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帖子:1165

符文:48

发表于 2017-8-11 08:45:19 |显示全部楼层
本帖最后由 痴孖筋 于 2017-8-20 10:24 编辑

D3原有的6套职业2件套,这本来是挺好的设计,各具特色而又具有一定的使用价值,然而在效果控制、套装结合中,因为考虑不全面而导致冷热不一,现将其重新设计,你们觉得哪套会最具备合理性和可行性?PS:暂时先不考虑死灵


由于投票项字数限制,因此将新效果在正文里重新描述:


迦陀朵的决心:当在御法者形态下时,你的毁灭之波每次击中敌人都会使御法者技能冷却时间缩短2秒。 在御法者形态下,你每秒施放一次毁灭之波,对 30 码范围内的敌人造成 3000%。


诺瓦德的热忱:战马冲锋的持续时间延长 2 倍。此外,每消灭一名敌人可使所有技能冷却时间缩短 1 秒。 战马冲锋使用期间及其结束后的 8秒内,造成的伤害提高 200%,受到的伤害降低30%。


神龙之魂:每拥有一点内力,你的内力生成技造成的伤害便提高 1.5% 。 当达到内力上限时,造成的所有伤害提高 150% ,但你不会再被动生成内力,并且每秒消耗65点直至内力耗尽,在此期间你的每次攻击都能使技能冷却时间随机减少1秒。


布尔凯索之誓:对怪物造成流血后,获得嗜血狂暴状态,攻击速度提高100%,持续10秒。 每拥有一点怒气,你的怒气消耗技能伤害提高1%。


马纳祖玛之道:灵魂行走的持续时间延长 2 倍。在灵魂行走状态下,你造成的伤害提高 150%。


达内塔之憎:复仇的弩枪射击(视作主要技能)提升为600%武器伤害,追踪导弹(视作主要技能)提升为800%武器伤害。 影轮翻消耗 8 点憎恨值,而非戒律值。


多选投票: ( 最多可选 6 项 ), 共有 152 人参与投票

投票已经结束

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http://tw.battle.net/d3/zh/profile/johnson-1980/hero/54543733

帖子:1145

符文:45

2#
把蛮子的专有武器强化一下吧……
发表于 2017-8-11 10:08:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/Murphy-6492/hero/60220405

帖子:1145

符文:45

3#
你的毁灭之波每次击中敌人都会使御法者技能缩短2秒

话说,这么自残的设计好吗?本来就20s,打几次敌人执政官就没了……

点评

痴孖筋  缩短技能冷却时间而非状态,我的描述应该没歧义  发表于 2017-8-11 12:18
发表于 2017-8-11 10:10:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/Murphy-6492/hero/60220405

帖子:6564

符文:44

4#
灵行是完了才算cd,损失两个核心位置配个增伤简直鸡肋

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痴孖筋  无敌又输出,配合玉魂来一波爆发如何?配合狱牙来一发也是可以啊  发表于 2017-8-11 12:19
发表于 2017-8-11 11:21:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:207

符文:78

5#
51的小鸡套装好像没有吧,那个还挺有意思的

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痴孖筋  如果只是用来跑路,那有点上不了台面,这里是要求大家都能一战的  发表于 2017-8-11 12:30
发表于 2017-8-11 11:23:06 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%B2%88%E9%86%890066-5936/43416575

帖子:6585

符文:12

6#
野蠻人的雙刀實在太弱了
发表于 2017-8-11 11:28:00 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WarTraveller3258/hero/53977468暗黑3終究是太單薄了

帖子:1268

符文:9

7#
你是想说黑人每打一下CD-2s吧?堆到60CD就是常驻黑人了,但是迦陀朵的增伤是需要在白人阶段打人的。。。。
蛮子装上增痛就等于常驻100%攻速+150%增伤,旋风蛮日天日地指日可待啊

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痴孖筋  野蛮人确实没想出更好的,索性就简单粗暴点好了  发表于 2017-8-11 12:42
痴孖筋  法师那里意愿是解放cdr的压力,最多能缩短40秒,提升不小,而且伤害也加了十倍,够用  发表于 2017-8-11 12:42
发表于 2017-8-11 11:29:45 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%89%94%E9%AA%A8%E5%B9%BD%E7%81%B5-5631/hero/28692482

帖子:250

符文:2

8#
怎么感觉蛮子又被砍了…

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痴孖筋  没砍,总体提升数值接近四倍,只是过于简单粗暴,设想的另外一种方式过于复杂,索性放弃  发表于 2017-8-11 12:44
发表于 2017-8-11 11:39:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:87

符文:28

9#
职业两件套都太废物了,完全没有散装好用啊,是要改一下或者增强了

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痴孖筋  主要是新出的散件过于强力,死灵不说,光圣教军的乔恩娜连枷就四倍收益了,数值过于膨胀  发表于 2017-8-11 12:46
发表于 2017-8-11 11:49:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:456

符文:-3

10#
小鸡爆炸为武器伤害的5000%每个宠物增伤100%就好了

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痴孖筋  这样就过于无脑了,而且光小鸡一直跑跑跑的操作并不有趣  发表于 2017-8-11 12:47
发表于 2017-8-11 12:28:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:456

符文:-3

11#
寂寞孤鸿影 发表于 2017-8-11 12:28
小鸡爆炸为武器伤害的5000%每个宠物增伤100%就好了

操作很难叫有趣吗?本来就是刷刷  再难点  就没啥欲望了

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痴孖筋  没有操作很难啊,灵性走一波,然后猥琐风筝等cd,巫医玩出死灵的操作,不好吗?再说这个节奏很适合玉魂,大师兄也不差  发表于 2017-8-11 15:33
发表于 2017-8-11 14:51:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:943

符文:9

12#
丹枪不错   就是还要选一个导弹被动   被动槽位实在是不够用了

点评

痴孖筋  最理想的改动,就是要让玩家难以抉择,这样玩才能玩出多样性,只有一个最优解,那就和现在没什么区别了  发表于 2017-8-11 15:34
发表于 2017-8-11 15:13:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1165

符文:48

13#
顶上去再讨论一波
发表于 2017-8-12 11:30:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/johnson-1980/hero/54543733

帖子:555

符文:13

14#
WarTraveller 发表于 2017-8-11 11:28
野蠻人的雙刀實在太弱了

暴雪:不听不听,王八念经
发表于 2017-8-12 11:56:30 |显示全部楼层

帖子:976

符文:9

15#
黑人堆cd白人只有几秒时间,迦陀朵的决心本来有7000%的伤害不吃范围伤,你这完全是消弱啊

点评

痴孖筋  这构想就是想减缓cdr的堆凑压力  发表于 2017-8-13 10:12
发表于 2017-8-12 15:53:19 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/battleooze-526816/43529521
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