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符文:16

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1#
发表于 2017-6-27 13:26:12 |只看该作者 |倒序浏览 来自:新疆
本帖最后由 绝对手残 于 2017-6-27 13:32 编辑

伊娜云龙萃取翔龙内力循环问题一直是困扰大家的事。理想词缀确实非常难出。造成流畅就损失伤害,保证伤害又无法保证流畅。

最近闲得没事,把技能都看了遍,做了个尝试,这也是受到了前面玩家思路进行改进了下。

劲风煞换成 断筋诀。符文 用爆震激波(下有图说明)。大家可以看下技能说明,这对于伊龙来说应该是所有拳法里增伤效果最好的。

这技能使用就给12内力(不需击中,原地攻击也给内力,这个已试验),符文效果不需第三击,只需击中就产生增伤。

打拳一次回内力12,时间间隔设置成1.5秒回内效果刚好等同劲风煞每秒8点内力效果。打拳虽然会损失一次踢脚,但符文的10%增伤能弥补回来,甚至还可能超越原有攻击。

这种设置非常适合萃取翔龙。因为伊娜云龙基本满足不了翔龙的循环。内力值固定的,没内了,得躲。。。而有打拳,内力空档期用拳来补,即有击回,又有增伤效果,何乐不为???

尝试是在萃取翔龙的情况下尝试的。0.5秒、1秒、2秒的打拳时间间隔全试验了。CDR=53,减耗=36,这双减对于伊龙并不高了。注意:CDR得50以上,否则会断黑人,我53不断黑人。

0.5秒时出现没翔龙时根本不掉内情况,内力一直满,有翔龙时内力也富足,但损失伤害太多,光打拳去了。2秒时内力又不够用了。这个需要根据自己情况来调整。

最后总结的是:伊龙想用翔龙,用上述方法,只是个时间设置问题,简单的从根本上解决了翔龙断内。如果用回内拳法符文,设置间隔能更长些,但少了增伤效果。

同时可以像散龙一样设置幻身、断筋、黑人自动释放。只需手动飓风、疾风击、踢脚即可,懒人可以解放了。
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符文:35

2#
想法不错,断胫决范围大,也适合作为增伤手段,只是想对的手法更为复杂了,需要详细的测试宏的释放频率来达到伤害和内力循环的最优设定。本来脑洞想用对戒的,但是黄道和华戒的位置无法撼动。
发表于 2017-6-27 13:38:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:30

3#
本帖最后由 戈那斯提卡 于 2017-6-27 14:47 编辑

断筋诀我原地不打怪怎么不回内
发表于 2017-6-27 13:42:03 |只看该作者 来自:河南

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4#
本帖最后由 绝对手残 于 2017-6-27 14:25 编辑
超恶男孓 发表于 2017-6-27 13:38
想法不错,断胫决范围大,也适合作为增伤手段,只是想对的手法更为复杂了,需要详细的测试宏的释放频率来达 ...

我打了十几把了。循环问题是解决了,但我是用翔龙站不住,对怪不太了解再加手残。翔龙挑怪历害,遇到合适的怪打得飞快,不合适的站不住。

感觉用翔龙,有点像猴龙了,靠巅峰和手法来弥补坚韧,普通玩家玩得累。

翔龙速刷爽得很,进入非赛后,我巅峰1300多,打80大米打到了4-6分钟左右。
发表于 2017-6-27 14:11:45 |只看该作者 来自:新疆
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5#
戈那斯提卡 发表于 2017-6-27 13:42
断筋诀我原地不打怪怎么不会内

打一、二下是看不出来的,清空内力,看下回内速度,然后一直不停原地打拳看下回内速度。一对比就出来的。明显加快了。
发表于 2017-6-27 14:13:47 |只看该作者 来自:新疆
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6#
本帖最后由 戈那斯提卡 于 2017-6-27 14:56 编辑
绝对手残 发表于 2017-6-27 14:13
打一、二下是看不出来的,清空内力,看下回内速度,然后一直不停原地打拳看下回内速度。一对比就出来的。 ...
还以为改了拳法回精气的机制,拳法不打到怪是不会回精气的
。。原地不打怪强制攻击试了一分钟,一点精气都不回
问下楼主测试的时候是不是用了回精气元灵或回精气被动?


