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发表于 2017-5-24 08:51:53 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:天津
1、血套大改,由一个极具想象力的设定直接一刀抹成众人矣。但无疑仍是最高Buff的套装,原因:血技能全buff(迷你小全局,每个输出技能都有血符文)。

2、圣套大buff。无条件就是3倍多的放大!不过,仍是伪全局(近战全局,远程无效),输出有极大局限。

3、瘟疫套,骨矛大 buff。基于各种骨矛buff,基本上可以肯定爸爸准备这个版本开专项诱导测试者发骨矛技能啦。可惜血矛明着buff一下但暗砍一刀攻速估计仍是不够强劲。

4、召唤套削弱毒系,或者是诱导测试者改变撸毒法师的玩法,毒法师砍得很技巧,伤害低了,毒镰刀砍了一半,虽说6件小小buff了50%,但仍不足以抵消损失,但攻速触发没砍,也就是大军没砍,但大军由于有武器套的有趣修改,有可能让召唤技能大 buff一下,所以还有的玩!

5、最后就是诅咒镰刀特效增强并改成独立增伤,这个对于站撸左键有没有利好需要实战测试!

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符文:144

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最关键的是死地项链变成了只对尸爆和尸枪有效,没有了这个伤害倍数,加上毒法和毒镰刀的削弱,原来的毒法BD从百层以上直接掉到80层了……原来的毒法BD被彻底砍废了。
尸骨套的6件效果只增强骨矛,所以用尸爆和尸矛输出只能考虑圣套、血套或者散套了,加上产尸能力限制,最大化利用死地项链BUFF时间提高尸爆尸矛伤害的方法只有使用散套配合法师肩,傀儡手提高产尸能力,因此我认为这个改动伤害最强的BD将是散套尸爆或者尸矛的输出方式。

点评

sun4363  K版测试,项链很BT哟……  发表于 2017-5-24 09:20
发表于 2017-5-24 09:11:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%89%91%E6%96%AD%E8%8B%8D%E7%A9%B9-51667/24674128[/armory]

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本帖最后由 gfocus 于 2017-5-24 12:51 编辑
剑断苍穹 发表于 2017-5-24 09:11
最关键的是死地项链变成了只对尸爆和尸枪有效,没有了这个伤害倍数,加上毒法和毒镰刀的削弱,原来的毒法BD ...

编辑一下:k老师重新测试了,这项链一次只消耗一层……
发表于 2017-5-24 09:28:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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本帖最后由 sun4363 于 2017-5-24 10:15 编辑
gfocus 发表于 2017-5-24 09:28
这项链200层400倍增伤,还没有时间限制,叠了后就永久持续,肯定要砍的……

看错了,这样有点太恐怖了!又不用测了

点评

gfocus  编辑一下:k老师重新测试了,这项链一次只消耗一层……  发表于 2017-5-24 12:51
发表于 2017-5-24 10:01:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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感觉暴雪真的以为自己可以做出新的东西来但是被事实打脸了 所以最后简单粗暴一刀切了
发表于 2017-5-24 10:11:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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sun4363 发表于 2017-5-24 10:01
20倍吧?每层10%!算20倍吧?永续就是说瘟疫套可以同时buff两种攻击方式:尸矛20倍,骨矛30倍!

这个改动对尸骨套基本没什么意义,但是对血套,圣套和散件这种全局增伤或类似全局增伤套装的意义就大了,这个项链的设计初衷应该是应用于尸骨套,但因为尸骨套6效果对尸矛没有加强,所以死地项链实际应用肯定不会用于尸骨套,而是应用于其他全局增伤套装。
发表于 2017-5-24 10:14:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%89%91%E6%96%AD%E8%8B%8D%E7%A9%B9-51667/24674128[/armory]

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剑断苍穹 发表于 2017-5-24 10:14
这个改动对尸骨套基本没什么意义,但是对血套,圣套和散件这种全局增伤或类似全局增伤套装的意义就大了, ...

完全同意!血套的血技能就是34X201倍基础血尸爆,圣套由于是近战,那就是近战尸爆28.5X201倍尸爆。尸矛其实尴尬了!
发表于 2017-5-24 10:25:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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