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1#
发表于 2017-8-5 23:19:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:江西
RT,出了一个太古蚀牙,一个太古魂匣,别的属性都不差,就是没有精魂,累觉不爱。各位大佬来解答下,难道就是20*0.5=10%增伤?

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2#
纳芝戈尔 发表于 2017-8-5 23:24
算收益,20/现有精魂

感觉这样算,40的精魂太重要了
发表于 2017-8-5 23:29:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

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3#
QQ119 发表于 2017-8-5 23:27
精魂无法替代啊还是用普通远古吧

唉,心累,好不容易出两个太古。
发表于 2017-8-5 23:30:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

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4#
再问一个,档位的问题,尸矛是1.71上档,如果我加上一个7速还是不能上档,那这个词缀是不是对我的输出没有提升?
发表于 2017-8-5 23:33:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

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5#
calaiw 发表于 2017-8-5 23:34
提升面板

了解了,炸裂。我就说两天出4个能用上的肯定不正常,回头就给分了,看着难过。
发表于 2017-8-5 23:37:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

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6#
Parurun 发表于 2017-8-6 01:24
假设你现在的精魂是x,那20精魂收益就是20÷(x+200)

如果你玩的是血尸矛,那收益就是40÷(2x+200).

为什么加200呀?20精魂和15技能伤怎么取舍呀?求大佬解惑
发表于 2017-8-6 07:24:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

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7#
乌拉乌卡 发表于 2017-8-6 07:29
0.5%。不是0.005么。

不是一样么。0.5%和0.005
发表于 2017-8-6 07:32:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

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8#
Parurun 发表于 2017-8-6 12:49
你看下面纳兰的回复 他说得对

精魂收益懂了,技能伤收益还不是很懂,像我现有两条15的尸矛词缀,267精魂,那么一条技能伤和20精魂哪个收益高?求大佬指教。
发表于 2017-8-6 14:57:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

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9#
了解了,谢谢大佬
发表于 2017-8-6 15:57:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西
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