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1#
发表于 2017-8-10 11:55:41 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖南
本帖最后由 lingsui 于 2017-8-11 13:19 编辑

大家已经对A4加入的诅咒之境有所了解。他是由不同类型的地图拼接成的。

我们全新的玩法。也与此有关:

《诅咒秘境》 本模式只能单人挑战,无法组队。

1   诅咒秘境和挑战秘境一样。地图是固定不变的。怪物类型和数量也是不变的。但精英怪死亡后30秒会复活。只会复活1次,

2   地图和诅咒之境一样。每个风格的地图为一层。当你消灭了80%进度的怪。下一图的隔阂就会打开。

3   每一图的怪物的强度,和类型, 以及分布,与搭配都会越来越增强。时间不限死亡会在每张图起点复活。但是死亡1次损失20%耐久。被打损失的耐久也高于正常模式,就算你不死也比正常掉的快。无法回城。但每过5张图。会有1张图有安全区域。区域中有铁匠。和装备库。每使用1次安全区域。随后死亡损失增加20%。使用装备库则视作自动修理。每个安全区域只能使用1次。

4   当你耐久度归0,自然就是打不下去了。那么判为挑战终止。所以如果你打不过了。苟活也没有意义。耐久会掉,而且打不到80%进度。去不了下一图。虽然不限时。但是你是没有办法靠一点1点磨过去的,打不过就是打不过。
5  本模式中有血池,但是没有任何威能塔。

掉落奖励:

闯关结束后掉落宝箱。 宝箱中有:  

独占物品: 项链打孔器   人物外观特效   小玩具  新染料配色 独占物品掉率很低。过的图数越高。概率越高。

通用掉落: 小宠物  20-N个魂  悬赏材料N个

说明。除了魂和悬赏材料。其他掉落都不是必掉的。过的图越多概率越高。独占物品意思是只会在此模式掉落

本模式中,法师闪现,死灵血冲,蛮子大跳。等跨越地形的位移。无法跨越地图地形,只能像翻滚一样用。

门票:通过单人80层。解锁全局掉落。游戏中任何掉落方式都有可能出。 掉率大概为。1-2小时游戏时间1张。

补充说明:

项链打孔器:和武器打孔器一个原理。

人物外观特效: 比如人物身边时不时环绕飞2个骷髅头  或者时不时闪一些蝴蝶 之类

小玩具: 就是魔兽世界的那种小玩具





点评

脚步声  很好,赶紧检查看看免修肩膀我曾经提取过了没有  发表于 2017-8-12 00:12
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帖子:339

符文:1

2#
比如在线时长超过五百小时的单角色,没过十小时必掉一件本职业太古
发表于 2017-8-10 12:17:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:160

符文:28

3#
那更累了,很多手游都有类似的玩法,远征系列
发表于 2017-8-10 12:25:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:2638

符文:846

4#
带上这个护肩如何算耐久度?


护肩.jpg

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lingsui  很简单。本模式无视损耗的特效和词缀无效。  发表于 2017-8-10 15:00
发表于 2017-8-10 12:28:39 |只看该作者 来自:陕西
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5#
escdiabloiii3 发表于 2017-8-10 12:28
带上这个护肩如何算耐久度?

这个装备 是只有肩膀不可摧毁吧。 那就禁用这个装备 不就可以了吗

点评

地主婆婆  不适肩膀,是全身……  发表于 2017-8-10 15:57
发表于 2017-8-10 12:49:52 |只看该作者 来自:湖南
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6#
本帖最后由 lingsui 于 2017-8-10 13:07 编辑
洗刷刷洗 发表于 2017-8-10 12:25
那更累了,很多手游都有类似的玩法,远征系列

不累。  因为怪的类型可以设定  打比方同样是85层 魂法打近战怪站撸。如果全是物理弓箭手。活活疼死你。

大秘境你1次多跨个几层试试。。看你打不打的过。

而且这里面耐久度掉的很快。。被打也掉耐久度,远远比正常掉的多,哪怕你不死。耐久度也一直在掉,更何况死1次掉20%

如果你到了安全区域。那之后死一次掉40%  60%。

实际上不是远征。。而是难度挑战。 大神可以直播秀各种躲伤害。但是大部分玩家都不会打的特别远的。

而且诅咒之境。。每张图都不大。很快就连接另外1个风格的图了。你1个图打到80%进度很容易。

关键是难度加大,怪物的类型也越来越难。而且这里你是没办法跳怪 跳图的。精英死了30秒你打不到80%进度,还会复活起来搞你。
发表于 2017-8-10 12:54:39 |只看该作者 来自:湖南
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帖子:2638

符文:846

7#
lingsui 发表于 2017-8-10 12:49
这个装备 是只有肩膀不可摧毁吧。 那就禁用这个装备 不就可以了吗

任何装备的次要词缀都可能随机到 无视耐久度消耗

点评

lingsui  很简单 无视损耗词缀与特效无效  发表于 2017-8-10 14:59
发表于 2017-8-10 14:59:08 |只看该作者 来自:陕西

帖子:23

符文:33

8#
lingsui 发表于 2017-8-10 11:55
大家已经对A4加入的诅咒之境有所了解。他是由不同类型的地图拼接成的。

我们全新的玩法。也与此有关:

这个想法真的不错  我觉着暴雪就是缺乏一些年轻的设计师 没有新鲜的想法
发表于 2017-8-10 15:38:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林
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帖子:177

符文:7

9#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2017-8-10 15:42:20 |只看该作者 来自:上海
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帖子:1

符文:0

10#
暴雪:说的好,应该由你来设计!
发表于 2017-8-10 15:46:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:2479

符文:199

11#
这个脑洞开的,还让我认真看完了~~
发表于 2017-8-10 15:48:42 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%8E%E5%9F%8E-5505/hero/21598430[/armory]

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符文:22

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有限的时间,没点进去耍过
发表于 2017-8-10 15:48:50 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%A4%9A%E5%B8%85%E5%84%BF-5571/43033035[/armory]

帖子:142

符文:23

13#
这个模式感觉挺有意思的,但是也只能想想
发表于 2017-8-10 15:53:24 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/jokers-5368/38968578[/armory]

帖子:92

符文:50

14#
暗黑3一定程度后,没有刷boss的难度,就是刷装备,钥匙关,拿毕业装很容易就过了,悬赏也是
发表于 2017-8-10 16:23:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:81

符文:2

15#
项链打孔器...那么最强项链就是时光流韵了吧 天生5属性啊
发表于 2017-8-10 16:26:13 |只看该作者 来自:黑龙江
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