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1#
骨矛最大的问题是范围小,耗能高,这才是限制瘟疫套的地方。补丁中虽然是加强了僵刺的伤害,但是增加耗能到40这个还是存在。不带骨矛就没有4件套的减伤,带了骨矛就要绑定骨刺作为回能手段,这样限于技能栏位就不能很流畅的使用尸矛和尸爆作为主要输出手段,还是很诡异的组合。
发表于 2017-8-16 13:31:48 |显示全部楼层 来自:广东
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2#
周末不上网 发表于 2017-8-16 13:35
极限cdr,骨矛用来刷黄道,死地双分,满天尸矛

这个思路不错,但是只有6个技能栏位。
吞噬,死地,双分/血步,尸矛,四个强绑定,剩下2个位置,傀儡/骨刺/诅咒,骨矛。
不用僵刺是20点能耗,吞噬只回复10点,就是只靠吞噬和被动来回能量是不是够循环。
没有天鹰甲和宠物挡枪,生存也是个问题,瘟疫套不像血套有那么强的恢复能力。
发表于 2017-8-16 13:45:41 |显示全部楼层 来自:广东
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3#
YYing 发表于 2017-8-16 18:07
一共6个技能,全满是+600%,也就是7倍……难道不是这么算的吗?
只是我思前想后,毒性技能真的难配…

只能出5毒教,这个套路在上次PTR就有,因为当时毒镰刀是100%,太强所以在正式版本给砍成了70%,这次PTR又给改回100%来了,只能说233了
发表于 2017-8-16 18:52:02 |显示全部楼层 来自:广东
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4#
异端审判者 发表于 2017-8-16 19:22
宝石那个毒算一个吗?

不算,紫薯布丁
发表于 2017-8-16 19:33:13 |显示全部楼层 来自:广东
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5#
YYing 发表于 2017-8-16 19:39
毒宝石吃增伤吗?

也不吃,不是全局增伤,只加成毒系技能的伤害
发表于 2017-8-16 19:55:31 |显示全部楼层 来自:广东
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