//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:100

符文:10

跳转到指定楼层
1#
发表于 2017-8-16 12:43:23 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖北
本帖最后由 meganoid 于 2017-8-16 12:44 编辑

技能
  • Witch Doctor Skills
    • Soul Harvest
      • Adding a stack or refreshing Soul Harvest now refreshes all stacks of Soul Harvest.
      • 灵魂收割只要割到怪就刷新所有叠层(打BOSS不再是废技能了)
传奇物品
  • Bakuli Jungle Wraps(巴库里丛林护腰
    • Firebats deals 150–200% 250-300% increased damage to enemies affected by Locust Swarm or Piranhas.
    • 火蝠增伤提高到250-300%
  • Mask of Jeram(宠物头
    • Pets deal 75–100% 150-200% increased damage
    • 增伤提高到150-200%
  • Staff of Chiroptera(蝙蝠法杖
    • No longer rolls Legendary-strength bonus to Firebats damage as an inherent affix. Can still roll 10-15% as a random affix.
    • 不再固定出现火幅增伤词缀,但还是能作为随机词缀出现10-15%(武器会随机到技能词缀么?)
    • Firebats attacks 100% faster, and costs 70-75% less Mana, and has its damage increased by 150-200%.
    • 除原有攻速提升100%,耗能减少70-75%外,增加火幅伤害150-200%(关键是会不会卡顿)
    • Note: Existing versions of this item will also be changed to include the damage roll in the orange text, but will always roll a damage roll equal to the previous maximum possible.
    • 现有装备继承的,不翻译了,应该都拆了吧
  • The Short Man’s Finger(小魔人之指
    • Gargantuan instead summons three smaller gargantuans each more powerful than before that have their damage increased by 500-650%.
    • 原有描述“比原先的更加强大”改为“增伤500%-650%",原来增伤是300%?
    • Note: Existing versions of this item will also be changed to include the damage roll in the orange text, but will always roll a damage roll equal to the previous maximum possible.
    • 现有装备继承的,估计是黄字改为300%



套装
  • Helltooth Harness(磨牙套
  • (2) Set
    • Enemies hit by your primary skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Zombie Dogs, Gargantuan, Grasp of the Dead, Piranhas, or Wall of Death are afflicted by Necrosis, becoming Slowed, taking 1500% weapon damage every second, and taking 20% increased damage from your attacks for 10 seconds.
    • 2件套特效,原有怪物被染死亡之疽后10秒内增伤20%的效果删除(下面解释原因是高密度怪的时候,这个增伤会导致卡顿)
  • (6) Set
    • After casting Wall of Death, gain 1400% 1700%increased damage for 15 seconds to your primary skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Zombie Dogs, Gargantuan, Grasp of the Dead, Piranhas, and Wall of Death.
    • 6件套特效,增伤有1400%改为1700%



  • Raiment of the Jade Harvester(玉魂套
  • (2) Set
    • When Haunt lands on an enemy already affected by Haunt, it instantly deals 120 480 seconds worth of Haunt damage.
    • 2件套特效,噬魂击中已被噬魂感染的怪,造成480秒的噬魂伤害(原来是120秒,直接翻4倍)
  • (6) Set
    • Soul Harvest consumes your damage over time effects on enemies, instantly dealing 300 1200 seconds worth of remaining damage.
    • 6件套特效,原来收割300秒的dot伤害,现在改为1200秒(也是翻4倍,但是原来是3600秒,带了羽蛇神面后是1800秒,也就是说每次收割完要重新上虫群和噬魂了么?)


