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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:234

符文:8

发表于 2017-7-15 19:16:05 |显示全部楼层
本帖最后由 一枚小dh 于 2017-7-15 19:58 编辑

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173499350

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 9003&extra=page%3D2

解决了大法师的魂能问题,大法师的荆棘反伤会比10合1的亡魂复生更加恐怖,还是主动输出,和武器输出不冲突,数量也占绝对优势。。。

其他的就不说了。。。

精英放了个地板伤,大法师马上站上去。得,精英很快被弹死。

帖子:5652

符文:13

2#
怎样形容男人下面很短?——臣妾坐不到啊!
发表于 2017-7-15 20:58:36 |显示全部楼层
没有消息就是最好的消息

帖子:12

符文:0

3#
那个十合一特效复生的尸体反伤很厉害吗?我没试过。
发表于 2017-7-15 22:10:32 |显示全部楼层

帖子:2130

符文:193

4#
不太靠谱。一不能增痛,二不能受罚,感觉前景堪忧……
发表于 2017-7-15 23:17:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3186

符文:30

5#
25057542@qq.com 发表于 2017-7-15 20:58
怎样形容男人下面很短?——臣妾坐不到啊!

这么污,,,,,,我喜欢
发表于 2017-7-15 23:20:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%B5%B5%E5%BD%AC%E6%88%90-5383/26665793

帖子:307

符文:111

6#
就算是大法师也不能主动攻击触发荆棘伤吧
发表于 2017-7-16 00:07:54 |显示全部楼层

帖子:1397

符文:208

7#
大法师打出去的是荆棘伤?还是说大法师挨打弹出去的伤害受他消耗所有魂能的加成?楼主确定?
发表于 2017-7-16 00:40:47 |显示全部楼层
萃取了[明月翻车]
http://hero.d.163.com/hero/cn/shanxigy-5846/5922953

帖子:1397

符文:208

8#
楼主能不能详细解释下= =

我没理解楼主的意思,还是楼主想说大法师可以一边用荆棘反弹一边主动输出,搞成2种输出方式的?

如果是这个意思的话肯定不靠谱,一个build肯定要最大化强化一种输出模式的,搞2种输出又得堆双爆又得堆荆棘,很僵硬的
发表于 2017-7-16 00:48:43 |显示全部楼层
萃取了[明月翻车]
http://hero.d.163.com/hero/cn/shanxigy-5846/5922953

帖子:234

符文:8

9#
本帖最后由 一枚小dh 于 2017-7-16 07:34 编辑
gy930808 发表于 2017-7-16 00:40
大法师打出去的是荆棘伤?还是说大法师挨打弹出去的伤害受他消耗所有魂能的加成?楼主确定?

大法师挨打弹出去的伤害受他消耗所有魂能的加成,这点确定。


但不受无符文技能伤加成。


正常伤害为两者相乘。。。
发表于 2017-7-16 05:51:23 |显示全部楼层

帖子:234

符文:8

10#
本帖最后由 一枚小dh 于 2017-7-16 06:06 编辑
gy930808 发表于 2017-7-16 00:48
楼主能不能详细解释下= =

我没理解楼主的意思,还是楼主想说大法师可以一边用荆棘反弹一边主动输出,搞 ...

宠物手的萃取可以换的,比如说那个头盔,技能也可以改,比如说小骷髅可以不带,未定,目前只是一个思路,发现机制,测试机制,利用机制,这点普通的玩家更有优势。
发表于 2017-7-16 05:58:52 |显示全部楼层

帖子:15257

符文:60

11#
这个路子野,精英会被自己的地板技能秒杀。期待更好的开发。
发表于 2017-7-16 09:10:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:15257

符文:60

12#
海风er 发表于 2017-7-15 23:17
不太靠谱。一不能增痛,二不能受罚,感觉前景堪忧……

并不需要受罚,按血暴君1万荆棘反伤39e推算,楼主这个伤害会吓死人,因为那个复活的是1600%,这个是78800%,一个顶几十个。
发表于 2017-7-16 09:15:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2483

符文:48

13#
大法师只能宠物套,比血套低1.5倍。大法师要占一个戒指位,至少低了2倍。大法师存活时间最长11.5秒,复生怪物19秒。这都是劣势啊。你凑一身暴击爆伤的装备再加荆棘副属性,不知道一个赛季能不能凑出来。
发表于 2017-7-16 21:23:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:234

符文:8

14#
B.G 发表于 2017-7-16 21:23
大法师只能宠物套,比血套低1.5倍。大法师要占一个戒指位,至少低了2倍。大法师存活时间最长11.5秒,复生怪 ...

一切未定,只是觉得旅者套在高层只是起着减伤的作用吧。
如果只是算算血套傀儡和召唤套大法师的增伤倍数,那么血套傀儡为16*1.2*34=652.8,召唤套大法师为0.03*660*26=514.8.前者增伤倍数比后者高了(652.8-514)/514.8=26.8%,补偿是多了50%的减伤和不受尸体资源的限制,但受精魂资源的限制。

优点是在能量无限的前提下定点不是很受限,缺点是大法师的释放范围有限,大概以自身为圆心20码到30码的范围内,如果能量无限,存活时间可以忽略不计。

经测试,定身不影响任何怪物的攻击与技能释放,只是丫的不能动而已。

bd还需完善和测试,能者多劳,拜托了~

发表于 2017-7-17 21:58:21 |显示全部楼层

帖子:414

符文:11

15#
全程各种挑精英挑boss,不好玩
发表于 2017-7-17 22:01:38 |显示全部楼层
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