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发表于 2017-5-24 12:20:31 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
你们想啊,老六件只要改成层数越高额外掉血延时越长就能保留住原有的特色,也不会在无法无缝无敌的新补丁秒躺,用半血满血半血满血的血量循环代替能量循环;如果掉血减伤的腰带改成和四件套挂钩,按最大血量百分比减伤也能保证硬度,比如加成了血量上限后半血时和没加成时总血量一样但能拥有50%的减伤,再搭配新补丁提到的诅咒减伤腰带,怎么也有一定的硬度保障啊,
如果觉得我的想法还不错哪位帮忙去暴雪那反应下呗要是哪位有更好的想法那一定要说来听听
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