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符文:130

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没错,举个例子地下城这游戏只要你有钱,建一个小号吃85张升级券,2310个狗眼可以跨一套90史诗让你直接成c,但是国服有这种人基数很少。暗黑3没有经济交流,没有货币市场唯一的白银币也可以通过积累,而且买到的东西也只是装饰性物品(宠物那个智商当我没说)如果说从一开始就拉近新老玩家的差距我觉得没有人会接受,存在也只存在像地下城这样的游戏。试想一个刚接触游戏一个月的玩家就算有合格装备谁会组?新手是能奶还是能看图,还是会在冲层的时候卡元素,延迟魂淡踩神目?你说1000和4000这个我不能苟同,400巅峰的小号很可能连一套抠脚bd都没有,1000巅峰能有多少极品词缀,100+卡徳山?1500级之前还是一个摸索的过程,巅峰代表了大部分人的技术,输出给队友们一种莫名的信心,事实也证明大部分确实如此。赛季的存在也给了新手机会,至于装备问题我不得不提下地下城,它的所有装备属性都是固定的无论怎么改动都能用。暗黑不一样,每一次词缀加减,属性提升,暗金装备大部分都不会追溯,你磕悬赏3天做出来的太古可能下个补丁就是个废品。最后,巅峰是有上限的,10000级。可能到不了那时候暗黑x就出来了,
发表于 2017-8-16 23:56:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

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圆月弯刀丶 发表于 2017-8-16 23:23
我的意思不是玩游戏赚钱,而是玩游戏就和工作一样,只是你辛苦打的装备拿去交易换自己需要的,才能产生价 ...

建议去玩地下城
发表于 2017-8-16 23:57:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:572

符文:15

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圆月弯刀丶 发表于 2017-8-16 23:23
我的意思不是玩游戏赚钱,而是玩游戏就和工作一样,只是你辛苦打的装备拿去交易换自己需要的,才能产生价 ...

只要不绑定 你那每天零碎几小时的产出,毛都换不到一个,乖乖掏出人民币吧。。。
发表于 2017-8-17 08:18:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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符文:182

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又要平衡新老玩家差距。又要用爆率差异拉开新老玩家差距,看起来像是无用功
发表于 2017-8-17 08:30:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
没错,头像是本人。
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