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帖子:173

符文:2

发表于 2017-7-15 18:21:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层
萌新一枚,想了解下洗装备的问题,方便打到装备后决定是留着还是分解,希望大佬介绍时强调下一般的规则(而不是和具体bd相关,比如电疗重视cdr),还有一些特殊装备(比如行巫时刻要爆伤)

帖子:172

符文:17

2#
你这问怎么回答?工作量太大
发表于 2017-7-15 22:42:43 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%A5%BD%E8%BF%90%E6%B5%B7%E9%A9%AC-5997/44590100

帖子:3729

符文:4

3#
暴击50+%,爆伤400+%,生命80万+奔这个目标去吧
发表于 2017-7-16 10:53:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:241

符文:8

4#
如果项链和头盔是一个属性,那就把项链扔了,戒指和裤子一个属性,就把戒指扔了。手套戒指项链副手暴击爆伤cdr除了黄道768副手还要4爆回,头盔护腕智力体能6爆护腕智体可换击回,肩膀衣服腰带智力体能15血肩还要cdr,鞋裤子智力体能护甲鞋不要移动速度,武器伤害攻速增伤cdr。副属性6种抗球回灭回2拾取每样来点,远近7减各来俩,最好金币经验一个没有。然后你就毕,业,啦。
发表于 2017-7-16 14:27:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:173

符文:2

5#
确实问的有点多了,还是谢谢各位大佬
发表于 2017-7-17 09:49:54 |显示全部楼层

帖子:173

符文:2

6#
小李飞石 发表于 2017-7-16 14:27
如果项链和头盔是一个属性,那就把项链扔了,戒指和裤子一个属性,就把戒指扔了。手套戒指项链副手暴击爆伤 ...

如果项链和头盔是一个属性,那就把项链扔了
这条意思就是假如头和项链都是智力,项链的智力可以洗掉吗
发表于 2017-7-17 09:52:16 |显示全部楼层

帖子:218

符文:0

7#
主属性应该都差不多无非就是CDR,双爆,攻速之类的,次要就是各种远近减伤,物抗
发表于 2017-7-17 09:59:20 |显示全部楼层

帖子:241

符文:8

8#
im87 发表于 2017-7-17 09:52
如果项链和头盔是一个属性,那就把项链扔了
这条意思就是假如头和项链都是智力,项链的智力可以洗掉吗

项链给你出个智力体能范围伤的你就别洗了,扔掉。智力体能10爆率你就可以考虑智力或体哪个少哪个洗100爆伤将就用,巅峰少就洗体。出8cdr100伤10爆就留下,早晚用得上
发表于 2017-7-17 13:03:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:7111

符文:123

9#
电疗法师的话

双暴尽量满,裤子衣服护甲好,体能大于生命(基本上),均伤低于双暴,武器尽量7速(武器攻速独立)且以拿魔杖基础1.4配合7速作为最低标准,马戒不触发范围伤导致范围伤同词条相对效果最小,减耗无意义,元素单人爆回4、黄道可带可不带

cd即使是黄道也请尽量55以上,那样手感要好一些

还有一个体能跟生命的选择回家再拖出来给你。。

发表于 2017-7-17 15:58:27 |显示全部楼层

帖子:7111

符文:123

10#
装备没有生命的时候,一条15%超过650体能的界限值是5417,对应500体能界限值是4167;
装备已有一条15%生命的时候,界限值是6017,对应500体能界限值是4667;
装备已有两条生命的时候,界限值是6717,对应500体能界限值是5167.至于可以出750/1000体能的部位,界限值就更大了。

重铸塔链,升级武器,赌护甲,戒指先用打——副手、手套的伤害词缀基本饱满了之后再开始赌戒指、重铸戒指,升级戒指建议放最后(戒指只有8cd+1攻且攻击属性比较弱的时候优先级略低于手套,如果腰带不是50or49,那请在有合适副手之后马上赌腰带)
腰带的话,如果是2000巅峰不到的新人单刷的话,49层远古腰带打卡70左右,能够跟50层普通腰带一战,不过还是尽量50层远古的好——虽然实在是不强求。。。


