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发表于 2017-5-31 19:45:21 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 sun4363 于 2017-5-31 19:56 编辑

死灵三左键:镰刀、骨刺、虹吸,两个AOE,一个单体。单体伤害翻番。看似很普通,没有丝毫的亮点!

粑粑给了两个好玩的创意。

首先是镰刀,一个完全吸收自DH的刀扇模式,我称为小刀扇。各种前戏:聚怪、上状态、清能量,最后凭借铁十字的特效玩一刀收割。跟刀扇比,亮点不同:基础伤害完全天地之别镰刀弱太多,但输出方式完全不便秘,随时想来就来,感觉完全是优化改良版的小刀扇效果!
另外两个则是走另一个完全不同的崭新模式:左变右!(不同于DH元素箭类的右变左)即左键通过特效变成右键,但硬填上了一个触发率:虹吸血星是50%,骨刺变骨星是30%!为什么是死星技能而不是别的?AOE?肯定不是,包括其他职业右键基本都是AOE,这是标配。那是啥?我一贯阴谋论的认为这是个故意而为的设定:因为死星技能没有前后摇!玩过PTR死灵的玩家,有一个算一个,就没有不骂死灵的动作前后摇设定的:跟一群没玩过游戏的极客一样来设计游戏,看画面飞起来,操作后昏过去… 但是死星尤其是血星一旦触发爆发几乎可以以极速直飙到峰值!

对了,你明白我要说的了,左键设定为连点(25-30ms)那个时候,死星的触发率…呵呵!

两种化腐朽为神奇的思路,值得尝试哟!

帖子:7002

符文:39

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你得考虑攻速限制

点评

sun4363  你测过吗?会卡上限5.0吗?  发表于 2017-6-1 13:47
发表于 2017-5-31 21:06:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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符文:39

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在没有任何独立攻速加成的情况下,是不可能突破5的
目前死灵只有骷髅弓箭手、镰刀自身和迅捷收割是独立攻速加成,但是加成数值都不高,所以几乎没有可能突破5
你的理论是作用提高左键的攻击次数来提高死星的触发,但是左键攻速有上限,意味着死星触发也有上限,你设置左键点击速度再快也没用啊
设置鼠标点击毫秒只对支配骷髅主动效果这种根本没有攻速概念的技能才有用

点评

sun4363  明白了!遗憾啊。小心思泡汤… …  发表于 2017-6-1 14:03
发表于 2017-6-1 13:58:37 |只看该作者 来自:上海
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本帖最后由 G-FTD 于 2017-6-1 14:34 编辑

我记得以前给散龙做鼠标宏的时候,有人说过鼠标点击速度小于一定值,游戏里判定就相当于按住不放,所以触发数量也只和攻速有关。
发表于 2017-6-1 14:32:52 |只看该作者 来自:上海
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