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符文:5

发表于 2017-7-3 03:31:20 |显示全部楼层
本帖最后由 Tankay 于 2017-7-6 23:27 编辑

从拿到死灵的第一天开始看天梯
清一色的银河孤单莽夫BD
一直想找到D2死灵骷髅海的感觉
论坛里关于骷髅套的讨论基本上都是叫苦
作为一个老伸手党
没有能力和耐心做数据方面的计算和测试 只能各种技能装备乱配边打边试
现在找到的一套骷髅海BD 虽然强度不足(只能打T13) 但是帅啊!

下面上图:
1.技能

骷髅海技能

骷髅海技能

左键:骨刺 出其不意
          回能技能 昏迷符文触发戒指三倍增伤和护腕减伤

右键:骷髅法师 骷髅弓手
          核心技能 触发套装效果 弓手符文叠加攻速全局增伤
          主力输出技能
          骷髅大军远程部队

技能1:骨甲 白骨脱臼
          必备保命技能 昏迷符文触发戒指三倍增伤和护腕减伤

技能2:亡魂复生 恐惧重生
          复活小兵 这个在减伤和恐惧符文之间纠结了很久 测试之后发现10%减伤微不足道 该死还是死
          而恐惧符文作为一个有条件的无CD控制技 对于增伤项链的触发加成效果还是很明显的
          骷髅大军混合部队

技能3:号令骸骨 黑暗愈合
          核心技能 触发盾镰套装特效 回血符文相对于冰符文的单体增伤作用比较大
          特别是对于这套恢复能力较弱的BD来说
          骷髅大军肉盾/后勤部队

技能4:亡者大军 死亡之谷
          配合被动作为保命和起手技能
          骷髅海BD前戏超长(而且生存能力完全建立在前戏充足的前提下)
          需要一个大范围控制能帮助度过最危险的起手时间
          并且在三路大军配合套装2件属性的情况下 此技能CD超短 减伤BUFF叠好之后可以作为保命技能使用

被动1:求死不能
          增加骨法和尸体的持续时间 减轻操作量

被动2:拉斯玛之盾
           配合短CD大军 生命的保障

被动3:鲜血之力
           进一步减少大军CD(这个技能我认为可以更换 实战中不带这个大军CD也够用 具体情况等待数据大神分析)

被动4:精魂魄身
           在没找到更好武器特效的情况下配合影镰萃取增伤

装备:
filehelper_1499021340002_74.png

filehelper_1499021353228_55.png

拉玛斯6件套
盾镰套装
骨甲项链
骨法戒指
三倍戒
古帕护腕
行侠腰带

萃取:
影镰 宠物手 太阳石

宝石:
困者 侍从 受罚

手法:
起手大军 冲脸骨甲(做到这点你一只脚就从棺材里跨出来了)
然后招满骨法(5次) 小骷髅锁定
之后就可以开始走位了 看到尸体就放尽量往怪堆里放复活 触发恐惧
由于这套BD全部是单体伤害 所以不太怕恐惧小怪跑散
危险时刻开大军保命 在7+10+10个小弟的疯狂攻击下大军CD转得飞快
小骷髅命令断了随时补上
左键回能+控制
本套路对于操作要求并不高 但是一定要注意走位
地板技能不能踩 但是由于小弟众多 可以形成有效的人墙
所以怪物的普通攻击基本上不会对我们造成威胁

本人巅峰900多级 装备属性方面也是有什么穿什么
这套BD最大的问题在于生存能力低下 极为容易猝死
起手的时候浑身没有任何减伤BUFF 而且没带血步
进门如果碰到一波远程怪基本GG
装备方面在腰带部位比较纠结
谢尔曼的大范围控制看起来很美 但是只能靠左键触发有些蛋疼 实际用起来我都忘了自己带了这装备
耳串防近战 但是我们虽然脆可唯独不怕近战
巫异简单粗暴但是活下来才有输出啊
最后选了行侠 减少大军CD也算勉强增加生存能力吧

总之
目前这套BD强度十分有限
70层以上疯狂受苦
坐等各位大神打脸改进
希望看到死灵大军重现江湖的那一天

最后放一张骷髅大军照片
filehelper_1499024399740_58.png


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回复内容整理更新

看了大家的回复建议 整理可选的改进如下:

