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帖子:622

符文:5

发表于 2017-7-4 17:10:52 |显示全部楼层
原:国服第一版翻译
改:个人推荐翻译
现:国服第二版翻译

约翰之石
原:在亡者领域内吸收的每个尸骸精魂都会使你获得一层禁忌学识。在亡者领域外时,禁忌学识可以使你的尸矛和邪爆伤害提高150-200%。
改:在亡者领域期间消耗的每具尸骸都会使你获得一层禁忌学识。在亡者领域结束后,你的尸矛和邪爆会消耗一层禁忌学识并使其伤害提高150-200%。[最多叠加200次]
现:在亡者领域内消耗的每具尸骸的精魂都会使你获得一层禁忌学识。在亡者领域范围外时,禁忌学识可以使你的尸矛和邪爆伤害提高150-200%。

血腥面罩
原:复生现在会吸收所有尸骸的精魂,并召唤出一个仆从。每具尸骸的精魂可以使该仆从的伤害提高125-150%。
改:亡魂复生将会消耗所有尸骸,并召唤一个仆从,每具尸骸可使该仆从的伤害提高125-150%。
现:复生现在会消耗所有尸骸的精魂,并召唤出一个仆从。每消耗一具尸骸的精魂可以使该仆从的伤害提高125-150%。

精魂魔掌
原:当尸骸精魂引爆时如果击中至少一个敌人,你的邪爆造成的伤害会提高75-100%,持续6秒,最多叠加5层。
改:当邪爆击中至少一个敌人后,你的邪爆造成的伤害会提高75-100%,持续6秒,最多叠加5次。
现:未修改

拜尸者的护肩
原:你吸收一具尸骸的精魂后,尸矛的伤害就会提高25-30%,持续3秒。最多叠加20次。
改:你每消耗一具尸骸后,尸矛的伤害就会提高25-30%,持续3秒。最多叠加20次。
现:你消耗一具尸骸的精魂后,尸矛的伤害就会提高25-30%,持续3秒。最多叠加20次。

塔格奥的蚀牙
原:恐镰的恶咒镰刀符文现在有100%的几率施加一个诅咒,并对受诅咒的敌人造成额外175-200%的伤害。
改:恐镰的恶咒镰刀符文现在有100%的几率施放诅咒,并且你对受诅咒的敌人造成的伤害提高175-200%
现:未修改

死疫使者的裹布
(2)套装加成
原:每吸收一个尸骸的精魂,尸骸都会向附近敌人射出尸矛。
改:每具你消耗的尸骸都会向附近的敌人射出尸矛
现:每消耗一具尸骸的精魂,尸骸都会向附近敌人射出尸矛。
(6)套装加成
原:每吸收一具尸骸的精魂,都会使你获得一层强化骨矛效果,使你施放的下一次骨矛伤害提高 3000%
改:每消耗一具尸骸,都会使你获得一层强化骨矛充能,令你施放的下一次骨矛伤害增加3000%。[最多叠加100次]。
现:每消耗一具尸骸的精魂,都会使你获得一层强化骨矛效果,使你施放的下一次骨矛伤害提高 3000%

拉斯玛的骨甲
(4)套装加成
原:每当你的随从造成伤害时,你可以获得 1% 的伤害减免,持续 15 秒。最多叠加 50 层。
改:每当你的仆从造成伤害时,你可以获得 1% 的伤害减免,持续 15 秒。最多叠加 50 层。
现:每当你的仆从造成伤害时,你可以获得 1% 的伤害减免,持续 15 秒。最多叠加 50 层。


被动技能

亡魂灌注
原:吞噬一具尸骸可以使你的移动速度加快3%,持续5秒。
改:消耗一具尸骸可以使你的移动速度加快3%,持续5秒。
现:消耗一具尸骸的精魂可以使你的移动速度加快3%,持续5秒。

亡者滋养
原:吞噬一具尸骸有20%的几率刷新一个生命之球。
改:消耗一具尸骸有20%的几率刷新一个生命血球。
现:消耗一具尸骸的精魂有20%的几率刷新一个生命血球。

主动技能

骷髅法师-精魂灌注
原:吞噬所有精魂,召唤一名强大的仆从。每吞噬一点精魂,该仆从的伤害都将提高3%。
改:消耗所有精魂,召唤一名强大的仆从。每消耗一点精魂,该仆从的伤害都将提高3%。
现:消耗所有精魂,召唤一名强大的仆从。每消耗一点精魂,该仆从的伤害都将提高3%。


