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发表于 2017-6-4 22:57:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 sun4363 于 2017-6-4 23:11 编辑

最新版PTR中已知的bug、准bug都来汇个总吧,提给粑粑早日Fix好开正式服啊!

1、无限免伤机制Bug:快刷亡军触发喇嘛盾的4秒免伤,来实现无限无敌bug!
实现方式:可以通过骷髅集火(或群炸)来触发召唤套2件效果,同时双出骷髅法师来双快刷黄道,极速刷新亡灵大军的方法实现。
(目前,蟹老板反应最新版粑粑暗改了套装2件效果,骷髅集火触发率大降,刷出亡灵大军的速度明显降低,喇嘛盾无限连续有问题了,但是不是不能玩,只是无法无缝了。由此推理,这个机制是粑粑有意造成的,是个“良性”bug!)

2、骷髅集火爆炸技能无CD的Bug!骷髅集火的技能没有CD,可以按照点击率来实现攻击效果。也就是鼠标宏实现的“物理操作”增伤系统。当然,这个操作是有前提的:就是骷髅甲的特效让骷髅集火爆炸后骷髅不死,这个如果是故意设定的,那就应该让技能加一个CD(比如0.5秒),可是并没有…
(跟当年2.01时代的无限鼠标左键刀扇“闪刀”流一样,利用鼠标宏设置连点来实现无“攻速”概念的技能“超频”攻击,实现40倍以上的秒伤,配合无限无伤喇嘛盾被动,实现了目前的单人无限接近120的成绩,比当年的混蛋作死不遑多让)

3、牛关荆棘无限叠加bug!利用散件武器“荆棘长矛”的无上限叠加方式,大米冲榜时,开牛关,后上诅咒叠荆棘伤害(利用诅咒永续的被动,牛关所有怪上诅咒,并且确保怪物不死,比如有200只怪,就是3000%倍荆棘增伤,就是31倍放大。如果你有30W荆棘伤害,就是930万荆棘伤害,利用骨劈打出去,由于有各种全局散件配合近战圣套各种宝石的进一步放大,就是个固定的超大数字AOE荆棘伤害,配合荆棘流超高硬度,整个一:社会我灵哥,人狠话不多。生死全看淡,无脑就是干!)

4、毒骷髅法师的超高触发率bug!这个有点“争议”:粑粑明显发现了这个“bug”,并且修改了这一“bug”,把0秒间隔的法师生产率调低到了2/60秒间隔… 作为“大砍”后的补偿,取消了法师的碰撞体积… …好NB的“重大削弱”(无语伸了)

… …
未完待续
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发表于 2017-6-4 23:31:47 |显示全部楼层 来自:北京
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