以前写的,因为这段时间电疗法师没有改动,就复制给你了
发表于 2017-7-17 21:52:33 |显示全部楼层

帖子:12

符文:2

11#
笼统来说一下,不具体到某个职业或BD
大部分BD词缀需求如下

头:孔,主属性,暴击,体能/技能伤/生命/护甲/全抗(选一)
胸:三孔,主属性,体能,技能伤/生命/精英减伤/护甲/全抗(选一)

腿:两孔,主属性,体能,技能伤/护甲/全抗(选一)
脚:主属性,体能,技能伤/护甲/全抗(三选二)
肩:主属性,体能,技能伤/生命/护甲/全抗/CDR/范围伤(根据流派选两个)
手:暴击,爆伤,主属性/体能/攻速/范围伤/CDR(根据流派选两个)
腰带:主属性,体能,技能伤/生命/护甲/全抗(根据流派选两个)
护腕:元素伤,主属性,暴率,体能(部分情况下选择击回/护甲/全抗)
项链:孔,元素伤,爆伤,暴击,部分情况下会将其中一种属性换成CDR/主属性
戒指:孔,暴击,爆伤,CDR,攻速,范围伤,均伤,主属性,根据流派选择(孔必须有)
武器:一般以攻击向词缀为主,大部分BD的武器为特效型武器,需要具体分析
副手:种类较多,不同职业的需求也不一样,但一般也以攻击向词缀为主

装备词缀的选择需要根据流派和BD来进行,前面只是大体列举了一些方向,有些传奇装备有一些其他的要求,常见的有要求特效(比如法尊)或者远古(比如散件BD)或者特定属性(比如荆棘流派的荆棘伤,DH不洁套的戒律值,奶僧的球回等)

有些装备有一些其他同类型装备没有的词缀,有遇到属性好的可以留意下,比如[color=white !important]安达莉尔的仪容(元素伤),[color=white !important]燃火外套(20%火伤),[color=white !important]豹人猎杀者(多一条词缀),[color=white !important]行巫时刻(50%爆伤和7%攻速),[color=white !important]雷神之力(15%闪电伤,能同时出电抗和全抗,但是很少见用),[color=white !important]沼地防水裤(元素伤),[color=white !important]时光流韵(多一条主要词缀),[color=white !important]艾利奇之眼(35%远程减伤),[color=white !important]乔丹之石(20%元素伤,30%精英伤,次要加能量上限),武器和副手太多就不一一说了,非传奇特效的装备要留的一般都有比较独特和出色的属性词缀,武器和副手同理。带传奇特效的装备,多是需求它的特效,通用传奇里常见和常用的也就那几样,多打就都了解了,平时留意一下一些属性好的就可以
发表于 2017-7-17 23:42:11 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%86%B0%E8%BE%B0%E7%82%BC%E7%8B%B1-5986/29294001

帖子:173

符文:2

12#
谢谢大佬们
发表于 2017-7-18 09:11:05 |显示全部楼层

帖子:197

符文:18

13#
简单说说几个重要部位词缀选择。武器猪刀,星火,以太,满cd,满攻速,伤害能出则出不出也不强求,白字2900以上即可。对戒黄道属性固定,满爆率,满攻速,满cd。马戒极品属性为满cd,满攻速,满爆伤,孔。元素戒同同马戒。手套极品为满攻速,满cd,满双爆。腰带特效必须50层。至于护符可根据流派取舍,元素流能出cd出cd,黄道流能保证双爆前提下出均伤为最佳。以上除武器外都是极品属性了。另外补充为什么攻速如此重要,马戒每秒触发次数与攻速密切相关。具体档位可以查看其他技术贴。
发表于 2017-7-18 23:00:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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