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帖子:309

符文:42

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1#
发表于 2017-8-16 09:16:24 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:江西
双持榴弹取代魂淡指日可待
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帖子:696

符文:0

2#
有想法。。

点评

你爹呀  改成固定正方形或者扇形弹也行啊。现在这随机弹没一大波怪体验极差 空有超高伤害打不到怪身上  发表于 2017-8-16 09:19
发表于 2017-8-16 09:17:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:38695

符文:2927

3#
要想伤害爆炸,必需改成在菊花上弹
发表于 2017-8-16 09:33:33 |只看该作者 来自:天津

帖子:1230

符文:9

4#
还不如不弹直接+800%呢
不过那样的话其他职业会酸死的吧
发表于 2017-8-16 09:47:38 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%89%94%E9%AA%A8%E5%B9%BD%E7%81%B5-5631/hero/28692482[/armory]

帖子:25725

符文:2982

5#
那是亚马逊
【闪电之球】-在目标之间互相跳跃~~~
发表于 2017-8-16 10:36:24 |只看该作者 来自:重庆

帖子:2263

符文:49

6#
。。。先给改成碰壁不消失再说吧。直接定位怪的头上,这么人性化的改动,暴雪是做不出来的。
发表于 2017-8-16 10:42:36 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%A3%9B%E5%A4%A9-5795/32326420[/armory]

帖子:2767

符文:242

7#
也可以改成榴弹能聚怪……
发表于 2017-8-16 10:42:47 |只看该作者 来自:北京
纵马长歌,人生几何,
莫问前路,几多坎坷。
书生执笔,融情于墨,
挥洒乾坤,带砺山河。
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