//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:10

符文:36

31#
高端科普贴...给大佬递茶
发表于 2017-8-11 23:38:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:315

符文:2

32#
本帖最后由 漫无边际 于 2017-8-15 03:59 编辑

之前没有看到这个有益帖子.
不过有几点还是有异议的.


第一点里面,虫群传染停止大多数时候是因为已经过了有效时间.而噬魂是否上满其实是节奏和手法差异的问题,等蛮子拉精英到位的情况,噬魂可以保证打满,但遇上需要快节奏速炸小怪迅速换点的收路费节奏的时候,起手必须用延时炸的手法,无论是第一波伤害的力度,出第一波狗的时间点,打出噬魂的数量,都远远优于一般的懒人宏手法,很多人一直逃避面对这个实质问题只是因为大部分人都习惯了一键宏抠脚到底而延时炸需要切换手动的原因而已.

第四点,噬魂腰带和安头各自有不同的适用场合.噬魂腰带方案在速刷层上表现要优于安头,而安头方案在冲极限层中要更出色.造成这种区别的根本原因是速刷层不挑图但冲极限层必须打好图,节奏的不同造成了2种配装方案的适用性的不同.

第六点,如果是不带15增伤的爆裂掌的方案,真实情况是无增伤爆裂奶完败于流血剑,根本不存在无15增伤爆裂奶对于巫医提升更高的情况,一旦出现这种情况只会是由于奶僧手法或者装备有问题而没有起手打出足够的飓风破造成的.也不存在爆裂掌流血持续时间更长的情况,因为流血剑的5秒流血只要手法正确,是根本不会断档的.只有带了15增伤爆裂掌的爆裂奶方案,才有使用的价值.

至于兵要护符,因人而异,只会放完阵呆在原地不动的奶会觉得兵要很好用,但对于那种在正确位置放好金轮后,懂得利用金轮CD间隙进行边走边打飓风破操作,在金轮阵边缘碎步游走扩大有效拉怪范围的奶僧来说,兵要就完全是一件废物.而且兵要在大平原地形效果还算可以,但在小房间图一旦在一堆怪要过门的时候突然触发就马上会发生大量怪直接卡门连蛮子都无法拆解的惨剧.个人来说,遇上要求我带兵要的队伍,我是稍解释几句,不听的话就直接走人的.只能说如果自己操作上能把控得住,就别去考虑带兵要那种多此一举的方案了...
发表于 2017-8-15 03:58:06 |显示全部楼层

帖子:43

符文:15

33#
漫无边际 发表于 2017-8-15 03:58
之前没有看到这个有益帖子.
不过有几点还是有异议的.


老铁你说的这种奶,相当相当的少见,从当年的100层刷到现在121没见过几个
发表于 2017-8-15 04:27:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:43

符文:15

34#

灵魂弹幕流撕票心得,基本完结(多图流量党自重)

漫无边际 发表于 2017-8-15 03:58
之前没有看到这个有益帖子.
不过有几点还是有异议的.


硬度的话完全看词缀,结群强奥加卡带古怕也站不住,带安头萃宠物比带噬魂腰带更脆,少了体能或者生命宝石,带塔拉夏衣服的朋友也过126了,硬度问题可能还要再上几层考虑
发表于 2017-8-15 04:30:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:43

符文:15

35#
我一个职业51,121层10分钟的记录居然被我奶122的给顶了突然好后悔
发表于 2017-8-15 04:32:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:425

符文:21

36#
本帖最后由 oneouts 于 2017-8-18 15:06 编辑
漫无边际 发表于 2017-8-15 03:58
之前没有看到这个有益帖子.
不过有几点还是有异议的.

