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帖子:1816

符文:351

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1#
发表于 2017-6-2 13:25:22 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
宠物套第一刀,两件套几率大幅度降低!

帖子:34346

符文:11237

2#
该改的不改
发表于 2017-6-2 13:44:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:34346

符文:11237

3#
如果两件套把死亡之地加上就好了
发表于 2017-6-2 13:44:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:2065

符文:1210

4#
几率应该没改,改的是毒法师的触发效果吧?
以前毒法师应该是对每个怪造成伤害时都有几率触发效果,所以比单体符文刷的快,而且怪越多越快。如果改成一次攻击不管多少怪都只能触发一次,就和别的符文一样了,这样才比较科学
发表于 2017-6-2 14:36:40 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/51839903[/armory]
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/52573860[/armory]

帖子:7002

符文:39

5#
kooangel 发表于 2017-6-2 14:36
几率应该没改,改的是毒法师的触发效果吧?
以前毒法师应该是对每个怪造成伤害时都有几率触发效果,所以比 ...

然后毒骷髅的伤害还比其他符文低了一大截······
发表于 2017-6-2 17:23:33 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844[/armory]

帖子:1816

符文:351

6#
kooangel 发表于 2017-6-2 14:36
几率应该没改,改的是毒法师的触发效果吧?
以前毒法师应该是对每个怪造成伤害时都有几率触发效果,所以比 ...

改了两件套的效果,我都不带毒法师,与毒法师无关
发表于 2017-6-2 18:00:46 |只看该作者 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:2185

符文:146

7#
是不是为了避免5+3的崛起呢?没内测号,纯瞎猜测。
发表于 2017-6-2 19:23:39 |只看该作者 来自:马来西亚

帖子:1816

符文:351

8#
IMNiceout 发表于 2017-6-2 19:23
是不是为了避免5+3的崛起呢?没内测号,纯瞎猜测。

没法5+3原因是 死灵的所有套装都是6件套 然后部位都是一样的。。。
发表于 2017-6-2 19:53:55 |只看该作者 来自:江苏

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符文:1210

9#
本帖最后由 kooangel 于 2017-6-3 03:28 编辑
请叫我Eason 发表于 2017-6-2 18:00
改了两件套的效果,我都不带毒法师,与毒法师无关

那就奇怪了,看数据挖掘是没改触发几率,可能改了其他内容,影响到这个了

对了,蟹老板玩的还是炸骨流吧?那就和上面说的毒法师是一个道理,炸骨也是aoe,所以很可能现在aoe就是只能触发一次效果而和怪物数量无关了

发表于 2017-6-3 03:08:46 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/51839903[/armory]
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/52573860[/armory]
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