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1#
发表于 2017-8-21 22:20:06 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 渚月 于 2017-8-22 18:29 编辑

2.61加强了两件装备,可以说让似乎走进困局的圣套有了重新焕发活力的可能。

勒杰的蔑视:恐镰每为你恢复1点精魂,伤害提高60%-80%,非常夸张的BUFF,只要击中3个怪,就能达到现在版本空精魂一刀回满的恐怖增伤。大大降低了怪物密度的需求。

纳伊尔的黑镰:每使用一个不同的毒系技能,你的毒系技能伤害提高100%,持续15秒。改回了2.6PTR的效果,2.6PTR黑镰一家独大结果让暴雪一刀砍废,结果正式服变成魂钩一家独大,打脸级改动。BUFF幅度53%。

下面开始构筑BD,直接上图:

QQ截图20170822020808.jpg

技能方面

鲜血奔行:鲜血代谢,选择双层奔行的理由是,该BD完全放弃CDR,奔行CD长,护甲奔行无法保持,为保持护甲BUFF卡CD使用奔行容易导致需要应急的时候奔行没有冷却。

衰老:昏迷诅咒,昏迷诅咒触发不看触发系数,实实在在10%,骨甲旋风触发昏迷还算稳定,触发古帕减伤,触发戒指三倍效果,触发腰带减伤,好处多多。熟练后可考虑用号令骷髅毒符文替代。

死亡新星:疫病新星,触发黑镰特效技能1,附带作用是提供那么一点点点点点坚韧(自己骗自己)。可考虑使用毒虹吸或者毒骨刺替代,抬手比新星小,流畅度好一些。反正都是些本身没什么用的技能,只需要毒符文即可。

骨甲:白骨脱臼,触发黑镰特效技能2。

恐镰:恶咒镰刀,触发黑镰特效技能3,主力输出技能

骷髅法师:精魂灌注,最效率的泄蓝技能,恐镰副手要回蓝才有增伤。


萃取:纳伊尔的黑镰  深渊挖掘裤 团结

传奇宝石:困者 至简 受罚 (在不需要受罚的层数把受罚换增痛)

被动:孤独死灵 春哥 死僵灾疫 迅捷收割


几个取舍理由:

1.为什么不萃取魂钩?

魂钩没有双分只有165%的增伤,双分期间也只有330%,而且缺乏聚怪手段,双分期间根本不可能一刀砍满,增伤利用率低,还要堆CDR,远远不如黑镰全程300%

2.为什么不用号令骷髅毒符文刷黑镰特效?

BD构建之初多考虑的还是坚韧问题,然而实际打下来由于恐镰伤害非常高,怪物数量急剧减少,需要长时间站着刚的情况并不是很多,可以边走边打,坚韧压力有效下降,在熟练之后可选择号令骷髅替代衰老,进一步提升伤害。

3.为什么不用号令骷髅或者毒法师代替大法师作为泄蓝手段?

影响泄蓝效率,能量溢出。


伤害怎么样?

PTR中满特效的恐镰副手,在恐镰命中3个目标时就能略高于现在恐镰击中25个怪的效果,同时黑镰BUFF了53%,现在版本21000智力下,不计算受罚效果,在元素转到毒时,恐镰命中25个怪的伤害是
QQ截图20170821214222.jpg

再乘以1.53是5.15WE

也就是说,恐镰只要命中3个目标就能达到元素阶段一刀5WE的伤害,元素期间在回蓝周期内可以达到10WE的每单位DPS,实战中往往高于这个数目。

PTR100层单人大秘境(副手特效72):
QQ截图20170822180816.jpg
QQ截图20170822175628.jpg


坚韧方面,腰带,骨甲,团结,总硬减伤达到了93.75%,古帕浮动减伤,衰老的30%伤害降低,死僵灾祸的30%攻速降低等不计入面板的坚韧暂不计算。

恢复方面,72W血至简大概提供相当于每刀3W的恢复,武器护腕可考虑出击回,恐镰全符文触发系数0.45,系数并不算低。吸血诅咒看触发系数,触发时每个怪物为你恢复大概1.5W的血


按照我自己的角色圣套的装备实际进行坚韧测试得出的结果,远古不打卡,1100巅峰,也没洗出任何击回,90层无视大部分地板技能,长时间抗2组精英的电化冰脉亵渎瘟疫强毒亵渎这种组合,血是完全能回上的。洗出击回,再打上卡,站100+应该是可以的。


装备词缀方面,出双暴,放弃CDR,堆范围伤,武器出击回的情况下最高可以堆到150%,不出击回可以到174%,手套武器克戒可考虑出攻速。头部选紫宝石,衣服裤子黄宝石。


最后再看比较令人担忧的单体输出能力,按50层受罚,BOSS为单体计算

PTR中恐镰单目标的增伤效果等于目前击中8目标的效果

目前版本8目标恐镰在元素期间的伤害为:
QQ截图20170821220250.jpg

再算黑镰被BUFF的53%,达到元素期间最高4.4WE,DPS9WE的级别,元素戒期间BOSS未被昏迷时效果减一半,DPH2.2WE,DPS4.4WE,单体输出并不惨……
PTR100层厄雷松一分半钟打完。

对比一下目前版本的单人三刀:
QQ截图20170821230700.jpg

单人不带受罚,圣力箭翻三倍就是1WE的DPH,23F算一秒丢三发。你还觉得恐镰单体悲剧吗……

至此,圣套黑镰左键BD构筑完毕。

====================================================================================


再说一种思路就是放弃一些坚韧把团结萃取换成聚怪戒指,再带定身衰老,类似刀扇打法,掐元素时间,拉怪,拉怪期间保障只有一两个怪上有诅咒触发减伤,怪物密度够了,诅咒把怪拉到一个点上,用大法,元素转到毒,骨甲晕,上去一刀,极限发挥副手的增伤。操作比刀扇复杂,也是非常赌图,很怕控制破坏爆发窗口。