兵要的评价不赞同 你仅仅把兵要的效果当作1个奶僧靠操作可以实现的东西 实际上兵要可以拉动很多本来拉不动的怪 而且可以强制提高密度 至于你说的什么触发兵要堵门 如果是赶路那根本就不该打拳 如果是需要把门另一边的怪拉过来 奶僧你阵放的离门这么近真的想让门里的怪出来吗?如果真的是非常狭窄的地形不得不离门近 那索性更近点不就没有这个困扰了吗
发表于 2017-8-18 15:05:13 |显示全部楼层
主玩尼姑,目前暂时休息~新赛季再战~
http://cn.battle.net/d3/en/profile/akagi-5331/hero/17826987

帖子:315

符文:2

37#
oneouts 发表于 2017-8-18 15:05
兵要的评价不赞同 你仅仅把兵要的效果当作1个奶僧靠操作可以实现的东西 实际上兵要可以拉动很多本来拉不 ...

兵要对霸王照样拉不动,飓风破拉不动的普通大屁股没有远程的。

强制提高密度基本不存在,因为兵要能拉进来多少,我就能靠碎步操作拉进来多少,而且由于时机是可控的,队伍沟通良好的前提下,手动操作配合巫医爆发的效果比兵要好很多。兵要经常是触发的时候巫医还没出伤害,要出伤害的时候兵要不觸發而怪开始重新往外推挤了到头来还是要靠碎步方式把范围外的怪重新拢一圈。

赶路适当打拳和刷飓风破都是为了补减伤,自从有呆蛮子死脑筋只顾自己拉怪舒服不让奶僧赶路打任何飓风破后,现在连拳都不让打了?高层赶路不补减伤,哪怕你200W血2500抗都是直接被高爆发怪直接秒的。

兵营类图,下阵放任何位置都逃不掉兵要不当时机触发带来的副作用,兵营图你觉得阵放在什么位置上40码内会一个门都没有?兵要的问题是不出问题你就看上去没问题,但刚好遇上怪过门的时候触发一下就足够把蛮子坑的不要不要的。装备搭配上比兵要更好的方案多了,本身稍微多花点操作就能比兵要做的更好,而且并不是带了兵要你就可以安心站桩不动开宏的,看情况贴精英和跟神目这2个细节就已经需要奶僧不停调整位置了,为了抠脚偷懒强行带兵要根本不值得。
发表于 2017-8-18 23:53:32 |显示全部楼层

帖子:220

符文:49

38#
为什么组队还要求安头7攻速。。不太懂
发表于 2017-8-19 07:43:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%A3%8E%E9%97%B4%E8%BD%A8%E8%BF%B9-5892/43776738

帖子:425

符文:21

39#
本帖最后由 oneouts 于 2017-8-19 15:33 编辑
漫无边际 发表于 2017-8-18 23:53
兵要对霸王照样拉不动,飓风破拉不动的普通大屁股没有远程的。

强制提高密度基本不存在,因为兵要能拉 ...

你看问题太主观和片面 你好像会把你眼中的缺点无限放大 为了让自己坚信自己的选择?

兵要明明是1个优点和缺点并存的东西 你有办法弥补不带兵要的缺点 别人也有办法弥补带兵要的缺点 为什么在你这里带兵要的缺点根本无法弥补 不带兵要却没有任何缺点了呢

赶路过程中的打拳和飓风破当然不是绝对不可以 但硬要在不适合的时机去打拳和飓风破我就不能理解了 空旷图 奶僧可以根据蛮子探出的地图和经验大致判断哪些地方是不会需要聚怪的 在怪少的时候甚至无怪的时候打一拳甚至放个飓风破没什么问题 触发兵要又如何 本来就不会在这里打 更不说大多数情况下空旷图怪物不恶劣都可以直接走过去或者通过走位规避伤害 你非要说被牛撞死我也无话可说 你真要讲究 觉得赶路过程中不能单纯靠走位规避 必须打拳而且不能产生任何控制效果 那为什么1个打拳就够减伤了就不需要飓风破了?狭窄图你说没法走位规避伤害了 那真是狭窄到一定程度了 但是这样就算你兵要或者飓风破把怪集中了又怎样呢 都这么狭窄了你还不跳怪?

