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符文:57

发表于 2017-7-5 16:20:29 |显示全部楼层
本帖最后由 Lastpriest 于 2017-7-8 07:48 编辑

前言

早就听说外服有用圣套尸矛杀王的队伍,楼主自己build了一套,并简单尝试了110层。
圣套、血套在输出端其实几乎没有差距,即便是在std,也完全可以媲美血套的输出(详见文末分析)。

先上实战结论:


HC模式、3000巅峰、0远古、带盾75万面板。110层boss用时2分40秒(第4轮大招刚开就带走)。
进度阶段主要是放3种诅咒辅助队友,不适合单点精英(怪一多很难点中),场面清爽的情况下可以强收部分残血精英。
生存压力巨大,楼主昨天一晚上比平时一个月出的春哥都多。

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一、技能:



1、主动技能:
圣套绑定骨甲,主动技能彻底锁死,几乎没有变更余地。

恐镰——恶咒镰刀
被镰刀击中的怪物随机上一种诅咒,持续10秒。被动带永恒酷刑,诅咒永久存在。
每转移到一个新的击杀点,第一件事就是连砍三刀保证触发衰老,然后血影步位移绕圈砍怪,给尽可能多的怪上3种诅咒。
虚弱诅咒的斩杀功能很好很强大,进度阶段可以多收一些残血怪,boss也吃斩杀。

尸矛——脆裂碰触
易暴效果队友享受。进度阶段nec本身打不掉什么东西,但开大后给精英或高进度大型怪上上易爆debuff也是好的(魂弹巫医一般是本体60%+冰晶10%暴,单怪打6发尸矛巫医即可必暴)。

骨甲——白骨脱臼
主动可控的群体眩晕在hc意义巨大,主要用途包括:队伍移动、切入战斗以及配合古帕增加瞬时坚韧。
另一个备选方案是加速的冰符文,配合lost time副手可以极大的增加移动速度,std可选。(个人认为并没有什么卵用,nec最怕的是被围堵)

鲜血奔行——鲜血潜能
楼主使用的是+100%护甲符文,高cdr下覆盖率很高,在hc十分宝贵。
std使用产尸符文,2秒一根尸矛续住尸肩buff,总体可提高21.56%输出。

亡者领域——死寒之地
如果带了冰符文,进度阶段开启要注意时机,因为开启后冰冻范围极广,可远达数个屏幕,影响蛮子在外拉怪。但冰死地本身也可在紧急时刻充当群控的救命技(比如春哥后跑角落回城等)
说实话这个技能的符文实在没什么好带的,嫌弃冰符文的副作用也可以不带符文。
另外不要带毒符文,非但没什么伤害,怪多时还会增加卡顿几率。

血魂双分——血盈血魂
和死地一起开启的双大招,没什么好说的。增伤幅度约1.6倍。



2、被动技能:

两个被动锁死:

绝命效忠
假春哥,目前有bug,多人反应特定情况下不会触发。楼主国服开2.6当天就被这bug带走一个全身远古的nec。
孤魂死灵
+100%护甲,hc必带被动,std推荐。



三、四被动则有以下选择,楼主现在带的是bug血之力和永恒酷刑:

鲜血之力
结算方式有负面bug,现在血之力减少的这20%cd,会受到角色面板cdr影响再次衰减。比如玩家有50%cdr,血之力效果衰减为20%×50%=10%。

精魂魄身
精魂上限+40。常规收益8.16%;分身期间收益10.25%。

弱点加深
每诅咒一只怪物增伤1%。理论上,极限冲榜时赌拥有大量召唤物的boss,增伤会超过能量上限被动。

永恒酷刑
诅咒永久持续,进度阶段对生存帮助很大,hc推荐。


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二、装备:



圣套6件
衰老腰带、古帕(std可选巫医时刻、拉库尼猎杀者上档,下文详)
旅者套2件
控场戒、元素戒一带一萃
塔格奥的腐蚀之牙、警戒之墙或任意副手

萃取:
影镰、尸矛肩、元素戒或控场戒

传奇宝石:
囚者、受罚、奥幻(std可带勾玉上5帧及伪·36秒死地)

注:圣套无法使用贼神


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三、词缀选择


1、双暴:
冰尸矛最重要的特性就是:可对目标叠加易暴debuff,对boss达到清水般的必暴效果。



基于这一特性,配装上完全放弃暴击,多余的词缀让给cdr、攻速、以及坚韧词缀。
能出暴伤的部件都要出暴伤词缀,并尽可能接近满值。

在持续10秒的爆发中,前2秒20发尸矛输出占比不超过3%,弃暴击对输出的影响可以忽略不计。



2、攻速档位:

尸矛攻速是和面板攻速挂钩的。面板攻速越快,死地期间可以释放的尸矛数量越多。

楼主根据论坛玩家JustinFan的数据,粗略反推了尸矛档位表。本人不擅长数据分析,仅供参考
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 5597&extra=page%3D2




