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帖子:4637

符文:248

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1#
发表于 2017-8-16 23:12:11 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
阿三,那还玩球个散件啊?梦遗套索性扔了吧!
Adede#3834 专家级独狼玩家

帖子:2554

符文:103

2#
本帖最后由 dgh0305 于 2017-8-16 23:21 编辑

所以啊 放着4套套装不用 非得用散件
人家能不加强套装?

散龙起码加强了伤痕使者和狂击
51的神圣收割者算加强了
跑马才是最憋屈的吧

发表于 2017-8-16 23:15:39 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E6%98%AF%E7%8E%8B%E9%81%93-5629/47453277[/armory]

帖子:2960

符文:2581

3#
虽然我也希望梦遗加强,不过梦遗好难平衡,毕竟牵涉的散件太多太多.
发表于 2017-8-16 23:15:57 |只看该作者 来自:江西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%AD%A2%E5%A2%83-5245/32313265[/armory]

帖子:708

符文:46

4#

套装加强了这么多,散件还是1300%?

我觉得首先可以加一点伤害,稍微加一点就行。然后改成不需要远古,既然是平衡的bd,那么这种毫无必要的拉低游戏体验设计就免了吧
发表于 2017-8-16 23:35:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E6%98%AF%E5%8F%AA%E5%BA%9F%E7%8C%AB%E4%BA%86-5103/45581207[/armory]

帖子:1221

符文:801

5#
起码每件增伤100改为150啊
发表于 2017-8-17 00:10:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1168

符文:27

6#
本帖最后由 Tansolom 于 2017-8-17 11:36 编辑

关键是荆棘散件太少了。跑马就一个人世无常,一个宝藏腰带。
其他的装备真意义不大
说马鞭的,首先我说的是荆棘散件。
马鞭是目前的最优选择,但没马鞭又不是不能玩。其他装备好歹是有100%增伤,马鞭的效果打出来有多少?
另外,别点评,直接回复吧

点评

蛮3刀  马鞭的意义在于无缝跑马躲避伤害,对于增伤没有卵用  发表于 2017-8-18 07:44
冥道小月  马鞭意义不大?  发表于 2017-8-17 05:55
发表于 2017-8-17 00:28:08 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Tans-5436/44809714[/armory]

帖子:27

符文:40

7#
散件套改动一下可能牵扯整个游戏。。。
发表于 2017-8-17 00:30:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1496

符文:3351

8#
大师级乔汉娜 发表于 2017-8-16 23:35
我觉得首先可以加一点伤害,稍微加一点就行。然后改成不需要远古,既然是平衡的bd,那么这种毫无必要的拉低 ...

是的,至少不要限定远古,要么继续放大太古增伤。
发表于 2017-8-17 07:10:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/nibrawu-3364/hero/33011178[armory]

帖子:1496

符文:3351

9#
普通100远古200太古300可以混搭就好了。
发表于 2017-8-17 07:12:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/nibrawu-3364/hero/33011178[armory]

帖子:708

符文:46

10#
nibrawu 发表于 2017-8-17 07:10
是的,至少不要限定远古,要么继续放大太古增伤。

千万别放大太古,一个是平衡没法处理,如果太古是平衡情况,那么非太古必然是不能用的。二是太古太过随缘,词缀好的远古已经非常不容易,非要太古的话一般玩家不用玩了

点评

豆腐坨坨  太古只是当前装备属性最满值,你想多了  发表于 2017-8-17 13:16
发表于 2017-8-17 07:45:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
头像被屏蔽

帖子:364

符文:27

11#
散件不敢随便加强 牵涉太多 阿三哪有空
发表于 2017-8-17 07:48:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:836

符文:2

12#
把轰击的200%荆棘伤改成500%就好了
发表于 2017-8-17 08:48:21 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:1120

符文:3

13#
应该加入一条:每个太古伤害加200%, 减伤+5%
发表于 2017-8-17 08:49:55 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:790

符文:15

14#
本帖最后由 zouyidong 于 2017-8-17 09:55 编辑
大师级乔汉娜 发表于 2017-8-17 07:45
千万别放大太古,一个是平衡没法处理,如果太古是平衡情况,那么非太古必然是不能用的。二是太古太过随缘 ...

对于强迫症的我来说,1、套装控,散件五颜六色的实在缺乏美感,
   幻化只是外表,点开物品栏看到就吐

2、太古控,整整齐齐的数字很棒,
所以……不如就太古散件加强增伤、减伤吧……

当然即使是远古,我也没耐心凑齐的……散龙、炮轰、混蛋重来没用过
真要是传奇能用,说不定我也会用,慢慢凑齐远古、乃至太古……
主要是我只玩dh和法师,套装给力
发表于 2017-8-17 09:52:55 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%AC%BC%E7%81%AF%E5%85%B0-5490/5617300[/armory]

帖子:9727

符文:1971

15#
加强散件是最后的大招,还没到放出来的时候
发表于 2017-8-17 10:54:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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