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帖子:310

符文:3

高手单人冲层和组队应该表现不错,但作为一般玩家,用户体验很差:

1)操作手感差。技能前后摇长,位移技能慢,无免控。

2)便秘。CD技能CD长,消耗技能又因为人物没回能不爽,耗尸技能又局限于尸体数量。

3)套装减伤设计极度差,容易连环死。

4)缺乏上得了台面的AOE技能,强力的技能全单体。

发表于 2017-7-17 21:20:25 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/TonyMa-3198/hero/45682378

帖子:37

符文:10

看着很多的小弟居然会眨眼间团灭。。。。就剩个光杆司令,,,,什么破技能啥、!
发表于 2017-7-18 00:11:39 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%89%E6%9C%88%E9%A3%8E-5353/43383935

帖子:37

符文:10

亡者大军  什么个破技能啊,这么长的CD,要输出没输出,要减伤没减伤、要控制就那点控制等于没。
发表于 2017-7-18 00:15:30 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%89%E6%9C%88%E9%A3%8E-5353/43383935

帖子:123

符文:6

太累,玩的很痛苦!!

垃圾暴雪,感谢让我再次失望.
发表于 2017-7-18 06:36:18 |显示全部楼层

帖子:48

符文:12

不必死 发表于 2017-7-16 00:34
游戏机制问题,问你把骷髅法师伤害削成巫医鬼娃那样,保持永久,你要玩吗?

鬼娃可以跟本体联动,排骨可以么?还有那个反人类的武器套装,法师都按断手了还要按号令
发表于 2017-7-18 10:45:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1975

符文:2

88小意思 但这游戏体验 感觉被坑 便秘 卡手 容错率低 更本飞不起来 也就高伤害让高玩冲个榜支撑一下台面 普通玩家还不如3刀 电疗 大师兄呢 那我买你死灵何用
发表于 2017-7-18 10:50:01 |显示全部楼层

帖子:192

符文:23

》酱油男《 发表于 2017-7-18 00:11
看着很多的小弟居然会眨眼间团灭。。。。就剩个光杆司令,,,,什么破技能啥、!

因为你带了春哥,你看看春哥的效果就明白为什么小弟会突然不见
发表于 2017-7-18 10:54:25 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/MrKwok-5104/39489023

帖子:192

符文:23

》酱油男《 发表于 2017-7-18 00:15
亡者大军  什么个破技能啊,这么长的CD,要输出没输出,要减伤没减伤、要控制就那点控制等于没。

因为之前还没放出来的时候,召唤套是主打毒法师的,一波亡者大军聚怪,10个毒法师就这样在高的基础伤害和强大的aoe面前非常强大。

现在削弱了,现在毒法师只有区区100%基础伤害当然没人带,间接导致亡者大军也没人带,所以召唤套2件套是没个吊用的
发表于 2017-7-18 11:00:09 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/MrKwok-5104/39489023

帖子:440

符文:11

Gamon 发表于 2017-7-18 10:45
鬼娃可以跟本体联动,排骨可以么?还有那个反人类的武器套装,法师都按断手了还要按号令

哦(⊙o⊙)哦,召唤套装武器啊!骷髅号令自动寻找下一个目标。。。
发表于 2017-7-18 11:28:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:68

符文:2

标志性的骨枪和尸爆配合不出来,感觉不是那个死灵了
发表于 2017-7-18 17:28:00 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/nicolaswong-3648/hero/55934336

帖子:105

符文:0

有些人玩的菜就是菜,非要拿抠脚当理由~
发表于 2017-7-18 23:52:22 |显示全部楼层

帖子:84

符文:15

本帖最后由 恋丶冰封 于 2017-7-19 10:28 编辑

还行吧,至少比现在的其它职业姿势多的同时强度也还够,只是又回到那个最根本的老问题,如果暗黑3不把技能和被动技能弄得复杂点,即使每个职业再出十个套装(如果设计师能出的的话还是能够让我们赛季玩味很久的,当然这个平衡和设计的工作量和成本暴雪是负担不起的)大家的玩法一样是大同小异,缺乏可挖掘性,那么就导致大家一上线就抄起斧子一顿抡,抡腻了就下线。
刷刷刷终会腻的,刷刷刷的游戏保持新鲜感的唯一办法就是研究怎么换个姿势刷刷刷,这才是核心呀。
也不要说你抄我我抄你的,能让你换个姿势感受不同风情的快感谁都不会拒绝不是么?
发表于 2017-7-19 10:25:45 |显示全部楼层

帖子:104

符文:5

个人而言,当前死灵的游戏体验糟糕,除去召唤套(已经懒得吐槽),其他套装效果和本身技能设计也是五十步笑百步,都是在死灵固有糟糕设计窑子里,“抠脚滚粗”和“操作优越”在这里没有争的意义!
前面有些玩家的回复蛮好的,看问题角度不一样——
现版本死灵不够亲民,没有代入感(打出一手情怀牌却不做有情怀的事儿),无法让掏钱的回归/新手玩家,在一定难度下体会到“花式虐怪”的畅快淋漓。这一点对于处于维护期的D3来说并不是一个小问题,吃相难看了。
滥竽充数的技能、符文、散件传奇和套装太多,在舍弃技能和属性点数分配情况下能用的BD都是在设计师的套路里(关键设计师的套路还很有限,并没有能力维持好),偶尔有玩家们自己开发的BD强度或玩法超出设计师预期范围也会被“平衡”掉!结果就是只能在设计师们预定好的套装/散件内搞些可用BD,还美其名玩法多样化。各职业的“百花齐放”就是个笑话,就是每个赛季各套装轮流坐庄,有的甚至能连续几个赛季,没有新意太容易疲劳。
发表于 2017-7-19 12:36:34 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%8C%87%E9%97%B4%E5%B9%B4%E5%8D%8E-5658/4266520

帖子:52

符文:12

血套太脆,瘟疫太废,召唤太累,圣套削废

点评

羲禾  顶一个  发表于 2017-7-19 23:16
发表于 2017-7-19 14:29:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:37

符文:0

这下不敏感了 发表于 2017-7-14 22:38
骨矛套越看越搞笑。两件套额外赠送一个尸抢,然而尸枪不受6件套加成。把两件套尸枪直接换成骨矛这套装不就 ...

我也早就提出了这个问题,本来就脆,远程职业,输出还低,也是无语了,不知道怎么设计的
发表于 2017-7-19 14:48:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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