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帖子:122

符文:2

发表于 2017-7-12 12:18:05 |显示全部楼层 来自:四川
前几天看见有人讨论火扫击,火锤。于是凑了个散件火锤试试。直接上结论:优点
1:确实比圣光无尽锤猛,但是原因不是地面的火焰DOT效果,而是太多火元素加成散件了,法师拳,火衣,腕,饰品4件合计80%的火元素伤害加成。锤子是1500%加成高于套装1250%,天罚伤害更高。
2:火衣完美解决怒气问题,用起来感觉比无尽锤爆发更猛,短时间内可以输出比无尽锤更多伤害。
3:CDR流畅,和散件炮轰一样69%的CDR很容易凑到,但是有了黄道可以适当降低点,达到无CD变身即可。估计55%就够了。

缺点:
1:太脆了,只有腰带和古柏减伤,天罚用霹雳落雷,钢铁用导电之肤,勇气律法恐惧无措,挑衅抱头鼠窜。项链是法能陷阱+25%昏迷时间。减伤就靠昏迷,所以很不稳定,全靠无CD变身硬扛。钢铁CD好了就用。好在CD确实比套装快很多。
2:单体输出不稳定,因为用了古柏,所以没有单体回怒了。但是问题不严重,BOSS刷点小怪就足够用了,把握好挑衅的节奏。
不确定:
宝石:先用传统增痛+困者+受罚,但是太脆了。改成银河+困者+迅捷,这个应该还可以讨论。

欢迎大家指点。
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/redstar-5212/hero/18005053[/armory]

帖子:80

符文:70

2#
这个不是讨论过了吗~~怎么又出现了~~散件比不上套装~~不管是伤害还是坚韧!
发表于 2017-7-12 15:02:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:686

符文:2

3#
散件没有旅人增伤,没有元素戒指,输出少了很多很多。
发表于 2017-7-13 12:39:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:864

符文:4

4#
怎样得出散件和套装伤害差不多的结论的?怎么算都是套装强啊
发表于 2017-7-13 13:43:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国

帖子:25686

符文:2982

5#
本帖最后由 liyu2799 于 2017-7-13 13:49 编辑

散件锤子没出路的,不像散龙,绑定了太多技能
发表于 2017-7-13 13:47:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆
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