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发表于 2017-6-2 11:53:44 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 爸爸无厘头 于 2017-6-2 13:24 编辑

死灵估计7月上线,D3目前一大乐趣是组队刷,死灵未来在组队里的位置会如何?
目前来看,不考虑任何bug的话,很难挑战魂淡的进度输出地位,蛮子的地位不可撼动,奶僧回血能力也是至关重要,那么剩下就只有boss杀手位置了!
按照boss击杀的方向,大致构建了一个血套尸枪的bd,因为ptr我没什么朋友一起玩,所以目前无法实践,只是理论构建阶段。目前讨论的主要是针对单体boss的情况下,如果是召唤boss,那么伤害只会更高
核心要素:
1、血套34倍高增伤,配合诅咒镰刀和精华上限镰刀的全局增伤,等其他一切增伤
2、尸枪,配合尸枪肩膀带来超高的单体武器伤害,而且尸枪不受攻速限制,每秒5下,同时尸枪是指向性技能,不会被挡刀,即使面对召唤BOSS,也能高效命中
3、死地提供无限尸体,同时带来cdr的问题,通过一定手段来解决

BD如下:
主动技能:
1、死地(冰冻或者无限能量符文)
2、傀偶(产8尸体符文)
3、血影步(全符文)
4、拟像(精华上限符文)
左键:尸枪(血符文2275武器伤害)
右键:虚弱诅咒(早死符文,18%血量斩杀)
被动技能:
精华上限、春哥、血之力(20cdr)、复生支配(减伤傀偶cdr)
核心问题:cdr如何解决以提高死地和拟像的覆盖率?
方法:作为一个法师出身的玩家,不由得想到一个方法,那就是牛关(mou~mou~mou)
牛关中,祭坛众多,目前法师利用祭坛给予的50%cdr,可以解放很多的cdr词缀,那么这样的方法同样适用于死灵
但是死灵利用牛关比法师简单的多,只要进牛关,吃一个小cdr祭坛即可,祭坛效果可以维持大约2分钟,面对110以下,应该是足够用的
如果是110以上,那么还有一个更加变态的做法,那就是提取花姐,带祭坛手套,可以让祭坛效果维持10分钟,足以应对boss战。这个bd在110左右,会有一条分割线,提取也会有一些不一样

腰带用巫医腰带的情况下
本身cdr可以达到:65.5%,算上祭坛50%cdr,就会变成82,7%的cdr,死地和拟像的原cd都是120秒,实际cd时间就是20.7秒,
死地持续10秒,可以保证50%的覆盖率,拟像15秒持续时间,覆盖率75%覆盖

腰带用骑士腰的情况下:
本身cdr是68.2%,算上祭坛50%,实际cdr是84.1%,2个技能实际cd就是19秒,两个技能的覆盖率略微提高

整体打法就相当于20秒一轮爆发期,类似现在电蛇打法,但是爆发期更短,而且死地结束之后,也不是完全没有伤害,通过血影步和傀偶的尸体,还可以继续造成伤害。死地持续10秒,应该造成50次的尸枪伤害,因为约翰石的存在,所以死地之后的尸枪伤害都是乘以3的,10秒空档期,傀偶至少可以生产16具尸体,再加上血影步,18-20具尸体应该是可以达到的,那么乘以3的话,伤害跟死地时尸枪伤害相当,甚至更高一些。


110-的层数
110-.jpg
戒指位:凯斯宾、乔丹、提取全能,在2分钟内击杀boss就可

110+的层数:
110 .jpg
戒指位:凯斯宾、全能、提取花姐,身穿祭坛手套,保证祭坛效果维持10分钟

宝石:贼神、受罚、勾玉(上面的图宝石带错了,囚者换勾玉就行)
接下来,我们来看看武器伤害和各种增伤的情况
血套:34倍
诅咒镰刀:3倍
精华上限镰刀:不开拟像是2.62倍增伤,开拟像4.26倍
尸枪肩膀:7倍
凯斯宾:2倍-4倍
约翰石:死地后3倍
全能戒指:1.67倍(保守估计,结合爆发期,实际增伤高于1.67)
精英伤:110层以下是30,110层以上是0
元素伤:110层以下是40-60,110层以上是20-40
尸枪武器伤害:1750+525=2275武器伤害,每秒5下,那就是11375的武器伤害
DPH:3462(10ed的情况下)
组队暴击:64(本身54暴击加冰晶)
组队暴伤:530
暴击暴伤系数:4.39
主属性:25000
诅咒增伤:约等于18%粗略算一下,不考虑组队a伤的情况下,已经可以造成十万亿级的秒伤了,具体要对标的是组队情况下的三刀,感觉伤害超过三刀应该不是问题。



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符文:539

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嗯!有的干,血套尸枪最大的问题就是便秘,极限CDR玩死地尸枪,是可行的。PTR实在苦于没装备,死地CD实在是长的发指,没法体验爽快度啊!
发表于 2017-6-2 12:08:11 |只看该作者 来自:北京

帖子:20825

符文:2313

3#
等等,我记得好像是你说拟像不释放尸体技能的啊
发表于 2017-6-2 12:11:26 |只看该作者 来自:上海

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符文:539

4#
爱吃番茄酱的狼 发表于 2017-6-2 12:11
等等,我记得好像是你说拟像不释放尸体技能的啊

楼主的分身是增加能量上限翻倍,因为带了能量镰刀变相增伤。但是分身易死,这是个问题!
发表于 2017-6-2 12:38:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
黑丝美腿控 该用户已被删除
5#
我觉得不应该考虑牛关这种吧。。可能会被修复
发表于 2017-6-2 12:43:09 |只看该作者 来自:广东

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符文:20

6#
无论是什么祭坛,在进入大秘境都是会清空的。之所以法师玩牛关可以吃祭坛,只是清空了当时正在冷却的黑人cd而已……祭坛持续效果还是会清空的。
发表于 2017-6-2 12:47:07 |只看该作者 来自:上海
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7#
死地!死地!死灵未来想大爽,不克服死地CD的硬伤,是不可能的。死地+施法前后摇改进,死灵就是未来霸主,如果不改,呵呵,除了呵呵也没啥了……
发表于 2017-6-2 12:52:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:39

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jackcw 发表于 2017-6-2 12:47
无论是什么祭坛,在进入大秘境都是会清空的。之所以法师玩牛关可以吃祭坛,只是清空了当时正在冷却的黑人cd ...

好像真的是这样,那就尴尬了~我想当然了~
那就试试先叠受罚,然后一波带走行不行
发表于 2017-6-2 13:24:40 |只看该作者 来自:上海
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爸爸无厘头 发表于 2017-6-2 13:24
好像真的是这样,那就尴尬了~我想当然了~
那就试试先叠受罚,然后一波带走行不行

应该……也只好这样了吧,死灵法师的东西我真的不敢说什么,毕竟没玩过。牛关这个祭坛好像是特殊的(这个应该算bug),因为一般的cdr祭坛(增效)在刚刚吃的时候对于正在冷却的技能是无效的,但是牛关这个可以。
发表于 2017-6-2 14:38:35 |只看该作者 来自:上海
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jackcw 发表于 2017-6-2 14:38
应该……也只好这样了吧,死灵法师的东西我真的不敢说什么,毕竟没玩过。牛关这个祭坛好像是特殊的(这个 ...

我记得大的cdr祭坛是即时结算cdr的,小的cdr祭坛就不是即时结算cdr的,只对下一次cd有效
发表于 2017-6-2 14:45:18 |只看该作者 来自:上海
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