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符文:2

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1#
发表于 2017-7-27 08:31:15 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:广西
请问用了骷髅法师-耗尽魂能的那个符文,反正每次招都需要耗尽完,你囤积了300还是200,都会用光光。那么还需要关注装备里面的提高魂能上限吗?谢谢
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Leehp-1300/hero/53073130[/armory]

帖子:190

符文:58

2#
魂能高,伤害高
发表于 2017-7-27 08:33:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/观海听涛-3735/hero/40413374[/armory]

帖子:6

符文:35

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清风剑士 发表于 2017-7-27 08:31
请问用了骷髅法师-耗尽魂能的那个符文,反正每次招都需要耗尽完,你囤积了300还是200,都会用光光。那么还 ...

影镰特效每一点上限加0.5%伤害 和技能特效每额外消耗一点也加3%伤害 所以要精魂上限
发表于 2017-7-27 08:35:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:633

符文:187

4#
非常需要,武器副手都要出20上限,这样一个骷髅就有40*3%?的加成,算上血分,反正很重要,和DH多重的戒律一样
发表于 2017-7-27 09:31:04 |只看该作者 来自:浙江

帖子:43

符文:15

5#
魂能上限增加影镰增伤和符文本身增伤,满是330吧,双大招分身之后660上限,很凶残
发表于 2017-7-27 09:49:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:981

符文:24

6#
该ID已被注册 发表于 2017-7-27 09:31
非常需要,武器副手都要出20上限,这样一个骷髅就有40*3%?的加成,算上血分,反正很重要,和DH多重的戒律 ...

搭车问下,副手的话,如果15%骷髅法师的技能伤和20上限,两者选1个的话,是否技能伤效果更高啊?

点评

irondawn  如果其他装备上还有法师技能伤,那么考虑递减这15%实际增伤12%左右,20魂能增伤10%,有血分是20%,其实差不太多。说起来,100以内的乘法口诀你都不记得了?  发表于 2017-7-27 10:10
发表于 2017-7-27 09:50:54 |只看该作者 来自:北京
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帖子:190

符文:58

7#
tidymouse2009 发表于 2017-7-27 09:50
搭车问下,副手的话,如果15%骷髅法师的技能伤和20上限,两者选1个的话,是否技能伤效果更高啊?

技能伤更高无疑
发表于 2017-7-27 09:58:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/观海听涛-3735/hero/40413374[/armory]

帖子:981

符文:24

8#

哦哦,多谢多谢~
发表于 2017-7-27 10:01:18 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/tidymouse-5786/44280292[/armory]

帖子:472

符文:25

9#
本帖最后由 irondawn 于 2017-7-27 10:27 编辑

仔细阅读“技能说明文字”就能解决的问题非得来提问,真是

776.png

一次消耗的魂能越多,造出来的单个法师伤害就越高。

死灵增加精魄上限的方法有:巅峰50+主手武器20+副手武器20+被动40=130

130*3%=390%增伤

对比你原来的200精魄增伤600%,增加了65%的输出

这下看懂了?



发表于 2017-7-27 10:26:43 |只看该作者 来自:四川
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