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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2017-5-27 17:52:25 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 sun4363 于 2017-5-27 18:29 编辑

玩家们都在忙着破旧立新,自我更新,迭代速度相当快!

1、传统强势喇嘛盾毒法师攻坚流(蟹老板、牛毛)。

2、召唤流古惑群殴速刷流(琉璃子不语)。

3、圣套一刀流百人斩(牛毛)。

4、圣套尸爆咒刀流(爸爸无厘头)。

5、血套血矛流(雪暴君)。

6、炸弹骷髅人黄道流(版主大人)。


… …

目前看,粑粑有意保留了毒法师的逆天触发刷黄道的能力!目前三套装各有强势玩法。
召唤套的怒刷喇嘛盾目前粑粑无意“修正”估计保留强度的意味明显。另外小弟流速刷相当强势,召唤套目前一哥地位稳定(PTR玩家都有意无意的回避喇嘛盾的状态)。

圣套无疑目前新版的强势明星,高防高攻(大量的近战全局组合)目前代表为创意工厂孵化器,各种组合持续开发中(谁叫是近战全局呢)。

血套其实潜力很深,由于是伪全局(必须血技能,比真全局略受限)不过跟近战全局的圣套比不遑多让,滋待开发!(目前就是雪暴君的血矛试玩版,感觉还有许多玩法没人试玩)
最后,遗憾的就是瘟疫套,既然设定为技能套,非全局,那粑粑你非要2、6件特效割裂来Buff又是神马用意呢?广大网友实在理解不能啊?如果6件特效绑定稍稍放开,33倍骨矛,20倍血矛… 保证爆爽的不得了啊!期待下一版血矛套大放异彩。


帖子:128

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2#
弱弱的问一下哪天睡觉的时候   让我上去体验下
发表于 2017-5-27 17:58:38 |只看该作者 来自:河北

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3#
阿大! 发表于 2017-5-27 17:58
弱弱的问一下哪天睡觉的时候   让我上去体验下

哈哈,目前我也就是看看。号别人玩着呢!

点评

阿大!  想体验下好难啊  发表于 2017-5-27 18:21
发表于 2017-5-27 18:10:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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4#
早测BUG早修复, 流派这些东西,要多少有多少
发表于 2017-5-27 18:34:52 |只看该作者 来自:广西
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5#
瘟疫套需要重做~
发表于 2017-5-27 19:53:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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6#
现在血套和散件套开发不足,散套在HC模式中还是有优势的,血套因为坚韧问题明显被低估,之前大家都被血套低血刷无敌搞的思路有些固定。现在的血套从套装和技能来看,最好的提高坚韧办法是高血量,利用技能百分比回血和掉血减伤戒指,维持低血状态,利用血球被动和吃球不掉血被动维持输出频率,初步估算血套需要血量至少在百万以上,配合套装有200万血量,然后维持25%以下,也就是身上会有70%以上减伤和50万以上血量,这样可以利用清水,解放暴击属性全身出体能和生命百分比,现在这样配置生存问题可以解决,现在问题是血套用什么技能输出,因为为了控制血量需要降低输出频率,需要高基础伤害的技能。
发表于 2017-5-27 21:30:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
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7#
剑断苍穹 发表于 2017-5-27 21:30
现在血套和散件套开发不足,散套在HC模式中还是有优势的,血套因为坚韧问题明显被低估,之前大家都被血套低 ...

不得不说值得一试,相当靠谱!
发表于 2017-5-27 22:16:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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8#
sun4363 发表于 2017-5-27 22:16
不得不说值得一试,相当靠谱!

另外诅咒聚怪戒指的作用因为诅咒的存在时间长达30秒,作用较小,如果改为有一定内置CD比如固定内置CD5秒,或者内置CD10秒/面板攻速,那么就更好了,作用甚至不下于双控戒指……就看阿三会不会开窍这么改……
发表于 2017-5-27 22:43:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
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9#
其实正常起名是这样的。。。
1无敌毒法
2骨召唤
3圣镰
4圣尸爆
5血矛
6炸骨
不,总感觉还是不如三刀,黑火鹰那般简洁

点评

sun4363  舅服你!  发表于 2017-5-28 00:16
发表于 2017-5-27 22:49:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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10#
有没有血召地推流的

看了那个地推流  特效真是酷炫啊  地上一道道的血推过去  很想能玩有这个技能的BD
发表于 2017-5-28 01:21:18 |只看该作者 来自:湖南
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剑断苍穹 发表于 2017-5-27 21:30
现在血套和散件套开发不足,散套在HC模式中还是有优势的,血套因为坚韧问题明显被低估,之前大家都被血套低 ...

血套4件效果就相当于减伤50而已~血量高但血量没有硬度依然蛋疼~回复性价比就会很低
发表于 2017-5-28 10:12:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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爸爸无厘头 发表于 2017-5-28 10:12
血套4件效果就相当于减伤50而已~血量高但血量没有硬度依然蛋疼~回复性价比就会很低

血套4效果和血套6的回复技能和恢复量增加100效果配合的话可以让血套的恢复能力提高到一个很恐怖的程度,现在不知道治疗宝石的恢复量加成和血套6的治疗量加成是如何计算的,如果是相乘计算的话,10层100级治疗宝石恢复增加30%,计算血影冲回复能力每穿过一个怪恢复5.2%生命上限血量,假定穿过5个怪就是26%生命,血套为了充分利用掉血减伤戒指注定不能满血,尽量将血量压缩在低血线,我的想法是利用擬像项链控制血线,利用百分比回血技能维持血线,带春哥被动,空血回满擬像,可以有两次复活技能保证容错,血量掉空血影冲怪群,冲到超过10个怪就恢复半血了,血套需要高血量和少量硬减伤,配合快速回血维持生存,这应该是设计血套的初衷,而输出耗血尽量靠减免耗血技能来避免。脑洞的新速刷触发血星BD计算每秒伤害已经超过500亿了,用来速刷应该是完全够的,其他还在思考。
发表于 2017-5-28 11:30:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
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13#
牛毛还有一个靠毒新星打输出的流派,我叫他苟皮流
发表于 2017-5-28 15:07:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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有玩荆棘小弟的没?
发表于 2017-5-28 19:06:07 |只看该作者 来自:浙江
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剑断苍穹 发表于 2017-5-28 11:30
血套4效果和血套6的回复技能和恢复量增加100效果配合的话可以让血套的恢复能力提高到一个很恐怖的程度, ...

因为4件套的血量上限加100,所以6件套回复加100,只不过是让回复能力回到1:1的状态,并没有什么变态的
发表于 2017-5-29 08:07:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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