一般能达到的档位是:1.72攻速6帧档、2.01攻速5帧档。

6帧上档到5帧后输出提升20%。

具体到实际配装,装备7速单手镰刀的前提下,有以下几种词缀搭配:

方案1:1.72档 无勾玉+2条7速词缀
方案2:2.01档 无勾玉+5条7速词缀
方案3:2.01档 无勾玉+4条7速词缀+攻速真言

方案4:2.01档 带勾玉+3条7速词缀
方案5:2.01档 带勾玉+2条7速词缀+攻速真言
方案6:2.41档 带勾玉+6条7速词缀+攻速真言

hc推荐方案1,方案3、4、5备选
std推荐方案4、5
方案2、6需要巫异时刻、拉库尼猎杀者等非常规装备支持,坚韧损失巨大,hc无法使用。


3、cdr档位:

由于现在血之力存在bug,所以目前来说双大招的cdr档位表是这样的:



A列:nec的元素戒只有3种元素,每12秒一个循环。我们要把双大招爆发的cd压进元素戒循环的整数倍,如60秒大招(5轮元素戒一爆发)、48秒大招(4轮元素戒一爆发),以此类推。
B列:卡到对应档位需要的最低面板cdr,实战中最好比这个数值稍微高一点,留一点小小的余量。
C列:15层勾玉buff,所需要的面板cdr。
D列:20层衰老(争分夺秒符文)buff,所需要的面板cdr。(单独携带理论血之力被动所需的cdr也是这个数值)
E列:单独触发血之力被动,所需要的面板cdr,上表为理论值,下表为目前带bug血之力的实际需求。
F列:佩戴勾玉+触发血之力后,所需要的面板cdr。
G列:拥有20层衰老+触发血之力后,所需要的面板cdr。

注:实战中场面上永远至少有1层衰老buff,档位表没有考量这个因素。


我们看到,理论上带血之力被动,面板cdr50%+即可实现48秒爆发;面板cdr55.89%+勾玉后可实现36秒爆发(3轮元素戒循环)。
实战中,由于血之力存在bug,面板cdr57%才可以实现48秒爆发。而全身堆满cdr+勾玉也无法将大招cd压进36秒。
并且圣套锁定了6个主动技能,无法在黄道上做文章,故现阶段hc配装统一打48秒循环。

具体到配装上就是:
1、48秒bug血之力方案,全身能出cdr的部件全部出满,cdr>57%
2、48秒勾玉方案,面板cdr>52.95%,触发勾玉后cdr>60%,可以不带血之力。
3、伪·36秒勾玉方案,全身cdr+勾玉+bug血之力,虽然无法严格压进36秒循环(差2秒),但因为死地cd长、元素戒循环时间短,每3次大招损失8秒时间,放空一轮冰元素,并非不可以。



4、其他词缀量化收益:

武器/副手8精英伤:第一条收益8%;第二条收益7.4%

单手武器10ed:收益7.95%

远古均伤词缀:第一条收益5.95%;第二条收益5.61%;第三条收益5.31%

1000智力:在2W+智力下收益不到5%,但会额外增加一点儿坚韧

范围伤:组队不要点,骨甲会触发范围伤,怪多时会卡死

副手选择:副手白字收益25.76%、第三条尸矛伤收益10.71%;警戒之墙第三条元素伤收益14.28%
故副手比警戒之墙增加21.83%伤害;警戒之墙则额外提供近2000点护甲(约25%坚韧)


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四、打法:

1、伤害构成:

理论上6帧档一轮输出是100发尸矛(实际上因为延迟往往会少几发),每秒10发。这100发尸矛可以看作是:20-40-40:

前20发叠尸肩buff和易暴debuff,在整轮输出中占比不超过3%,可以忽略不计。
中间40发是必暴的正常伤害,占整轮输出的15-18%。
最后40发冰元素X3,触发控场戒指后伤害再X3,占整轮爆发输出的80%以上。



2、boss战:

旅者圣套基本就是贴身站桩循环,可谓简单无脑。

见面先砍3刀触发3种诅咒,带勾玉的叠满15层。
物理转到一半后开双大招,输出一轮。元素转到毒快结束时语音里喊辅助连续控场,触发控场戒增伤。
爆发结束后卡cd放血影步,差不多1血步-砍3刀的节奏,一边叠受罚一边触发血之力刷新大招cd。
两轮大招间隙刷新一次骨甲。


3、产尸血影步循环

两轮爆发的间隙期,卡cd用血步刷尸体,每次血步后放一发尸矛续尸肩特效及易暴debuff。
这样每轮大招的前20发尸矛可以利用起来,算上16具尸体、元素戒、血分身无覆盖期间衰减,最后总输出可以提升21.56%


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五、思考与扩展:

