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符文:83

46#
maggic 发表于 2017-8-11 09:52
打不过了,又不可以回城,那啥办?

送死放弃           
发表于 2017-8-11 11:33:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:70

符文:18

47#
那不如禁用位移技能,不然技能属于职业特色,反而不平衡了,再说了既然是小地图,那其实无所谓穿不穿越地形吧
发表于 2017-8-11 14:31:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:180

符文:9

48#
看完才想起来这是脑洞,不是真的
发表于 2017-8-11 14:31:44 |显示全部楼层

帖子:439

符文:20

49#
任何用特殊掉落来限制游戏内容的设计都是耍流氓

例如A1~A5包厢,好在没什么特别核心装备

例如D2的各种TC,ilvl qlvl mlvl限制的掉落列表
发表于 2017-8-11 15:04:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层
D2系统真的有你们回忆中那么好? ??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173364219&fromuid=1040559
蓝装黄装比暗金好的设计真的很好??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=173364219&pid=196082110&fromuid=1040559

帖子:4

符文:2

50#
虾.玩 发表于 2017-8-10 12:17
比如在线时长超过五百小时的单角色,没过十小时必掉一件本职业太古

推荐大家一款hope时间胶囊,埋一个时间胶囊,种下希望,遇见惊喜
发表于 2017-8-11 15:04:40 |显示全部楼层

帖子:44

符文:28

51#
所以高层会有撕票牛火爹大锤吹箫飞爷吸爷出现在一起?
发表于 2017-8-11 15:53:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4

符文:10

52#
我倒是觉得这游戏应该取消套装。套装的效果可以加入到类似天赋之类的地方。
发表于 2017-8-11 16:17:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:83

53#
流不完的非洲泪 发表于 2017-8-11 15:53
所以高层会有撕票牛火爹大锤吹箫飞爷吸爷出现在一起?

对 越往后面 组合和强度越难
发表于 2017-8-11 17:23:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:83

54#
云梦儿 发表于 2017-8-11 14:31
那不如禁用位移技能,不然技能属于职业特色,反而不平衡了,再说了既然是小地图,那其实无所谓穿不穿越地形 ...

地图不大 禁穿越才有意义。否则地形就没有意义了

如果彻底不让位移 那么玩法核心:躲避伤害 少被打少掉耐久。就很难靠技术提升了
发表于 2017-8-11 17:26:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:70

符文:18

55#

[来点脑洞]全新地图挑战模式 诅咒秘境

本帖最后由 云梦儿 于 2017-8-11 18:57 编辑

lingsui 发表于 2017-8-11 17:26
地图不大 禁穿越才有意义。否则地形就没有意义了

如果彻底不让位移 那么玩法核心:躲避伤害 少被打少掉 ...
如果是房间型的,本来就需要开门,不然穿不了,如果是开阔型的,地形也就无所谓了,所以这些位移其实就是用来躲技能的,如果部分职业技能限制,那势必会影响操作吧……而且,我总觉得能穿地形的几个职业要么有前摇要么冷却比其他几个职业久

点评

lingsui  说的好像不能穿墙。跨悬崖。就不能唯一到正常地形躲技能一样。又没说不能用,只能不能跨越地形  发表于 2017-8-11 21:14
发表于 2017-8-11 18:51:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BA%91%E6%A2%A6%E5%84%BF-5324/39357668

帖子:9

符文:7

56#
没过5个场景修一次装备呗!不然不能修装备光掉耐久 能玩多久?最好是闯关模式而不是像大米的层数一样。

点评

lingsui  写了5场景会有一个图有安全区域。安全区域只能使用一次。安全区域有铁匠和装备库。除了修装备。你还可以根据下5图换BD。当然使用装备库。视为自动修理过。  发表于 2017-8-12 00:09
发表于 2017-8-11 22:30:34 |显示全部楼层

帖子:1563

符文:25

57#
一点一点提高难度,这模式并不算是创新,是走回去了,以前大米的票是从0层开始,然后定级打票,然后从该等级一层(或+几层)的打上去,奖励倒是想的挺美滋滋的........
发表于 2017-8-12 16:01:26 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/%E6%94%BE%E5%BC%80%E9%82%A3%E5%A7%90%E5%A7%90-5268/43382963

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符文:10

58#
估计不可行!!!!!
发表于 2017-8-12 21:38:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:83

59#
放开那姐姐 发表于 2017-8-12 16:01
一点一点提高难度,这模式并不算是创新,是走回去了,以前大米的票是从0层开始,然后定级打票,然 ...

完全不一样。这又不是大秘境死了票就没了。只是越往后打。1次奖励越多而已
发表于 2017-8-12 22:41:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:54

符文:0

60#
lingsui 发表于 2017-8-10 11:55
大家已经对A4加入的诅咒之境有所了解。他是由不同类型的地图拼接成的。

我们全新的玩法。也与此有关:

每一次图根据所过时长给小星星,每到安全区可以用小星星换BUFF,+30%攻击+20%防御 +10%血量……突然好眼熟
发表于 2017-8-12 23:32:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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