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1#
发表于 2017-7-8 00:42:51 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 mmmro 于 2017-7-8 08:59 编辑

是的,你没看错,不要4件套的减伤,不要6件套的增伤,只要瘟疫血魂2种套装2+2的套装效果,就能70大米,综观暗黑历史,我想如此之低的装备需求,就能过70大米的BD应该是绝无仅有的。


先来贴一下面板、装备和萃取,其中一半是垃圾,感兴趣的同学,在视频最后打完大米后有装备展示。
之所以不贴出来的原因,不是我藏私,而是这个视频的主要目的是展示瘟疫套2件效果的恐怖威力!!!是为了让和我一样没参加过封测的玩家对瘟疫套有正确的认识:
瘟疫套目前无人问津的原因不是太弱,反而是因为2件套效果太强!以至于暴爹不敢再4件套和6件套效果上对其有任何增强,因此搞成现在这种又是尸枪又是骨矛的奇怪设计。
01.png

如果你理解了,那么这个BD可以改动的地方还有很多,论坛中也有其他同学已经做了一部分工作,并提出了一些不错的思路,待S11瘟疫套改动确认后,再开发不迟!


以下是技能,熟悉瘟疫套的同学,有可能已经发现了玄机,然后发出“哦,我以前怎么没想到昵!”的感叹!
02.png


那么就来感受一下全屏冰尸枪的震撼吧!



防白板:https://v.qq.com/x/page/y0523exgchv.html


看完视频,我想你已经不由自主的哼起了这首歌
03.jpg 04.gif


实际上瘟疫套2件的效果非常值得深入研究,是瘟疫套设计的精华所在,简单来说,
瘟疫套2件效果就是把尸枪这个单体最强爆发技能,变成了全屏爆发AOE技能!!!


因此也不难理解阿三为什么将瘟疫套的4件和6件套效果从尸枪变成骨矛的奇怪逻辑,倘若继续增强尸枪的话太变态,取消的话又觉得可惜,以及未来为什么只想把瘟疫套变成速刷套的举动。


因为如果按照传统套路在6件套里为尸枪增伤,我大胆的说,哪怕只有10倍,也会将死灵包括尸爆在内的所有AOE技能作废,也让其他职业的所有进度BD全部下岗。


今天比较晚了,周末如果有空,并且大家感兴趣的话,我会将瘟疫套2件套的效果做进一步解析,并对瘟疫套未来的改动认真YY一下!!
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2#
我觉得血套两件不用, 如果用 尸爆去触发尸枪, 可以受到2种加成, 尸爆手,和尸爆肩膀 就可以完全配合起来了。
复活 是为了挡枪么?  虽然复活也触发 尸枪, 感觉换一个 斩杀光环更犀利一点

点评

仙林  复活的东西死了之后还能留下尸体,你可以继续复活它。  发表于 2017-7-8 13:29
发表于 2017-7-8 01:08:33 |只看该作者 来自:上海

帖子:37

符文:17

3#
为什么不带李奥瑞克王冠,萃取霜燃呢?我觉得安头没必要,感觉首饰也可以做一些改进啊。不过思路确实不错,应该还能往上打
发表于 2017-7-8 01:19:12 |只看该作者 来自:内蒙古
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4#
瘟疫2件确实强...我刚满级刷大米都靠2件瘟疫打伤害的...
发表于 2017-7-8 01:36:03 |只看该作者 来自:四川
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5#
瘟疫2件套的尸矛不是无属性的么?什么时候改了?
发表于 2017-7-8 09:40:51 |只看该作者 来自:黑龙江

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6#
果然没人关注瘟疫套。。。。。
发表于 2017-7-8 13:07:58 |只看该作者 来自:北京
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7#
mmmro 发表于 2017-7-8 13:07
果然没人关注瘟疫套。。。。。

我有关注的,只是精力有限啊。你这个复活之后留下尸体再复活挺有意思的。
发表于 2017-7-8 13:31:09 |只看该作者 来自:云南
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8#
看了视频我觉得这只说明了死地加尸枪的牛逼,感觉还是等死地打一波,复活改成尸爆算了,平日里那点小雨完全不够看啊
发表于 2017-7-8 14:16:40 |只看该作者 来自:江苏

帖子:342

符文:61

9#
仙林 发表于 2017-7-8 13:31
我有关注的,只是精力有限啊。你这个复活之后留下尸体再复活挺有意思的。

是啊,关注的人太少了,准备凑凑装备在往上打打。

发表于 2017-7-8 15:18:19 |只看该作者 来自:北京
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10#
另一种万剑齐发么

emmmmmmmm

我突然有一个大胆的想法

点评

仙林  蓝的铝的有区别吗?  发表于 2017-7-8 15:47
发表于 2017-7-8 15:30:02 |只看该作者 来自:浙江
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符文:203

11#
秋仲琉璃子不语 发表于 2017-7-8 15:30
另一种万剑齐发么

emmmmmmmm

姐姐…我想…^_^^_^^_^

点评

秋仲琉璃子不语  我是蓝·孩·子!@!  发表于 2017-7-8 15:45
发表于 2017-7-8 15:39:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:1467

符文:43

12#
只是一个两件效果就说明套装不垃圾的逻辑很新奇,而且强的不是两件效果而是技能本身

一个设计有问题的套装强行效果太强。。
发表于 2017-7-8 15:40:26 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:36

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13#
秋仲琉璃子不语 发表于 2017-7-8 15:30
另一种万剑齐发么

emmmmmmmm

哈哈,
你这么一说
我感觉有一种新的套路要诞生了
发表于 2017-7-8 15:45:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆

帖子:336

符文:61

14#
如果你只用2件套打的话,就利用尸体/能源系统不就行了,骷髅法师-尸体符文,吞噬-额外吞噬仆从,基本就做到永动消耗尸体又恢复能量的循环了,如果觉得不放心,你自己加入骷髅法师戒指,被动-消耗尸体20%产血球,再加个夺魂者护腕,都TM溢出了都。
发表于 2017-7-8 15:58:09 |只看该作者 来自:上海
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15#
伤害还是硬伤,爆发不足呀
发表于 2017-7-8 16:07:24 |只看该作者 来自:广西
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