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帖子:1929

符文:49

31#
圣套银河被砍,现在也就是及格 ,mmP
发表于 2017-7-14 10:54:45 |只看该作者 来自:广东

帖子:485

符文:959

32#
宠物套简直反人类,设计师想表达什么意思?

点评

zrx521  太断手了,影响游戏体验。  发表于 2017-7-14 12:37
发表于 2017-7-14 11:05:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%9A%8F%E5%BF%83-5851/hero/17651540[/armory]

帖子:24

符文:45

33#
我想的死灵就是一大堆乱七八糟的手下去干仗,我就跟旁边一待。。。
发表于 2017-7-14 11:07:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1186

符文:18

34#
现在就搞评分为时尚早,赛季开了也不是不能动,尘埃尚未落定呢,最终定型前估计还要淘汰掉一大批抱着爷花了88就要爽想法的渣渣
发表于 2017-7-14 11:13:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:4

符文:0

35#
死灵各种流派都是对着一个技能不停按按按…能累死个人…特别是尸枪和法师…玩起来很难受
发表于 2017-7-14 11:13:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:113

符文:2

36#
相信以后会围绕死灵出现很多改动 期待 现在识半成品
发表于 2017-7-14 11:13:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:3424

符文:6

37#
欢乐馒头的日记 发表于 2017-7-14 10:01
菲鸡拿不存在砍不砍,本身就弱的不能看~

对啊,本来菲日天就不强,出货速度又慢,然而蓝贴那群二傻子还觉得太强航母太牛必须削,还打毛线啊,另外,跟这次40圣套一样,两星期就动刀子砍,有这么搂钱不要脸的吗?
发表于 2017-7-14 11:16:30 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Geeon-6665/hero/33633016[/armory]
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帖子:364

符文:27

38#
牛毛 发表于 2017-7-14 10:05
说句大实话,法师电疗没出来之前,我一直坚信dh是刷起来最快最舒服的职业,但是电疗出来以后,整个世界观就 ...

+1上来就很完美 还玩啥 还研究啥 不管怎么样 有这个半成品40又能肝几个赛季了
发表于 2017-7-14 11:18:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:3424

符文:6

39#
本帖最后由 Geeon 于 2017-7-14 11:22 编辑

现在的我,基本认定的就是:我那澳刀买的只是两箱子、旗帜和头像框,40只是附送的!
但是,你玻璃渣要卖箱子,干脆把那15个全卖了,用得着那个半成品来恶心人么?
发表于 2017-7-14 11:19:00 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Geeon-6665/hero/33633016[/armory]
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帖子:574

符文:33

40#
尸体和鲜血很有新意,缺点是技能前后摇太严重施法缓慢,第二不用宏整体操作量大,很累
发表于 2017-7-14 11:19:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆

帖子:435

符文:16

41#
我家骷髅弓箭手一箭3000亿,我想玩折磨16啊!
发表于 2017-7-14 11:20:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
波波很忙 该用户已被删除
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牛毛 发表于 2017-7-14 10:05
说句大实话,法师电疗没出来之前,我一直坚信dh是刷起来最快最舒服的职业,但是电疗出来以后,整个世界观就 ...

说得好!即使血套尸枪日穿了150,前期总得给个能速刷的套装吧,现在看来,死灵刷75和刷95没什么差别,没和七分钟过不来,看来下赛季还得先搞个法师养家糊口了。。。
发表于 2017-7-14 11:24:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:29

符文:28

43#
死灵现在倒是满足了很多人装逼秀优越感的需求,点开各种帖子里面充斥着“就这点操作还嫌断手,手残玩啥暗黑3”的优越感。
发表于 2017-7-14 11:24:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
波波很忙 该用户已被删除
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纳芝戈尔 发表于 2017-7-14 11:19
尸体和鲜血很有新意,缺点是技能前后摇太严重施法缓慢,第二不用宏整体操作量大,很累

有个问题困扰我很久,死灵很多技能的抬手动作太僵硬了,前摇时间很容易死,而且会影响其他技能的施法,这个问题目前可否有办法解决呢?
发表于 2017-7-14 11:26:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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帖子:3362

符文:39

45#
不太满意,没有一个低层悬赏安逸的
发表于 2017-7-14 11:31:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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