1.复生技能产生的召唤物无法触发攻击减少大军CD效果 更换为衰老诅咒 腰带换成衰老减伤腰带

2.考虑到这套BD针对的难度 放弃太阳石 改为华戒+傀儡减伤裤子 复生改为傀儡

3.骨甲换成血步 增加走位灵活性

4.受罚宝石更换成贼神

5.武器萃取将影镰换成毒技能增伤镰刀 好处是解放巅峰点数以及一个被动技能 坏处是需要大改技能构成 至少需要4个毒符文

6.换上谢尔曼腰带增加大范围控制效果

7.带上吞尸爆血球被动+夺魂护腕 骨法使用耗全魂符文 此点改动操作难度增大 且无法保持满增伤的覆盖率

点评

DarkWrong......  我的宠物大军80可以一战  发表于 2017-7-4 11:40
已有 1 人评分符文 收起 理由
RemusZhou + 5 感谢分享

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帖子:138

符文:36

2#
感觉坚韧有点不足啊,没有被动的两倍护甲值,也没有衰老诅咒减伤的腰带。只依靠骨甲和套装减伤扛得住??
发表于 2017-7-3 03:36:09 |显示全部楼层
En Taro Tassadar!!

帖子:5

符文:5

3#
Roocar 发表于 2017-7-3 03:36
感觉坚韧有点不足啊,没有被动的两倍护甲值,也没有衰老诅咒减伤的腰带。只依靠骨甲和套装减伤扛得住??

的确坚韧不足 很容易被炮轰冰冻天降正义
发表于 2017-7-3 03:42:12 |显示全部楼层

帖子:1

符文:0

4#
一开始和你的配装一样,70层都容易躺,衰弱技能和腰带换上, 放弃复生
发表于 2017-7-3 04:23:40 |显示全部楼层

帖子:103

符文:38

5#
王者大军的冷却好像只有号令骸骨的骷髅可以减
发表于 2017-7-3 08:02:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1580

符文:52

6#
目前召唤套也只能勉强刷刷小米,期待暴雪后续会有更新改进。
发表于 2017-7-3 08:21:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%BB%B4%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A%E7%9A%84%E7%A7%98%E5%AF%86-5228/28729860[/armory]

帖子:211

符文:5

7#
别带太阳石了带团结算了,那玩意是用来苟的,苟不住该躺就躺了
发表于 2017-7-3 09:24:29 |显示全部楼层

帖子:26

符文:23

8#
瞬间卡崩 字数布丁
发表于 2017-7-3 10:10:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:207

符文:28

9#
同上, 带团结算了。该秒的还是会秒的。

我试过随便凑一套在80层的时候被打倒一丝血,正准备读秒的时候,奇迹的事情发生了,原地站在怪堆里3秒没事。我还以为我在玩fs火鸟套。

所以还是直接上团结吧
发表于 2017-7-3 10:14:25 |显示全部楼层
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/MrKwok-5104/39489023[/armory]

帖子:93

符文:0

10#
一叶随风舞 发表于 2017-7-3 08:02
王者大军的冷却好像只有号令骸骨的骷髅可以减

没太注意
不过技能说明是仆从的每次攻击有几率降低亡者大军的冷却时间
仆从应该是自己头像右侧出现的那些召唤物头像
从技能说明上看号令骸骨/亡魂复生和骷髅法师都是仆从
发表于 2017-7-3 10:21:09 |显示全部楼层

帖子:28

符文:1

11#
LZ可以试下戒指换成团结,然后萃取用花戒,带塔手,衣服萃取那件傀儡存活减少30%,我是这样配的,但是还是觉得太脆的,坐等大军更新
发表于 2017-7-3 10:21:49 |显示全部楼层

帖子:53

符文:63

12#
小白想问去哪里爆这些装备
发表于 2017-7-3 10:23:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:93

符文:0

13#
用骷髅法师最后一个符文能延长两秒存活时间 配合求死不能被动 能延长2.6秒 对拉斯码6件套效果支持更好啊 权衡利弊后不值得用这个符文吗
发表于 2017-7-3 10:26:13 |显示全部楼层

帖子:93

符文:0

14#
死灵法师有个武器特效是每使用一个不同的毒素法术增毒素法术60%到80%伤害的
不知道是怎么增伤的 不比影镰增伤多吗 不过缺点就是限制了法术符文必须是毒素的
发表于 2017-7-3 10:31:36 |显示全部楼层

帖子:5

符文:5

15#
一叶随风舞 发表于 2017-7-3 08:02
王者大军的冷却好像只有号令骸骨的骷髅可以减

确定是这样吗?
如果是的话那的确是我想当然了 不能刷新大军的话复生就失去了一大半价值
发表于 2017-7-3 10:32:14 |显示全部楼层
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