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1#
发表于 2017-8-7 23:23:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:浙江
如题,咨询下 带了轮回,召唤出骨法,骨甲的时间是怎么变,是骨法的每一下攻击都会减4秒吗还是只有第一下?
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2#
卅有鱼 发表于 2017-8-7 23:30
这个增伤跟那个魂能增伤的镰刀比 相对法师哪个增加的多 萃取的话

如果就一把武器来比较那是轮回高, 但影镰主要需要配合分身-精力上限提升100%那收益就得另计算了,因为精力上限还提升了骷髅法师的符文收益。
发表于 2017-8-7 23:34:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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3#
cm_2907 发表于 2017-8-8 10:58
召唤套用双分魂法跟不用完全是两种伤害,魂法那个符文经测试是独立增伤,配合影镰,可以理解是二次加成
双 ...

其他装备都是乘法 哪有什么算上克戒 套装 等 效果“更大”?  双分确实带来一定的收益 这点毋庸置疑,但牺牲掉坚韧词缀或者说输出词缀 其实一定程度限制了bd往上打层数的限制,注定是一个需要队友或者队友来提供减伤的bd

点评

cm_2907  我的意思是总伤害量差距更大,宠物套的打法到了高层基本就是全部堆输出,靠走位躲技能才能打的更高,也能更好的触发贼神。打怪的时候必须离屏幕最远放骨刺,保证电击、监禁等词缀达不到你  发表于 2017-8-8 15:16
发表于 2017-8-8 14:20:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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4#
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 14:20
其他装备都是乘法 哪有什么算上克戒 套装 等 效果“更大”?  双分确实带来一定的收益 这点毋庸置疑,但 ...

是的 因为这个双分流派也是堆-cd的流派 但其实算下来既然走-cd,为什么拒绝去玩血套尸矛呢?
发表于 2017-8-8 15:18:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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5#
永野芽郁 发表于 2017-8-8 15:46
召出来的那一下,骨甲减4秒。召出来以后打不打没关系。

原来如此 看来轮回这个装备效果友好的也只有骨法这个技能了
发表于 2017-8-8 15:47:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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