1、圣套与血套横向对比

套装和技能增伤系数对比:
血套:套装34倍、血矛1.3倍。共44.2倍。
圣套:套装28.5倍、冰尸矛100%暴击,收益1.53倍。共43.68倍。

第三宝石增伤对比:
贼神:120级1.68倍。勾玉:1.56倍。

圣套与血套的总体增伤差距<9%,但多了一倍坚韧。
std若不想要这个坚韧,也衰老腰带换巫医时刻,一条50%爆伤在必暴环境下收益8.62%,加上多一条7速词缀(攻速已经上档的情况下戒指上可以多一条均伤),伤害直接反超血套。



2、关于约翰石方案:

约翰石更适合血套使用,其主要伤害来源于死地结束后,留在地面上的16或24具尸体,这种build攻速上档收益不高,满足6帧档即可。

如果楼主没算错的话,即便是血套内部,约翰石+元素+乔丹的组合,也是不如旅者+元素的搭配的。



3、血套旅者改进方案:血套有一个主动技能可以自由搭配,带冰符文的骷髅法师,爆发前算好时间叠满30%攻速,可以覆盖住死地的前6秒,轻松上4帧。
具体操作还是正常用产尸血步续buff,毒转到一半后开大,4秒元素戒期间可以提到4帧档,总体输出提升20-25%。玩std的可以试一下,楼主就没法尝试了。



4、总结

圣套的优势:
骨甲50%免伤,同时是一个可控的群晕。
完全放弃暴击词缀,在需要大量cdr及攻速词缀的尸矛build中,词缀搭配更加游刃有余,此外还可以多几条坚韧词缀,在hc环境下显得弥足珍贵。

圣套的劣势:
主动技能彻底锁死。
只能对骨甲范围内的敌人进行攻击。

结论:
仅以输出衡量,血套旅者 > 圣套旅者 = 血套约翰石
防御方面则不建议玩纯粹的魂斗罗,因为在boss战中极有可能被一下拍死,若爆发期间被打死一次就亏大了。所以即便是std也不建议放弃100%护甲被动和衰老腰带。


来源: 圣套冰尸矛,HC可用的媲美血套尸矛的杀王方案
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符文:194

2#
LP大佬的帖子,先前排了再说
发表于 2017-7-5 16:27:21 |显示全部楼层
萃取了[明月翻车]
http://hero.d.163.com/hero/cn/shanxigy-5846/5922953

帖子:75

符文:0

3#
感谢分享…
发表于 2017-7-5 16:35:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1249

符文:194

4#
既然生存压力巨大,是否考虑把旅者换成卡兰+约翰?
发表于 2017-7-5 16:36:19 |显示全部楼层
萃取了[明月翻车]
http://hero.d.163.com/hero/cn/shanxigy-5846/5922953

帖子:14269

符文:50

5#
顶起,居然这么多字,怕怕!
发表于 2017-7-5 17:53:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:68

符文:0

6#
问下lz,既然鲜血之力有bug ,还是得带?能说详细说说这个bug吗?
发表于 2017-7-5 18:10:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3869

符文:67

7#
组队目前不都是1拖3吗,死灵辅助
发表于 2017-7-5 18:34:40 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%8D%95%E6%9C%BA%E6%97%A0%E8%81%8A%E5%85%9A-5349/36704148

帖子:418

符文:7

8#
竟然还在研究打法。。。。坐等更新~
发表于 2017-7-5 19:52:53 |显示全部楼层

帖子:480

符文:57

9#
gy930808 发表于 2017-7-5 16:36
既然生存压力巨大,是否考虑把旅者换成卡兰+约翰?

1、输出损失太大,得不偿失,毕竟这是个输出位
2、圣套不适合用约翰石
发表于 2017-7-5 20:20:46 |显示全部楼层

帖子:480

符文:57

10#
jiangs 发表于 2017-7-5 18:10
问下lz,既然鲜血之力有bug ,还是得带?能说详细说说这个bug吗?


触发血之力后减少的cd很短,绝对不到20%
发表于 2017-7-5 20:21:23 |显示全部楼层

帖子:11063

符文:966

11#
略略略                                
发表于 2017-7-5 21:20:43 |显示全部楼层
思念你的人所在的地方 就是你的归处

帖子:1925

符文:37

12#
阅阅阅                    
发表于 2017-7-5 22:40:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2944

符文:146

13#
传说中国服第一肝帝嘛
发表于 2017-7-5 23:22:08 |显示全部楼层

帖子:203

符文:17

14#
上图,晚上有空可以打打看
发表于 2017-7-6 14:18:26 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%80%8D%E9%81%A5%E8%87%AA%E5%9C%A8-5117/39687949

帖子:50

符文:0

15#

6帧上档到5帧后输出提升20%  是怎么算出来的???
发表于 2017-7-7 03:39:00 |显示全部楼层
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GMT+8, 2017-7-24 20:33

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