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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:14

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1#
发表于 2017-7-22 14:08:59 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
我从字面意思理解和闪避作用一致 但不计算到闪避率的提升 是在闪避判定前或闪避判定失败后触发判定 对于闪避成功触发的特效不知道是否也会触发

帖子:1623

符文:65

2#
闪避没有独立一说.....
发表于 2017-7-22 15:10:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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帖子:5627

符文:37

3#
所有闪避非线性叠加并体现在面板上。
发表于 2017-7-22 16:01:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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帖子:119

符文:14

4#
alopi 发表于 2017-7-22 16:01
所有闪避非线性叠加并体现在面板上。

谢谢 是我想多了 不过那个文字说明也有问题 不直接说提升闪避
发表于 2017-7-22 17:01:18 |只看该作者 来自:北京

帖子:796

符文:201

5#
闪避和减cd减耗是一个算法
发表于 2017-7-23 10:51:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%85%AD%E6%9C%88%E6%9D%B0%E5%85%8B-5675/2290395[/armory]
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