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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:54

符文:23

31#
现在有14秒?
发表于 2017-7-17 19:56:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4407

符文:88

32#
厼米 发表于 2017-7-17 19:56
现在有14秒?

本身是8秒 血法多2秒  戒指多4秒

难道不是14吗
发表于 2017-7-17 20:07:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:746

符文:49

33#
麻痹,巫医所有宝宝都是永久,到死灵这里搞这种投票,脑残!
发表于 2017-7-17 20:12:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:346

符文:0

34#
lingsui 发表于 2017-7-17 20:07
本身是8秒 血法多2秒  戒指多4秒

难道不是14吗

醒醒诶,原本是6秒

点评

猪油膏  他说的不对,但你也忘了有个被动  发表于 2017-7-17 20:16
发表于 2017-7-17 20:13:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4407

符文:88

35#
逐风落月 发表于 2017-7-17 19:45
其实吧,现在刚好。

我还是觉得有点短。再加一点点就好。我是玩血套血法的
发表于 2017-7-17 20:27:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:263

符文:0

36#
搞一个宠物属性栏。持续时间受智力加成。100点智力持续1秒。或者法师骷髅只要攻击就延续时间。骷髅没有攻击上限的设定。其实做法有很多,但是不知道暴雪为什么非要搞这个这么奇葩的东西出来。好的 东西不采纳,非要搞另类,搞另类就算了,还搞得不三不四。好好一个召唤为主题的弄成战士。弄出脆皮。有病吧。火炬之光 恐怖黎明 泰坦之旅等等那么多优秀的 就不能采纳一下?非要标新立异?搞创新?
发表于 2017-7-17 20:32:32 |显示全部楼层

帖子:1462

符文:31

37#
lingsui 发表于 2017-7-17 20:27
我还是觉得有点短。再加一点点就好。我是玩血套血法的

我也是血套所以觉得正好,
玩宠物套,绝对不够的。
发表于 2017-7-17 20:41:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:896

符文:14

38#
15分钟比较合理。
发表于 2017-7-17 20:59:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4

符文:0

39#
魂法确定要改,那么改成永久还有什么难点嘛,被动太废,改成法师永久存在,就好了

戒指改成增加法师上限1-2个,完美
发表于 2017-7-17 21:01:28 |显示全部楼层

帖子:440

符文:11

40#
本帖最后由 不必死 于 2017-7-17 21:25 编辑

我弃权,我用骷髅弓箭手12秒正好,操作上完全可以接受。如果可以的话,把骷髅套装第一个天赋改了吧!完全没有实用性啊!
发表于 2017-7-17 21:23:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4407

符文:88

41#
mlb1979 发表于 2017-7-17 21:01
魂法确定要改,那么改成永久还有什么难点嘛,被动太废,改成法师永久存在,就好了

戒指改成增加法师上限 ...

那你不需要招法师  回精  大招 CD等等东西都没意义了。这些设计成果就白费了。
以血套血法为例子。
玩法就是骨刺回能。招法师打伤害。要是不需要招法师这个动作。就只剩下了放技能触发克戒了,放技能获得增减伤。那还有什么意思呢
发表于 2017-7-17 21:41:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:741

符文:57

42#
大家都知道不可能还是投了永久,民意不可违啊
发表于 2017-7-17 21:45:16 |显示全部楼层

帖子:4

符文:0

43#
10分钟。不能再短了。
发表于 2017-7-17 22:20:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4

符文:0

44#
lingsui 发表于 2017-7-17 21:41
那你不需要招法师  回精  大招 CD等等东西都没意义了。这些设计成果就白费了。
以血套血法为例子。
玩法 ...

解决办法多种多样,为什么非要抓着个玩家体验极差的半成品设定不放?

魂法已经确定要改,血套法师以后玩法肯定要大变样,改不改法师的持续时间又能怎样?非要搞个短命法师来适应这套玩法?有必要吗?

完全可以往好的方面想嘛,蓝多可以放其他技能,魂法作为辅助输出不是挺好?或者把魂法单列出来,单独给持续时间,作为一个伤害爆发点也行啊?或者给魂法一个CD时间?不都可以吗?

骨套特点平推,那就不用魂法爆发(事实上现在的骨套也没啥爆发),圣套血套想要个爆发就选魂法,但是不能永存还有CD,这样不就挺好了嘛

另外为什么非要用法师10秒死来限制玩家呢,也可以把魂法以外的其他小法师设计得脆一点,玩家割草不用招安逸推图,打高层就要看法师死了就要补,一样挺好了。
发表于 2017-7-17 22:55:24 |显示全部楼层

帖子:151

符文:28

45#
我建议,时间不延长也行,但是在骷髅法师之间添加折磨链伤害特效,伤害也不用太高,也就个15000%的武器伤害吧,想想都带感!!!!
发表于 2017-7-17 22:57:18 |显示全部楼层
没错,全身太古。http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%8D%A1%E5%BE%B7%E5%B0%94%E9%B9%B0%E7%9C%BC-51761/41918036/41902581[/armory]5oGt5Zac5L2g6Kej5a+G5LqG6L+Z5p2h5L+h5oGv77yBCkNvbmdyYXR1bGF0aW9ucyB0byB5b3UgZm9yIGRlY29kaW5nIHRoaXMgbWVzc2FnZSEK
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