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符文:448

31#
渚月 发表于 2017-8-21 13:18
毒枪不是没优势,冰枪不带骨矛的话一没有4件减伤,二不能刷黄道,放弃血步的话机动跟不上,问题还是很多 ...

1,血步必须留,这个没啥好讨论的,没血步根本没法全场位移打镰刀、上诅咒。

2、骨矛没必要带,骨矛在这个体系里作用就是多一层50%减伤,带冰骨矛的话可以加速受罚叠加,但buff只持续3秒,无法使尸矛攻速上档。

3、黄道也没必要,死疫这种伤害模式注定了就是个冲榜型build,打高血量boss主要看受罚叠加速度,爆发频率不是关键所在。
元素戒在这种打法里不是单人的1.8倍收益,对上克戒第二层增伤后等于整体2.1倍增伤,没地儿给黄道的。



发表于 2017-8-21 13:28:39 |显示全部楼层 来自:浙江
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符文:42

32#
Lastpriest 发表于 2017-8-21 13:28
1,血步必须留,这个没啥好讨论的,没血步根本没法全场位移打镰刀、上诅咒。

2、骨矛没必要带,骨矛在 ...

如果用瘟疫套不带骨矛,那么就只利用了瘟疫套的2件效果。
只用2件套的衣服和鞋子,其他部位:手套霜然,裤子巫医的冰伤裤,头盔冰伤安头,肩膀直接用萃取的那个尸矛肩膀,萃取装备就可以换个什么。
发表于 2017-8-21 13:37:19 |显示全部楼层 来自:四川
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符文:10

33#
Lastpriest 发表于 2017-8-21 13:28
1,血步必须留,这个没啥好讨论的,没血步根本没法全场位移打镰刀、上诅咒。

2、骨矛没必要带,骨矛在 ...

不带骨矛能活么,血套血量翻倍,不容易被一下秒了,不要四件的减伤,真不会被一个技能秒在金轮里吗0.0

发表于 2017-8-21 13:44:53 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:10

34#
wl2068677 发表于 2017-8-21 13:37
如果用瘟疫套不带骨矛,那么就只利用了瘟疫套的2件效果。
只用2件套的衣服和鞋子,其他部位:手套霜然, ...

帖子说的是2.61,2.61瘟疫套6件效果改了,需要6件特效

发表于 2017-8-21 13:45:45 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:448

35#
渚月 发表于 2017-8-21 13:44
不带骨矛能活么,血套血量翻倍,不容易被一下秒了,不要四件的减伤,真不会被一个技能秒在金轮里吗0.0

...

分身1.6倍收益放不掉的,血步也放不掉,无论怎么算都没格子给骨矛的。

吞噬带第一个符文,加上头和手腕多出来1300护甲(差不多等于全身打了红宝石),差不多是同档装备血矛的75%坚韧,并不是50%。

血矛也不是傻站金轮的,这种打法绕圈游走砍镰刀、上诅咒最好。

死疫这种放弃进度阶段收精英的冲榜build,最好的办法就是进度阶段全点体力,出boss前再改成智力。
发表于 2017-8-21 14:05:14 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:33

36#
现在讨论得火热,我估计活不过PTR
发表于 2017-8-21 15:19:04 |显示全部楼层 来自:重庆

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符文:10

37#
Lastpriest 发表于 2017-8-21 14:05
分身1.6倍收益放不掉的,血步也放不掉,无论怎么算都没格子给骨矛的。

吞噬带第一个符文,加上头和手 ...

我的意思就是,双分影镰必带双分,因此不可避免的会带来一些问题

毒镰毒枪有其可取的地方

毒镰可以带  毒尸枪,毒死地,毒骨矛,毒恐镰,四个毒系技能,毒镰5倍增伤对双分影镰4.3倍,武器放大倍数毒镰胜出,再看符文,冰枪满爆组队状态下相当于30%多的增伤,(单目标毒尸枪的弹射是否生效存疑,生效的话视为20%增伤),毒镰多一条50%减伤。

发表于 2017-8-21 15:21:03 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:448

38#
本帖最后由 Lastpriest 于 2017-8-21 16:17 编辑
渚月 发表于 2017-8-21 15:21
我的意思就是,双分影镰必带双分,因此不可避免的会带来一些问题

