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本帖最后由 神的禁区 于 2017-6-17 13:24 编辑

1-90层仍然按现在的方式随即,超过90层以后,怪物 祭坛 地图 BOSS等等完全固定,90层以后,BOSS必掉一件远古及以上的装备,每过10层多追加一件远古及以上等级的装备,100层2件,110层3件依次类推。组队模式从100层开始掉远古,110层2件以此类推。暴雪可以先设计到110层的怪物,等到110层以后再根据玩家的水准装备等等继续往下开发合理的地图怪物boss的组合,可以考虑开放拍卖行,用气息作为交易,只有太古装备才能放进拍卖行,气息只能在拍卖行使用,玩家之间仍然不能交易
发表于 2017-6-17 13:05:54 |显示全部楼层 来自:河南
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本帖最后由 神的禁区 于 2017-6-17 13:24 编辑
神的禁区 发表于 2017-6-17 13:05
1-90层仍然按现在的方式随即,超过90层以后,怪物 祭坛 地图 BOSS等等完全固定,90层以后,BOSS必掉一件太 ...

而且单人情况下不同的职业BOSS的固定层数可以进行调整,例如战士可以80层开始固定怪物并掉远古,法师猎魔人90层起等等,这样的话也能激发玩家的创造性,高层天梯不同的层数可以采用不同的装备build组合,而不像现在这样天梯榜几乎所有人的装备都是一个模子,好多有趣的装备也只能换硫磺
发表于 2017-6-17 13:08:12 |显示全部楼层 来自:河南
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