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发表于 2017-7-17 09:53:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
本帖最后由 安末凉 于 2017-7-17 09:54 编辑

众所周知,死灵的尸矛强的过分,现在的bd核心技能也算是尸矛,不过虽然伤害很高,但脆是一个严重的问题,也导致了很多玩家不会去选择死灵,那么,有没有可能在保证伤害有所降低的情况下,去解决脆这个问题呢?我想到了散件。
下面我说一下我的设想,还未完善,希望大家轻喷,或者一起脑洞大开帮助我完善一下,谢谢。

装备
头,李头或者安头。李头拥有着额外的cdr,而安头可以提供优秀的属性伤以及攻速。
胸,天鹰。天鹰可以提供优秀的减伤。
腰带,但提。配合诅咒,减伤同样很优秀。
裤,沼地防水裤。属性伤的提高。
鞋,穿怪鞋。可以穿怪。
肩,拜尸肩或者骷髅王。拜尸肩提高核心技能,拥有着超高的技能加成,骷髅王则是几率免死。
手套,霜燃。冰属性增伤。
戒指,散件对戒。散件的标准装备。
手腕,古帕或者死敌。古帕可以在开领域的时候拥有着超高的减伤,而死敌则可以为你提供进度。
项链,卡兰的智慧或者地狱火。卡兰可以配合骨甲减伤,地狱火拥有额外的一个被动。
武器,蚀牙。增伤。
副手,失时。开领域的时候拥有减速以及额外的移速加成。保命或者精英瞎跑可以让你更方便一些。

提取
影镰。拥有着死灵武器中最高的增伤。
拜尸肩或者李头。如果你带了骷髅王,则提取拜尸肩,如果你带了安头,则提取李头。如果你带了骷髅王安头,则提取拜尸肩。
克里斯宾审判。增伤。

技能选择
尸矛,脆裂碰触。核心输出技能。
鲜血奔行,献血潜能。位移技能,并且还能增加100%的护甲值。
血魂双分,血盈血魂。可以增加你的精魂上限,配合影镰增加输出。
衰老,争分夺秒。配合腰带减伤,并且可以叠cdr。
亡者领域,死寒之地。无限产尸体,并可以周期性的冰冻敌人。
骨甲,苦痛收割。可以增加移动速度,在过图以及找精英拥有着不俗的表现。
被动
孤魂死灵。提高护甲。
弱点加深。增伤。
绝命效忠。春哥。
精魂魄身。提高最大精魂,增伤。

装备词缀选择
首先有冰尸矛的特效每次冰尸矛命中增暴击几率百分之五,我认为这套bd可以舍去暴击几率这条词缀。
所以我构想的是这样的,极限cdr,爆伤。肩膀,衣服,副手出技能伤。项链,护腕,裤子,手套出属性伤。如果有安头也出属性伤。爆伤在手套,戒指,项链中出。cdr则是头部宝石,肩膀,手套,项链,戒指,武器,副手中出。然后智力大于体能大于百分比生命大于护甲大于全抗。

宝石
困者,贼神,转煞。

输出手法
只打精英,奔行buff不断,叠骨甲,给怪上衰老,开血魂和领域拉远距离用冰尸矛点杀精英。尽量吃没有霸王的金精英,蓝色的三个为一组的可以吃,四个为一组的有连结可以吃。
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2#
欢迎各位轻喷或者讨论
发表于 2017-7-17 09:55:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
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3#
哇,没人么?
发表于 2017-7-17 09:58:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

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符文:32

4#
我看到了魂淡。不过,伤害还是要计算一下的。跟血套差多少。等大神测试吧
发表于 2017-7-17 10:01:13 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%A7%E6%97%B6%E7%B9%81%E5%A4%9C%E5%88%BB%E9%95%BF%E5%AE%89-5926/40649509[/armory]
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5#
恩怨各一半 发表于 2017-7-17 10:01
我看到了魂淡。不过,伤害还是要计算一下的。跟血套差多少。等大神测试吧

自己并凑不出这些装备,只能等大佬来测试,哎,死灵玩的太少了。
发表于 2017-7-17 10:02:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

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符文:28

6#
请问你这套有什么亮点?
发表于 2017-7-17 10:04:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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7#
晚安52el 发表于 2017-7-17 10:04
请问你这套有什么亮点?

硬                  
发表于 2017-7-17 10:06:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

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8#
硬在哪?没看出来
发表于 2017-7-17 10:08:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1319

符文:12

9#
我也觉得散件肯定行但是目前没大神开发。。。
血套 召唤套断手。。。

发表于 2017-7-17 10:08:26 |显示全部楼层 来自:北京
基本 牺牲
骨骼 利用
死亡 守墓者
肉食 领地
血浴 精魂

以上几个盘的生命护甲节点都点满,你就是游泳冲层的靓仔

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符文:6

10#
我死灵转圣套前就是这套,然而虽然防御很强,但是伤害很弱,过个70都不容易,远远没有圣套牛二!
发表于 2017-7-17 10:12:20 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Geeon-6665/hero/33633016[/armory]
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11#
晚安52el 发表于 2017-7-17 10:08
硬在哪?没看出来

硬在是散件               
发表于 2017-7-17 10:14:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
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12#

【脑洞大开】散件死灵的实施性

Geeon 发表于 2017-7-17 10:12
我死灵转圣套前就是这套,然而虽然防御很强,但是伤害很弱,过个70都不容易,远远没有圣套牛二!
可是2加2的增强还远不及这套,也可以过80了啊
发表于 2017-7-17 10:15:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

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符文:220

13#
脆?= = 你知道血套打半身卡带团结打个95不浪根本不会死么
如果要玩散件套,我觉得思考方向应该是掉尸傀儡手+约翰石考虑死地外的打法
发表于 2017-7-17 10:15:13 |显示全部楼层 来自:北京
沉迷拯救泰瑞亚,庇护之地88
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Simoncao-5958/hero/44882912[/armory]
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符文:53

14#
散件增伤比血套少一倍,占了两个戒指位增伤少10倍,这就差了20倍了。可以通过全身元素伤和一些散件特效追回来一些差距,但也在10倍左右的伤害差。
发表于 2017-7-17 10:17:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北美地区

帖子:27

符文:2

15#
本帖最后由 去似朝霞无觅处 于 2017-7-17 10:21 编辑

这套,天鹰不能常驻。由于需要诅咒减CD和补骨甲。又没有产能可以减少断档。然后霜燃配古帕,圣套也可以做到。从理论上来说,减伤不如圣套骨甲项链,增伤,就更不用说了。
发表于 2017-7-17 10:19:05 |显示全部楼层 来自:北京
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