原:邪爆
    基础技能(物理)
原:在指定区域11码范围内召唤最多5具尸骸的精魂并引发爆炸,对20码范围内的敌人造成350% 的武器伤害(作为物理伤害)。
改:引爆指定区域11码范围内的最多5具尸骸,对20码范围内的敌人造成350% 的武器伤害(作为物理伤害)。
现:未修改
    霰射尸块(毒性)
原:尸骸的精魂将向远离你的方向爆炸,击中锥形范围内的所有敌人。邪爆的伤害类型转换为毒性伤害。
改:尸骸将向远离你的方向爆炸,击中锥形范围内的所有敌人。邪爆的伤害类型转换为毒性伤害。
现:未修改
    临死之拥(物理)
原:尸骸的精魂在爆炸前将冲向最近的敌人,邪爆每引爆一具尸骸的精魂,就会消耗2%的生命值。
改:尸骸在爆炸前将自身拉向最近的敌人,邪爆每引爆一具尸骸,就会消耗2%的生命值。
现:未修改


吞噬
    基础技能(物理)
原:召唤60码范围内尸骸的精魂并将其吸收,每吸收一具尸骸的精魂可恢复自身10点精魂。
改:吞噬60码范围内的尸骸,每吞噬一具尸骸可恢复自身10点精魂。
现:消耗60码范围内尸骸的精魂,每消耗一具尸骸的精魂可恢复自身10点精魂。
    噬血灵气(物理)
原:变成一道灵气,召唤15码范围内所有尸骸的精魂并将其吸收,每具尸骸的精魂恢复11点精魂。该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
改:变成一道灵气,吞噬15码范围内的所有尸骸,每具尸骸恢复11点精魂。该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
现:你向四周释放出灵气,消耗15码范围内尸骸的精魂,每消耗一具尸骸的精魂恢复11点精魂。该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
    饮血(物理)
原:每吸收一具尸骸的精魂都会使精魂消耗降低2%,持续5秒。
改:每吞噬一具尸骸都会使精魂消耗降低2%,持续5秒。
现:每消耗一具尸骸的精魂都会使精魂消耗降低2%,持续5秒。
    吞血食肉(物理)
原:每吸收一具尸骸的精魂还会恢复3%的生命值。
改:每吞噬一具尸骸还会恢复3%的生命值。
现:每消耗一具尸骸的精魂还会恢复3%的生命值。

原:号令骸骨
改:号令骷髅


号令傀儡-凋零傀儡
原:主动:傀儡吸收目标位置尸骸的精魂,每具尸骸的精魂都会使其伤害提高30%。号令傀儡的伤害类型转换为毒性伤害。
改:主动:傀儡吸收目标位置的尸骸,每具尸骸都会使其伤害提高30%。号令傀儡的伤害类型转换为毒性伤害。
现:主动:傀儡消耗目标位置的尸骸精魂,每消耗一具尸骸的精魂都会使其伤害提高30%。号令傀儡的伤害类型转换为毒性伤害。


骨甲
基础技能
原:撕扯附近敌人的骨骼,造成125%的武器伤害(作为物理伤害)并生成护甲。每击中一个敌人都会使受到的伤害降低3%,最多累计10个敌人。持续60秒。
改:撕扯附近敌人的骨骼,造成125%的武器伤害(作为物理伤害)并生成护甲。每击中一个敌人都会使受到的伤害降低3%,最多累计10个敌人。持续60秒。
限制免疫
原:你的护甲将吸收所有受到的伤害,并使你免疫所有控制类限制效果,但只能持续5|4秒。
改:你的护甲将吸收所有受到的伤害,并使你免疫所有控制类限制效果,但只能持续5秒。
现:你的护甲将吸收所有受到的伤害,并使你免疫所有控制类限制效果,但只能持续5秒。