当然这种打法问题也很明显,由于没有DH的免控,多数情况可能是死于拉怪路上……该打法仅提供一种思路,不再多叙述。





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2#
此贴必火,前排出售瓜子花生矿泉水!
希望能活出PTR
发表于 2017-8-21 22:49:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1364

符文:94

3#
看到后面的结论就觉得惨

点评

渚月  你大概理解错了什么……分割线后面说的是一刀流打法,跟上文BD不一样的  发表于 2017-8-21 23:10
发表于 2017-8-21 22:49:45 |只看该作者 来自:广东

帖子:336

符文:61

4#

【死灵骑士】2.61 PTR圣套黑镰BD构筑

在组队里 可换下衰老 再带一个毒系技能,进一步增伤,;单刷 必带寇马克, 能量提升被动基本相当于10%的增伤提升,多爽啊!
发表于 2017-8-21 22:51:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/Oliver-5827/24367522[/armory]

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5#
我不是很明白 镰刀一刀不是回12点精魂 为什么3个怪就能一下回满呢?
满精魂不应该是300+吗
发表于 2017-8-21 22:58:47 |只看该作者 来自:河南
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6#
dgh0305 发表于 2017-8-21 22:58
我不是很明白 镰刀一刀不是回12点精魂 为什么3个怪就能一下回满呢?
满精魂不应该是300+吗

没提到说3个怪就回满吧?
发表于 2017-8-21 23:04:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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7#
zlwsdtc 发表于 2017-8-21 23:04
没提到说3个怪就回满吧?

上面说的 只要击中3个怪,就能达到现在版本空精魂一刀回满的恐怖增伤


可能之前是我理解错了 我以为他说的3个怪就能一刀回满呢
发表于 2017-8-21 23:14:04 |只看该作者 来自:河南
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8#
写的DPH还有DPS太深奥了看不懂  就说打单个BOSS一刀能达到多少万E吧 然后每多一个怪伤害增加多少呢
发表于 2017-8-21 23:16:32 |只看该作者 来自:河南
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9#
dgh0305 发表于 2017-8-21 23:16
写的DPH还有DPS太深奥了看不懂  就说打单个BOSS一刀能达到多少万E吧 然后每多一个怪伤害增加多少呢

2W1智力,单体BOSS,元素戒毒期间,50层受罚,触发克戒三倍特效一刀4.5WE,只触发克戒基础效果时一刀2.2WE

点评

超级人参n个  作为众多的手残党,不能硬刚的都玩不来  发表于 2017-8-22 20:13
发表于 2017-8-21 23:22:57 |只看该作者 来自:上海

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符文:61

10#

【死灵骑士】【圣套拯救计划】2.61 PTR圣套黑镰BD构筑

本帖最后由 zlwsdtc 于 2017-8-21 23:27 编辑

dgh0305 发表于 2017-8-21 23:16
写的DPH还有DPS太深奥了看不懂就说打单个BOSS一刀能达到多少万E吧 然后每多一个怪伤害增加多少呢
根据公式来便可:
n只怪:(12*n*0.8+1)倍率
当n大于330/12=27.5或者能量满时,倍率不再提升
发表于 2017-8-21 23:23:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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11#
本帖最后由 dgh0305 于 2017-8-21 23:29 编辑
渚月 发表于 2017-8-21 23:22
2W1智力,单体BOSS,元素戒毒期间,50层受罚,触发克戒三倍特效一刀4.5WE,只触发克戒基础效果时一刀2.2W ...

亲啊 我是不明白就问啊 元素戒不是3倍伤害吗
为啥元素戒期间4.5 非元素就2.2呢(照你说的都是在触发克戒的情况下)

哦我明白了 我还是理解的不对 没事我再研究研究
发表于 2017-8-21 23:27:38 |只看该作者 来自:河南
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符文:495

12#
单人高层肯定很蛋疼就是了,组队确实是大杀器。

点评

dgh0305  继乌莲娜老鼠自动爆到死之后 又一个打老鼠很爽的BD  发表于 2017-8-21 23:36
dgh0305  打小老鼠BOSS伤害岂不是爆炸啊  发表于 2017-8-21 23:35

帖子:248

符文:10

13#
dgh0305 发表于 2017-8-21 23:27
亲啊 我是不明白就问啊 元素戒不是3倍伤害吗
为啥元素戒期间4.5 非元素就2.2呢(照你说的都是在触发克戒 ...

你理解错了……说的都是元素戒期间的,克戒只有减速的时候是两倍增伤,附加了减速以外的控制效果时是四倍增伤,2.2和4.5说的是这个

点评

dgh0305  恩 我后来看明白了 没元素戒的事 就是克戒2倍和4倍  发表于 2017-8-21 23:33
发表于 2017-8-21 23:31:29 |只看该作者 来自:上海

帖子:248

符文:10

14#
比的原理 发表于 2017-8-21 23:29
单人高层肯定很蛋疼就是了,组队确实是大杀器。

圣套难以组队……骨甲旋风组队太卡了……

这个BD高层冲层主要还是伤害坚韧难平衡,但是中高层速刷应该表现可以。

发表于 2017-8-21 23:35:13 |只看该作者 来自:上海

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符文:220

15#
看你们讨论的这么欢我还是担心40的坚韧问题。。。。不管是血星,一刀还是死疫尸枪。。。。。
发表于 2017-8-21 23:46:58 |只看该作者 来自:新疆
沉迷拯救泰瑞亚,庇护之地88
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Simoncao-5958/hero/44882912[/armory]
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