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帖子:836

符文:2

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1#
发表于 2017-6-6 17:02:35 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 佐倉千代ちゃん 于 2017-6-6 17:11 编辑

梦魇对戒、主属性、增伤被动,困者,等共用的增伤就不再计算了。



火狂乱(受罚者、勾玉/困者、至简)
太古武器白字平均值2550
狂乱技能基础值220%放大倍数2.2
暴击57爆伤660放大倍数:4.76
火元素:手套、武器、头、胸甲、裤子、项链、护腕,放大倍数2.4
深渊挖掘裤:放大倍数2
100级至简之力:放大倍数1.75
守誓者:放大倍数3
装备出215%技能伤害,放大倍数1.3
得出单次伤害为:874809.9


荆棘狂乱(受罚者、勾玉/困者、芯片)
基础荆棘数值:全身+100级荆棘宝石=234500
被动:放大倍数2
物理元素:头、裤子、项链、护腕,放大倍数1.8
得出单次伤害为:844200

理想状态下,单次攻击伤害,火狂乱/荆棘狂乱=1.036

1.      考虑到A伤递减,单体攻击火狂乱基本等同于荆棘。
2.      AOE火狂乱暴击触发血溅十方,加上鬼畜的攻速,应该不弱于几秒一次的10倍荆棘反伤。
3.      荆棘狂乱需要各个地方出击回,而火狂乱由于使用至简之力,是不用堆击回的。
4.      对于勾玉的利用,这个比较复杂。闪避对火狂乱是很友好的。对于荆棘狂乱,闪避会降低护腕的触发几率,但是反过来想,触发少了,小怪死的慢了,野蛮人受到小怪攻击的次数也增加了,变相增加了护腕触发的几率。求大神解答。(越到后期,10倍荆棘反弹对金闪闪的伤害越大)
5.      火狂乱不需要带芯片,不需要洗白字,不需要出副属性荆棘,配装较容易。


[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BC%BA%E8%BF%AB%E7%97%87-5191/34320613[/armory]
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帖子:55

符文:19

2#
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发表于 2017-6-6 17:17:17 |只看该作者 来自:福建
签名被屏蔽

帖子:5761

符文:700

3#
佐倉千代ちゃん 发表于 2017-6-6 17:02
梦魇对戒、主属性、增伤被动,困者,等共用的增伤就不再计算了。



一直想搞个压制火狂乱,休闲玩家没装备没时间
发表于 2017-6-6 18:24:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
野蛮人归来

帖子:2412

符文:1

4#
2.      AOE火狂乱暴击触发血溅十方,加上鬼畜的攻速,应该不弱于几秒一次的10倍荆棘反伤。

火狂乱AOE能力远远的弱于荆棘,能有个10分之一就不错了。

3.      荆棘狂乱需要各个地方出击回,而火狂乱由于使用至简之力,是不用堆击回的。

荆棘出击回,火狂乱要出爆击爆伤,火狂乱需要的词缀比荆棘多的多。

4.      对于勾玉的利用,这个比较复杂。闪避对火狂乱是很友好的。对于荆棘狂乱,闪避会降低护腕的触发几率,但是反过来想,触发少了,小怪死的慢了,野蛮人受到小怪攻击的次数也增加了,变相增加了护腕触发的几率。求大神解答。(越到后期,10倍荆棘反弹对金闪闪的伤害越大)

层数稍微高点,比如80层以上,精英死的比小怪快的多,有闪避只能是小怪死的更慢,只会降低AOE能力。毕竟荆棘一般只杀金怪的。勾玉还是不用想了。

5.      火狂乱不需要带芯片,不需要洗白字,不需要出副属性荆棘,配装较容易。

火狂乱不带芯片但是要带至简之力,没占便宜。只是不洗白字比较省钱。

综合算下来,火狂乱比荆棘狂乱还是差太多太多。
发表于 2017-6-6 19:20:57 |只看该作者 来自:云南

帖子:238

符文:35

5#
随便配了个,打了70,没盾墙了就站不住,有盾墙也有点脆。伤害打精英还是挺快的,有空往上打再来回帖
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2017-6-6 19:53:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:9686

符文:3971

6#
相同8档情况,荆棘需要攻速和CDR外加双武器和项链击回3条击回,火狂乱需要暴击爆伤攻速范围,武器多范围少击回属性相同,手套4攻少2条属性,项链3攻少0-1条主属性,头盔暴击少1主属性,肩膀范围少1条主属性,裤子腰带需要技能加成少2条属性,双戒指3攻少2条主属性,而且武器如果不是双7速必须要暴击爆伤攻速戒指才能上8档,没有CDR火狂乱赛亚人覆盖率极低,赛亚人的D伤加成以及上档加成差好多,不能无缝盾墙站不住,没有高CDR的支持,跑路技能不能用冲锋,只能用急奔,赶路速度慢,还会断天鹰猝死
发表于 2017-6-6 20:50:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:9686

符文:3971

7#
荆棘的优势就是不占用主属性,韧性词缀极多,韧性超高
发表于 2017-6-6 20:53:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:2960

符文:2581

8#
本帖最后由 蝴蝶晓梦迷杜鹃 于 2017-6-6 22:27 编辑

一看LZ就是喜欢娱乐的所以不在乎多少层,不过也别用火狂乱和荆棘狂乱比啊,没有可比性。荆棘狂乱坚韧至少是火狂乱2倍以上,不需要做任何对比玩过的人都知道。输出荆棘狂乱比火狂乱至少高3倍。很多数据对比都是错的~~~~最简单对比方法是我配过这2套,一刀火狂乱起手是20+亿  荆棘狂乱是200+亿

点评

佐倉千代ちゃん  我也两者都玩过,确实站不住,不过输出相差没有那么大吧  发表于 2017-6-7 09:19
发表于 2017-6-6 22:23:43 |只看该作者 来自:江西
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帖子:836

符文:2

9#
要是狂乱可以叠加到20层就好了,攻速不用堆,装备就不那么难出了。甚至可以和三刀拼一拼boss。
发表于 2017-6-7 09:26:05 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BC%BA%E8%BF%AB%E7%97%87-5191/34320613[/armory]

帖子:24

符文:43

10#
坐等野蛮人出狂乱流,加几个强力散件就这么难

点评

佐倉千代ちゃん  狂乱-火焰-每层狂乱使你的荆棘伤害提高15%  发表于 2017-6-10 09:33
佐倉千代ちゃん  反伤护腕-受到攻击有15%的几率对周围敌人造成100倍荆棘伤害  发表于 2017-6-7 14:26
佐倉千代ちゃん  荆棘斧特效-每次攻击造成荆棘伤害的300%  发表于 2017-6-7 14:24
佐倉千代ちゃん  无视痛苦-物理-持续期间荆棘伤害*3  发表于 2017-6-7 14:21
发表于 2017-6-7 12:59:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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