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点评
痴孖筋
玩家自己发挥一下想法是不错的。
发表于 2017-6-14 08:20
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点评
痴孖筋
这个并不卡啊,卡的话是由于放了一双而已,我这里都没有重点突出范围伤。攻速并不是卡的原因。
发表于 2017-6-14 08:21
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点评
痴孖筋
就是这样,有所取舍才好玩,一味的无脑那不是暴雪所推崇的游戏方式
发表于 2017-6-14 08:21
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点评
痴孖筋
以前是人多所以卡,现在野蛮人萧条,加上旋风攻击机制有所优化,问题应该解决了大部分了。加上现在地图想聚集大群怪并不容易
发表于 2017-6-14 14:02
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点评
痴孖筋
那如果换成流血不触发范围伤,这样的损失能否接受?
发表于 2017-6-15 17:49
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点评
痴孖筋
难道是这种情况下流血变了按百分比扣血?cb性质?
发表于 2017-6-15 17:50
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点评
痴孖筋
为什么是闪电伤害?是仿玛戒特效吗?野蛮人建议不搞概率事件,直接实打实地输出
发表于 2017-6-19 12:18
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