发表于 2017-6-27 14:52:54 |只看该作者 来自:河南

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符文:4

7#
感觉有点拖节奏啊,而且回内相对劲风煞不稳定,今天中午本来有机会过100的,第一次打两层烂木林,电击,威能,加速,但为什么怪是标枪大胖子海,BOSS还是纲目,浪费我一张好图
发表于 2017-6-27 15:03:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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8#
戈那斯提卡 发表于 2017-6-27 14:52
还以为改了拳法回精气的机制,拳法不打到怪是不会回精气的
。。原地不打怪强制攻击试了一分钟,一点精气都 ...

我确实带的技能试的,如果你没带技能试验了不长内力,那我错了。
发表于 2017-6-27 15:15:31 |只看该作者 来自:新疆
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9#
本帖最后由 戈那斯提卡 于 2017-6-27 16:10 编辑

物理云龙一次需要消耗50精气,面板减耗36%后还需要32点精气才能释放。
增伤断筋每下回12点精气,空精气情况下需要打三拳才能释放一次云龙腿
而雷光每下回20精气的符文打两拳就能释放一次。
举例云龙腿伤害为100,断筋打六拳获得72点精气释放了两次云龙腿,算上10%增伤累积伤害为220
雷光打六拳获得120点精气释放3次云龙腿,累计伤害为300..
单从这点来看断筋增伤不如雷光
不过断筋有20%减怪功速,意味着可以少受些伤害,但冲层时都是赌机动性和攻击性差的怪
所以我认为如果劲风换拳法的话雷光比较合适~
我再补上一点,雷光三拳的内置攻速比断筋三拳快一些,这也意味着雷光能更快的回复精气
发表于 2017-6-27 16:06:50 |只看该作者 来自:河南
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符文:26

10#
猴龙有回天息,尹龙还是慢些吧
发表于 2017-6-27 16:15:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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符文:248

11#
当然是増伤拳法啦
个人感觉带増伤神图利用率更高
玩了尹龙才真的希望魔盒萃取还能再增加一个位置就好了
平常速刷的话带雷光的20回内就可以了
发表于 2017-6-27 16:28:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

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12#
戈那斯提卡 发表于 2017-6-27 16:06
物理云龙一次需要消耗50精气,面板减耗36%后还需要32点精气才能释放。
增伤断筋每下回12点精气,空精气情 ...

我今晚试试你推荐的拳法。
发表于 2017-6-27 17:13:07 |只看该作者 来自:新疆
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律小贱 发表于 2017-6-27 16:28
当然是増伤拳法啦
个人感觉带増伤神图利用率更高
玩了尹龙才真的希望魔盒萃取还能再增加一个位置就好了{:7_ ...

你是说的增伤拳是用 百裂拳 的内力勃发符文嘛??

点评

律小贱  没错儿~  发表于 2017-6-27 18:05
发表于 2017-6-27 17:15:02 |只看该作者 来自:新疆
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律小贱 发表于 2017-6-27 16:28
当然是増伤拳法啦
个人感觉带増伤神图利用率更高
玩了尹龙才真的希望魔盒萃取还能再增加一个位置就好了{:7_ ...

试验了,手动,比较累,打了几把适应了点,输出确实靠普,怪多时叠到了10几就是50%以上增伤。怪少时叠了5左右。

伤害真的可以,掌握好内力不要见低,有翔龙的击回下白怪站得非常稳进度很快。。就是遇见精英站不住,进度就下降了。咋办??


你遇见精英是跑还是打??  打好多精英能站不住呀!  一个精英还能站住,2个温和的也能打打。3个以上只能倒地。

还有BOSS遇见贪食怪,死去活来的,硬是站不住。是我抗性低了??????
发表于 2017-6-27 19:24:38 |只看该作者 来自:新疆
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符文:248

15#
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发表于 2017-6-27 19:42:19 |只看该作者 来自:安徽
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