毒镰毒枪有其可取的地方

毒死疫就算那20%不加成也可以打,如果毒死疫那就是这样的:https://www.d3planner.com/266240389

1、只能打60秒爆发间隔。无法带能量上限被动增伤,44cdr+血之力+2条戒指攻速词缀比较好。
2、攻速和主副手的死疫冰尸矛完全一样,都是5f档,受罚叠加速度也一样。
3、不考虑毒符文的特效(不确定是否触发),单轮爆发大概是主副手死疫冰矛的87.5%,冰死疫是48秒一轮。
4、进度阶段没有了配合wd爆发的易爆debuff。

能否作为一个玩法,主要还是测毒尸矛的符文,“尸矛有20%几率弹射到一个额外目标上”,这里有两个待测点:1、死疫2触发的尸矛是否享受;2、单目标boss是否享受。
发表于 2017-8-21 15:47:38 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:448

39#
毒死疫也不一定要带毒骨矛,死疫4那个免伤触发实在很蛋疼,触发条件苛刻、持续时间短、绑定技能。其实为了图省事儿完全可以带个毒甲。
发表于 2017-8-21 15:58:41 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:10

40#
Lastpriest 发表于 2017-8-21 15:47
毒死疫就算那20%不加成也可以打,如果毒死疫那就是这样的:https://www.d3planner.com/266240389

1、 ...

如果真按LZ所说,吞噬的速度跟攻速无关,只有最小间隔的话,瘟疫套大部分尸枪来源于吞噬,攻速收益可能就没那么可观了,对毒系来说放弃CDR或者暴击强行上5帧的收益可能有点亏。


发表于 2017-8-21 16:22:53 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:448

41#
本帖最后由 Lastpriest 于 2017-8-21 16:39 编辑
渚月 发表于 2017-8-21 16:22
如果真按LZ所说,吞噬的速度跟攻速无关,只有最小间隔的话,瘟疫套大部分尸枪来源于吞噬,攻速收益可能就 ...

吞噬和复生都是固定30f,和攻速无关,不过楼主说的不完全对,他算的太理论化了。

之前我测试吞噬速度时,无论怎么做宏,一轮大招都只能叠190层左右的老版约翰石,这里最多按190算,肯定吞不到200的。

毒死疫找攻速也不用放弃暴击,放弃的是戒指上的cdr,因为能量上限被动没用,也只能带血之力,走44cdr+血之力的路线。

最终还是看单体boss是否享受符文那20%额外尸矛。享受的话那就单轮爆发伤害持平,爆发间隔多了12秒,少了进度阶段的易爆debuff,勉强能玩儿。不享受那就是各方面被冰死疫完爆,基本宣告此路不通。
发表于 2017-8-21 16:36:13 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:448

42#
攻速是肯定要堆的。

这种打王build,尤其死疫这种只能冲榜的,受罚叠加速度是一个重要指标,哪怕单次爆发伤害稍微低点儿,也要选择受罚叠加速度快的方案,典型的比如死疫冰矛里主副手和双手的选择。
发表于 2017-8-21 16:43:00 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:10

43#
Lastpriest 发表于 2017-8-21 15:47
毒死疫就算那20%不加成也可以打,如果毒死疫那就是这样的:https://www.d3planner.com/266240389

1、 ...


仔细算了下,4毒的前提下毒系还是不能翻身。

即便弹射单体生效也不能形成明显优势。而且要命的是进度阶段不能开毒死地,会卡。

不过如果有NEC辅助的话那就另说了,毒枪完胜。

发表于 2017-8-21 16:45:23 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:448

44#
本帖最后由 Lastpriest 于 2017-8-21 17:17 编辑
渚月 发表于 2017-8-21 16:45
仔细算了下,4毒的前提下毒系还是不能翻身。

即便弹射单体生效也不能形成明显优势。而且要命的是进 ...

有辅助也就算是打平,别忘了死疫冰矛是天生48秒档,死疫毒矛是60秒档。

什么黑镰+影镰、双手吞噬+复生、不带骨矛大招期间炸毒傀儡、复生头+炼狱符文,各种路子我都脑洞过了,别说和冰矛比了,连和主副手毒矛比都差的远,目前看死疫最好的还是主副手冰矛。
发表于 2017-8-21 16:56:19 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:10

45#
Lastpriest 发表于 2017-8-21 16:56
有辅助也就算是打平,别忘了死疫冰矛是天生48秒档,死疫毒矛是60秒档。

什么黑镰+影镰、双手吞噬+复生 ...

冰矛你带的勾玉吗?不然怎么48秒档

都带勾玉而且是NEC辅助的话那毒枪更强一点吧,有辅助NEC的话戒指上放弃两条暴击出CDR也能打48秒一轮了。

发表于 2017-8-21 17:17:29 |显示全部楼层 来自:上海
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