骨魂-基础技能
原:召唤骨魂追踪敌人。对击中的敌人造成4000%的武器伤害(作为物理伤害)。
       每15秒获得一层蓄能次数,可最多保留3层蓄能。每吸收一具尸骸的精魂,充能时间就会缩短1秒。
改:召唤骨魂追踪敌人。对击中的敌人造成4000%的武器伤害(作为物理伤害)。
       每15秒获得一层蓄能次数,可最多保留3层蓄能。每消耗一具尸骸,充能时间就会缩短1秒。
现:召唤骨魂追踪敌人。对击中的敌人造成4000%的武器伤害(作为物理伤害)。
       每15秒获得一层蓄能次数,可最多保留3层蓄能。每消耗一具尸骸的精魂,充能时间就会缩短1秒。



附:

德尔西尼的杰作
    (6) 套装:
原:受你时间延缓影响的敌人在脱离影响后的 5 秒内,从你的奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高 3500%。
改:正受到你时间延缓影响以及脱离影响不到 5 秒的敌人,从你的奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高 3500%。



点评

CAPF8610  +1  发表于 2017-7-14 11:39
血脸杀手  赞  发表于 2017-7-5 16:07
已有 1 人评分符文 收起 理由
RemusZhou + 10 感谢分享

总评分:  符文 + 10   查看全部评分

Viva la Imperatrix

帖子:7802

符文:415

2#
翻译真的有问题……好多技能不用都不知道怎么回事这个帖子真的棒!
发表于 2017-7-4 18:13:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1722

符文:766

3#
耐斯
发表于 2017-7-4 18:27:25 |显示全部楼层

帖子:593

符文:50

4#
这样的帖子,太好了。谢谢楼主。国服的翻译会不会改呢?
发表于 2017-7-4 18:49:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%94%8B%E5%A4%A7%E4%BE%A0-5574/14310082

帖子:985

符文:175

5#
不错不错,望暴爹采纳。
发表于 2017-7-4 19:13:29 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%A2%A6%E7%A9%BA%E9%9B%B6-5486/19009931

帖子:1874

符文:62

6#
国服的翻译的确需要改进。谢谢管理员
发表于 2017-7-4 19:32:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%25E9%2587%2591%25E5%259D%25B7%25E5%259E%2583-51902/42143173

帖子:12556

符文:1095

7#
国服的翻译得好好反省一下了。这么多失误之处。大失先前的水准呀。
发表于 2017-7-5 08:09:51 |显示全部楼层

帖子:2

符文:0

8#
请问那个安魂胸甲的超出部分是在3秒内获得还是保留,就是掉血回血还是护盾
发表于 2017-7-5 08:25:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1750

符文:56

9#
根据国服的意图,“尸骸的精魂”就是“尸骸的精魂”,不是“尸骸”。作为一种精魂,所以“吸收”“吞噬”也没毛病。AVBD昂德斯坦?

点评

Imperium  因为有个技能本身叫做吞噬,容易引起误解。  发表于 2017-7-5 09:21
发表于 2017-7-5 08:41:03 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/jim-52516/34633466

帖子:2311

符文:11

10#
吞噬那个技能还是不要改的好,40又不是食尸鬼,吞噬一具尸骸不是很奇怪吗?
发表于 2017-7-5 08:48:51 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/Abletolive-5762/hero/40384080

帖子:1750

符文:56

11#
dectwelf 发表于 2017-7-5 08:48
吞噬那个技能还是不要改的好,40又不是食尸鬼,吞噬一具尸骸不是很奇怪吗?

国服不存在“尸骸”这种暴力恐怖的东西,只有“尸骸的精魂”,所以“吞噬”是对的
发表于 2017-7-5 08:54:41 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/jim-52516/34633466

帖子:7000

符文:3156

12#
顶一下,很有意义!
发表于 2017-7-5 09:00:41 |显示全部楼层
我不回首 让风吹个够 多冷也独走
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%80%E6%80%92%E6%8B%94%E5%89%91%E7%9A%84%E5%A5%B6%E7%86%8A-5354/34274359

帖子:3

符文:7

13#
不仅是翻译 还有技能的贴画 还有人物的头像 死灵的头像太丑了 整一个大脑门
发表于 2017-7-5 09:14:53 |显示全部楼层

帖子:5441

符文:591

14#
萌雨姐姐做了我就不做了
发表于 2017-7-5 09:19:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:28

符文:1

15#
感谢楼主 好多都通顺明了了
发表于 2017-7-5 09:49:32 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/%E6%9D%8E%E7%8B%97%E5%97%A8-5678/26390899
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