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帖子:23

符文:18

发表于 2017-8-7 23:44:19 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:177

符文:102

2#
聊胜于无   紫薯布丁→_→
发表于 2017-8-7 23:54:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

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3#
影子微凉 发表于 2017-8-7 23:54
聊胜于无   紫薯布丁→_→

难道就只是因为惯性思维吗?如果确实只延长1.5秒,那这个被动提升微乎其微呀
发表于 2017-8-7 23:59:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:336

符文:61

4#
6*1.25+4 字数布丁
发表于 2017-8-8 00:02:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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5#
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:02
6*1.25+4 字数布丁

那是不是应该考虑换掉这个被动了,1.5秒的时间似乎对不起一个被动的位置
发表于 2017-8-8 00:10:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:336

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6#

增加魂法持续时间的被动是怎么计算的?

拈沙 发表于 2017-8-8 00:10
那是不是应该考虑换掉这个被动了,1.5秒的时间似乎对不起一个被动的位置
看你怎么看吧,一个戒指位才增加4秒,1.5/4其实也提升挺多
发表于 2017-8-8 00:11:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/Oliver-5827/24367522[/armory]

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7#
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:11
拈沙 发表于 2017-8-8 00:10
那是不是应该考虑换掉这个被动了,1.5秒的时间似乎对不起一个被动的位置
看你 ...

戒指的核心价值在于一次招两个呀
发表于 2017-8-8 00:14:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:336

符文:61

8#
拈沙 发表于 2017-8-8 00:14
戒指的核心价值在于一次招两个呀

是的,我知道,我只是从时间上比较
发表于 2017-8-8 00:14:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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9#
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:14
是的,我知道,我只是从时间上比较

刚刚算了一下,1.5秒相当于15%的持续时间,在最理想的情况下约等于节省15%魂能,而这实际上约等效于一个15%的减耗,不知道能不能这么理解?
魂法的减耗实际上效果很差吧?这可是一个被动位啊,这么算起来这个被动效果完全对不起占的一个位置
发表于 2017-8-8 00:23:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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10#
拈沙 发表于 2017-8-8 00:23
刚刚算了一下,1.5秒相当于15%的持续时间,在最理想的情况下约等于节省15%魂能,而这实际上约等效于一个1 ...

骨法的减耗只在基础上-40上减
发表于 2017-8-8 00:25:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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11#
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:25
骨法的减耗只在基础上-40上减

我知道这个,可能确实不能简单折算成减耗
不过这个被动到底该怎么计算提升呢?15%持续时间总不能直接折算成伤害吧?
发表于 2017-8-8 00:28:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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12#
拈沙 发表于 2017-8-8 00:28
我知道这个,可能确实不能简单折算成减耗
不过这个被动到底该怎么计算提升呢?15%持续时间总不能直接折算 ...

对于木桩来说就是伤害呀
发表于 2017-8-8 00:53:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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13#
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:53
对于木桩来说就是伤害呀

如果没有数量上限,那么可以直接算伤害,但是上限10个啊,这就不能直接算成伤害了,因为双分期间持续时间是一定会溢出的,非双分期间保持十个也不是问题,而保持10个的情况下每次召唤能用多少魂能要看的因素很多,怪密度影响到影镰特效的每个怪5点额外魂能,还有血球出的多少,有点复杂了,这1.5秒在这种时候还是有用的,我在想能不能按刀盾310满魂能的15%也就是46.5魂能折算呢,也就是每次召唤节省46.5魂能?似乎还是不好折算成提升啊,还得考虑总体来说,大量的进度是靠双分,而双分阶段这个被动效果很差,非双分阶段有助于保持魂法数量,但是这个提升就很难量化了,似乎得建立一个数学模型才行
发表于 2017-8-8 01:18:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:336

符文:61

14#
拈沙 发表于 2017-8-8 01:18
如果没有数量上限,那么可以直接算伤害,但是上限10个啊,这就不能直接算成伤害了,因为双分期间持续时间 ...

我一直觉得宠物系走-cd是很蛋疼的一件事;双分流派确实真的带了额外的输出,但缺点也很明显,装备上换取了坚韧部位,词缀上也换取了坚韧词缀
发表于 2017-8-8 01:22:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:18

15#
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 01:22
我一直觉得宠物系走-cd是很蛋疼的一件事;双分流派确实真的带了额外的输出,但缺点也很明显,装备上换取 ...

没办法啊,骨套太脆弱了,有双大一波收掉精英才安全,不然随便来个aoe都很危险,加上有威胁的远程怪群、跳脸怪群都得靠双大收掉不然太容易死了
发表于 2017-8-8 01:26:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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