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符文:2

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1#
发表于 2017-7-7 19:56:58 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
一败涂地的召唤系,,,操作繁琐...法师招完没几秒就都没了又得再建立循环,骷颅兵伤害弱爆还动不动就秒光,,,傀儡伤害渣渣没范围伤。。这是d2过来的死灵吗...骷颅海安逸后面扔诅咒的死灵法师去哪了??
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/elers-5601/24705844[/armory]

帖子:1

符文:0

2#
就是撒  40召唤流就应该是能抠脚的才对
发表于 2017-7-7 20:00:04 |只看该作者 来自:湖南

帖子:92

符文:50

3#
召唤估计是想后面赛季出装备力捧的,暗黑3就没打算让人一个鼠标就能玩游戏
发表于 2017-7-7 20:00:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1373

符文:65

4#
本帖最后由 乃匪田 于 2017-7-7 20:03 编辑

D2和D3最大的区别不就是D2一直想怎么让玩家能爽到,D3怎么能不爽怎么来。比如蛋疼的能量循环,断手操作(甚至鼠标宏),cdr限制等等。
发表于 2017-7-7 20:01:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:568

符文:2

5#
召唤套的循环是我见过d3里面最复杂繁琐的  保证10超短时间的骷颅法师,还要保证诅咒还有骸骨号令触发套装武器特效,骷颅法师的机制问题和持续时间不改,这套没法玩!
发表于 2017-7-7 20:30:58 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/elers-5601/24705844[/armory]

帖子:48

符文:38

6#
乃匪田 发表于 2017-7-7 20:01
D2和D3最大的区别不就是D2一直想怎么让玩家能爽到,D3怎么能不爽怎么来。比如蛋疼的能量循环,断手操作(甚 ...

很认同!如果出3D版的D2。。。。。
发表于 2017-7-7 23:35:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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