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发表于 2017-8-16 12:22:59 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 渚月 于 2017-8-16 12:33 编辑

2.61改动了骨魂裤子,骨魂每激活1秒就增加500%伤害,从而让激活6秒的骨魂达到了现在激活30秒的骨魂的伤害,骨魂飞行速度是每秒16.6码,6秒100码距离,大概就是人物到屏幕角落的距离,从而让实战中骨魂获得极大增伤倍数成为了可能。距离坐标参考见下图:
191410eatao5azavavjoun.jpg.thumb.jpg

血套2W智力30倍骨魂的伤害在双分元素戒期间的伤害大概这样:

QQ截图20170816120723.jpg

接下来是骨魂的CD问题,每吞噬一具尸体骨魂CD减少1秒,实测死地期间可以释放20次以上的骨魂。

峰值理论DPS达到700WE以上


在进度阶段,骨魂在非死地期间也可以释放点杀高进度怪物。



帖子:32

符文:29

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为了玩好暗黑,我要去恶补一下公式了````````
发表于 2017-8-16 12:37:41 |只看该作者 来自:广西

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3#
至于黄道好还是元素好就有待测试了。
发表于 2017-8-16 13:06:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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