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1#
发表于 2017-6-30 15:51:27 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
先吐槽召唤真是打的烦躁。再吐槽夺魂护腕现在简直死灵专用了。
然后凑齐了骨甲套装,娱乐起来了。

技能组合的核心是骨甲和毒死亡新星的组合,入门伤害可观。
上个技能先
技能介绍.png
吸血40吃球不用详说
死亡新星,混沌新星,主要是为了扩大范围,另外配合毒效果,瘟疫的减伤效果并不明显,物理星范围太小,血星会让自己很脆弱。

骨甲,毒骨甲带控场。
吞噬/衰老/奔行,不再详细说,因人而异。
被动没有绑定特殊要求,主要是生存为主
奔行以生存为主

装备组成:
装备和属性.png
沉迷专家,所以普通没啥巅峰,属性垃圾
宝石:囚者和受罚,可以另外再配一个生存向宝石
双手镰刀血潮的近距离增伤十分可观
腰带使用的缠串,因为要贴身,增加生存
另外首饰是旅者套和团结,毕竟装备入门,巅峰低,为了活下去。
(卡兰不出啊。。烦躁)
减消耗和CDR都是可以选择的属性,前者能保证输出持续,后者能保证骨甲

萃取
武器:轮回镰刀,次要增伤
装备:但提的束缚,或者和缠串换
饰品:元素戒指

下面说打法。
进门找怪放骨甲,贴身死亡新星,看元素戒指毒爆发。
目前这个面板毒爆发20E-40E不等

整体感受。
因为要打近战,所以生存压力十分大,眼前这装备打过60没有问题,更高需要装备支持了。
感觉伤害不会有太大问题。
感觉装备如果合适,配合银剑,无限奔行刷死气也是可以的。
另外就是打BOSS有点疲软,可能是我装备烂吧。

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[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%BF%99%E7%8C%BF%E7%8C%B4-5171/hero/24378942[/armory]

帖子:439

符文:26

2#
你带衰老技能,为何不带诅咒腰带,减伤效果不是更好吗
发表于 2017-6-30 20:29:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:17

符文:23

3#
有新思路还是好的,不过,圣套80打底,你怎么看?
发表于 2017-6-30 20:44:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:977

符文:2

4#
哎,在圣套面前40E的伤害简直没法看
发表于 2017-6-30 21:41:00 |只看该作者 来自:江苏
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/caiwawa-3404/hero/63039650[/armory]
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