已有 1 人评分符文 收起 理由
卢奇亚诺 + 8 翻译的非常好,简单明了

总评分:  符文 + 8   查看全部评分

[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/meganoid-5834/19554100[/armory]
头像被屏蔽

帖子:7345

符文:3661

2#
玉魂不是带持续时间无限的被动么,不需要重新上虫群吧
发表于 2017-8-16 12:46:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1081

符文:263

3#
秋仲琉璃子不语 发表于 2017-8-16 12:46
玉魂不是带持续时间无限的被动么,不需要重新上虫群吧

说的“一直持续下去”其实只有3600s,羽蛇神减半后就只有1800了

点评

专治各种医闹  你说的对,老巫医都知道  发表于 2017-8-17 06:47
发表于 2017-8-16 12:49:24 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%81%B0%E5%B0%98-5718/32711381[/armory]
头像被屏蔽

帖子:7345

符文:3661

4#
战神公会-欧特 发表于 2017-8-16 12:49
说的“一直持续下去”其实只有3600s,羽蛇神减半后就只有1800了

什么还有这种偷懒的操作
发表于 2017-8-16 12:50:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:623

符文:61

5#
那四倍也值啊!壮哉我大玉魂!不多说了,我去下载ptr玩多重了
发表于 2017-8-16 12:52:48 |只看该作者 来自:北京

帖子:325

符文:2

6#
大师兄4倍伤害能解决智商不足的问题么

点评

muyifang1985  越没脑子越能莽?  发表于 2017-8-18 11:44
发表于 2017-8-16 12:52:58 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/lz54748-5176/hero/17852596[/armory]

帖子:13

符文:0

7#
这...收割完还有600秒..那再次收割按600秒来计算?难道又要从新上噬魂和虫群?
发表于 2017-8-16 12:53:27 |只看该作者 来自:广东

帖子:100

符文:10

8#
z.z. 发表于 2017-8-16 12:52
大师兄4倍伤害能解决智商不足的问题么

大师兄改为6-7.5倍伤害,现在就是4倍伤害
发表于 2017-8-16 12:54:28 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/meganoid-5834/19554100[/armory]

帖子:325

符文:2

9#
meganoid 发表于 2017-8-16 12:54
大师兄改为6-7.5倍伤害,现在就是4倍伤害

算上宠物头差不多4倍

现在戒指是3倍
发表于 2017-8-16 12:56:23 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/lz54748-5176/hero/17852596[/armory]

帖子:1446

符文:14

10#
秋仲琉璃子不语 发表于 2017-8-16 12:50
什么还有这种偷懒的操作

这样玉魂要断手了
发表于 2017-8-16 12:58:24 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%AF%9B%E7%BA%BF%E7%BA%BF-5606/46417736[/armory]

帖子:1446

符文:14

11#
战神公会-欧特 发表于 2017-8-16 12:49
说的“一直持续下去”其实只有3600s,羽蛇神减半后就只有1800了

这样玩玉魂不是要断手了吗
发表于 2017-8-16 12:59:27 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%AF%9B%E7%BA%BF%E7%BA%BF-5606/46417736[/armory]

帖子:2665

符文:27

12#
meganoid 发表于 2017-8-16 12:54
大师兄改为6-7.5倍伤害,现在就是4倍伤害

现在大师兄是1.5x3=4.5  改了以后是7.5x3=22.5
发表于 2017-8-16 13:03:08 |只看该作者 来自:四川

帖子:100

符文:10

13#
本帖最后由 meganoid 于 2017-8-16 13:05 编辑
z.z. 发表于 2017-8-16 12:56
算上宠物头差不多4倍

现在戒指是3倍

对哦。。
这么说的话,其实就是3套都差不多是现有伤害X4
蝙蝠的话,腰带X1.33,法杖X3,刚好4倍
大师兄的话,戒指X2.5倍,宠物头2倍,是5倍
玉魂直接4倍,操作还要更繁琐。
三套之间相互地位估计还是和现在保持不变,大师兄略微崛起?
发表于 2017-8-16 13:03:43 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/meganoid-5834/19554100[/armory]

帖子:325

符文:2

14#
meganoid 发表于 2017-8-16 13:03
对哦。。
这么说的话,其实就是3套都差不多是现有伤害X4
蝙蝠的话,腰带X1.33,法杖X3,刚好4倍

发了个阳关普照奖的感觉
发表于 2017-8-16 13:06:31 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/lz54748-5176/hero/17852596[/armory]

帖子:100

符文:10

15#
z.z. 发表于 2017-8-16 13:06
发了个阳关普照奖的感觉

主要是死灵过强,作为新职业又不方便削弱死灵,只好大家都加强咯
发表于 2017-8-16 13:10:30 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/meganoid-5834/19554100[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证