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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:161

符文:13

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这你都不明白?什么样的装备最后能上档?四词缀啊,小伙。那样的装备都是完美的,这是要让你爆肝的节奏!今天不爆肝,明天接着暴你的肝!玩家的弱点被暴雪爸爸死死的掌握。醒醒吧少年!只有用高科技才能不爆肝!
发表于 2017-8-12 17:52:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:82

符文:27

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感谢有楼主这样的玩家,说出大家憋在心里一直想表达的想法
发表于 2017-8-12 18:26:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:99

符文:-3

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不觉明历,回一下,混点经验
发表于 2017-8-12 18:40:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B9%9D%E5%A4%A9%E9%A1%BD%E7%9F%B3-5641/43870364

帖子:5

符文:0

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66666666666666
发表于 2017-8-12 20:18:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:398

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解决这个,先把卡顿解决了再说吧
发表于 2017-8-12 20:21:51 |显示全部楼层

帖子:71

符文:8

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档位配快照?
发表于 2017-8-12 21:05:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:19

符文:19

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非专业人士。

建议楼主重新回顾一下{量变与质变}

。。。
发表于 2017-8-12 22:00:50 |显示全部楼层

帖子:307

符文:13

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档位这个玩意真的智障。
发表于 2017-8-12 23:36:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:110

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【日经】为什么暴雪暗黑系游戏非要设定“档位”机制?

本帖最后由 天堂野蛮人 于 2017-8-13 23:13 编辑

是内容造成了时间的区分,而不是时间的区分影响了内容的生成。游戏把一秒区分为60帧,是认为60帧足以展开游戏的内容了,直到产生了电疗这种玩法,直到帧成为了输出的尺度,导致了每帧必争的局面。所以玩家们才开始对一秒区分为60帧不满,认为应该区分得更精细才对。如果放到生活中来看,年这个最大的区分是以地球公转一周为尺度的,因为年之外还是年,一年的生活内容是无限循环的。常用最小区分是秒,如果人吃饭走路睡觉都在一秒之内,那么秒的分割显然就不够了。更要精确到更小的区分。另外,年月日时的区分是有缘可据的,而分钟和秒则根据不明。这关系到历法,懂的朋友可以发挥一下。
发表于 2017-8-13 00:26:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:42

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发表于 2017-8-13 00:37:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2017-8-13 01:04:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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魔兽也有急速阀值
发表于 2017-8-13 07:47:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:11

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没听懂  那为什么moba游戏攻速提升任何一点都意味着实际动画和实际攻速确确实实在加快呢
发表于 2017-8-13 08:43:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3943

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完全看不懂,但是全看完了,我就路过的,吃西瓜
发表于 2017-8-13 10:16:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:8

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我就想知道三刀攻速叠到多少不叠~
发表于 2017-8-13 11:13:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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