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帖子:839

符文:19

16#
说实话如果修复了 有喜有悲 喜的是伤害提高 悲的是现有的定型装备 项链护腕箭袋 得全部重新弄 痛苦
发表于 2017-6-26 10:12:27 |只看该作者 来自:广东

帖子:2960

符文:2581

17#
感觉是翻译错误,或者是歧义。暴击伤害增加330%还是暴击后增加330%的武器伤害?前者说实话不一般变态明显超越任何符文。

点评

LEO落彦  最多不过是增加暗影2的暴伤伤害,不可能增加暗影6的暴伤伤害。  发表于 2017-6-28 20:59
律小贱  我感觉这个是不是有触发几率 而且很低的那种。。。  发表于 2017-6-26 14:08
霜月雪风  之前G大测试过,是直接增加330%的爆伤  发表于 2017-6-26 12:42
发表于 2017-6-26 12:08:06 |只看该作者 来自:江西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%AD%A2%E5%A2%83-5245/32313265[/armory]

帖子:384

符文:20

18#
这都不用测,去打把90的感觉下。感觉和原来打80差不多就对了。
发表于 2017-6-26 12:34:53 |只看该作者 来自:浙江
http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=SleepyShaman-518777&hero=20271242&server=0
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帖子:603

符文:30

19#
今天有几个朋友在测试,结论是修复了
发表于 2017-6-26 22:50:57 |只看该作者 来自:上海
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帖子:389

符文:20

20#
得條鳩芼 发表于 2017-6-26 10:12
说实话如果修复了 有喜有悲 喜的是伤害提高 悲的是现有的定型装备 项链护腕箭袋 得全部重新弄 痛苦

物理的我早就留了一套
发表于 2017-6-26 22:53:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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帖子:2123

符文:27

21#
AceKill 发表于 2017-6-26 22:50
今天有几个朋友在测试,结论是修复了

真的?这是个大新闻啊,快起来搞事
发表于 2017-6-27 01:04:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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帖子:7345

符文:3661

22#
AceKill 发表于 2017-6-26 22:50
今天有几个朋友在测试,结论是修复了

根本没有修复 不存在的,叫你的朋友把旅者脱了拿个低白字武器去打打看,,,

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 73493017&extra=
发表于 2017-6-27 01:47:38 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:7345

符文:3661

23#
Unravel_2016 发表于 2017-6-27 01:04
真的?这是个大新闻啊,快起来搞事

假的!            
发表于 2017-6-27 01:51:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1549

符文:287

24#
http://d.163.com/16/0122/10/BDU63BBO00314LDR.html
一年半前的蓝贴都忘记了吗

伤口恶化不受暗影装束6件套特效的加成并不是Bug。事实上,6件套的暗影飞刀特效加成不会对任何符文有效果。这是为了维持选择的多样性而不是让一个符文优势太过明显,从数学上变成了正确的选择。玩家们不会觉得被难为了因为套装加成的关系他们会选择使用其他符文或元素。
另外,你们提到的元素戒加成消失的问题的确是一个Bug。暗影装束6件套设计目标是造成你选择符文的伤害类型,当相关的元素加成开启时,它们应从元素戒中受益才对。我们会报告这个问题并进一步研究。
发表于 2017-6-27 04:08:41 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/星空天神-5805/60169624[/armory]
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