你说兵营类的图 我也不明白你们到底选点是怎么选的 怎么能选到前后40码都有门而且脚下就有高密度怪需要停下来打 并且前后2个门的外面还有高密度小体积怪需要拉过门并且可以被拉过门的 如果不能满足这么多条件 为什么不在前1个门里打一波 后1个门里打一波 或者就脚下打一波 或者某个门上打一波 或者干脆跳怪呢

我说的强行提高密度不知道和你的理解是不是有出入 比如一堆怪已经控制递减了 开始松散的在阵周围晃 如果这时候蛮子带来的新怪用飓风破 是会被这些怪挡住的 但是兵要可以把范围内可控的怪从身边最近范围开始填充 用兵要并不是说就不需要小碎步聚怪的操作 而是两者可以并存 你再怎么小碎步也不能完全实现兵要可以做到的事情 但是兵要+小碎步却可以完成你所能完成的事情 为什么兵要在你眼里就完全是个垃圾了呢
发表于 2017-8-19 15:29:24 |显示全部楼层
主玩尼姑,目前暂时休息~新赛季再战~
http://cn.battle.net/d3/en/profile/akagi-5331/hero/17826987

帖子:315

符文:2

40#
本帖最后由 漫无边际 于 2017-8-19 17:43 编辑
oneouts 发表于 2017-8-19 15:29
你看问题太主观和片面 你好像会把你眼中的缺点无限放大 为了让自己坚信自己的选择?

兵要明明是1个优 ...

因为从各种角度的收益上有比兵要更好的方案,这句还不够吗?
兵要的缺点无法弥补这是最要命的,因为触发时间根本没法控制,而在兵营类图根本找不到任何40码内没有狭窄门口的地形。

聚怪只要通过操作就能达到跟兵要同样甚至更好的效果,而且不容易出事,多此一举弄个兵要在我眼里肯定是画蛇添足的事。这种定向各人自己去取舍,操作上能把控得住的人就别带,操作跟不上的就带上。

说白一点,其实我看不惯的不是选择用兵要的人,而是组奶僧的时候不懂装懂非要奶僧带个兵要自以为是最优方案的人,明白之间的区别了没。用不用兵要,选择权应该在奶僧自己身上,而不是别人。
我纠结这个问题的根本原因是这篇文章的其他方面都很全面和优秀,所以会吸引到相当多的人进行阅读和参考,但在兵要这个有争议的问题上很容易莫名其妙同时被一些人做为参考标准,强行把兵要这种只属于可选的方案当成了最优方案。


发表于 2017-8-19 17:27:46 |显示全部楼层

帖子:3

符文:5

41#
我想问,遇到哥布林群怎么破?
发表于 2017-8-19 19:05:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1

符文:10

42#
谢谢LZ,新手表示涨姿势了
发表于 2017-8-20 14:58:25 |显示全部楼层

帖子:118

符文:19

43#
漫无边际 发表于 2017-8-19 17:27
因为从各种角度的收益上有比兵要更好的方案,这句还不够吗?
兵要的缺点无法弥补这是最要命的,因为触发 ...

嗯,沒錯

感覺兵要這個東西只在打兵族全家桶的時候爽歪歪

其他的怪瞎雞巴觸發兵要還會影響死靈點精英,得不償失
发表于 2017-8-21 11:30:14 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/AndyR-5326/43660464

帖子:118

符文:19

44#
樓主您好,我有問題想問一下,

您說的這個“双戒指是白字双暴,如果更换成7速双暴则dps提升8%”,

是指雙暴同屬性的情況下攻速收益優於白字嗎?

是單人還是組隊?

謝謝~

点评

炮灰猎手  单人  发表于 2017-8-21 21:11
发表于 2017-8-21 19:38:55 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/AndyR-5326/43660464

帖子:893

符文:45

45#
不明觉厉 好厉害
发表于 2017-8-21 22:55:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证

触屏版|移动版凯恩之角|Archiver|爱玩网 ( 粤B2-20090191 ) 

GMT+8, 2017-12-18 18:58

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2012 Comsenz Inc.