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1#
发表于 2017-5-21 18:32:21 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
具体来说就是暴击从55加到61或者暗影飞刀伤害加15%。面板当然是加暴击明显啦,但哪个对实际输出影响更大呢?
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/molilo-3572/hero/35615132[/armory]

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2#
技能伤害        
发表于 2017-5-21 18:45:21 |只看该作者 来自:上海
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符文:41

3#
当然是两个都要···
发表于 2017-5-21 19:19:52 |只看该作者 来自:广东
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符文:15

4#
你带增痛宝石就暴击几率,带其他的宝石就技能伤害~如果是头盔词缀,优先级是暴击,其次技能伤

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脚步声  完全不同意。。。。  发表于 2017-5-23 14:31
发表于 2017-5-21 19:32:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:115

5#
头,脚,箭袋。3个位置必须出技能伤。
你说的是头盔属性怎么选,实际上毕业头盔是敏,6暴,15技能。没有就过渡用吧。
发表于 2017-5-21 20:34:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南
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6#
ddqlpp 发表于 2017-5-21 20:34
头,脚,箭袋。3个位置必须出技能伤。
你说的是头盔属性怎么选,实际上毕业头盔是敏,6暴,15技能。没有就 ...

我有一个725敏,6爆,15技能伤的头盔,还有一个920敏,930体,暴击和技能伤只能选一的远古头盔。两个应该选哪个?

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暗黑神秘人  巅峰高选普通的 巅峰低选远古  发表于 2017-5-21 21:17
发表于 2017-5-21 21:03:16 |只看该作者 来自:广东
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7#
头盔优先技能伤,箭袋优先暴击,如果暴击出了,不管满不满都找技能伤
发表于 2017-5-21 21:16:32 |只看该作者 来自:四川
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8#
takethatss 发表于 2017-5-21 21:03
我有一个725敏,6爆,15技能伤的头盔,还有一个920敏,930体,暴击和技能伤只能选一的远古头盔。两个应该 ...

肯定先用远古的!!!
发表于 2017-5-21 22:17:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南
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9#
坏狐狸 发表于 2017-5-21 19:32
你带增痛宝石就暴击几率,带其他的宝石就技能伤害~如果是头盔词缀,优先级是暴击,其次技能伤

完全不同意这种说法,怪多有没有那点暴击根本毫无影响,怪少技能伤效果更加明显
发表于 2017-5-22 08:23:20 |只看该作者 来自:山西
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10#
takethatss 发表于 2017-5-21 21:03
我有一个725敏,6爆,15技能伤的头盔,还有一个920敏,930体,暴击和技能伤只能选一的远古头盔。两个应该 ...

你不算头盔是55暴击还是50?如果是后者就洗暴击,如果是前者你可以试试用技能伤的,或者过一个大米测试一下呗~
发表于 2017-5-22 13:20:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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11#
51+dh 发表于 2017-5-22 08:23
完全不同意这种说法,怪多有没有那点暴击根本毫无影响,怪少技能伤效果更加明显

这游戏吃的就是暴击和暴击伤害为主,其次元素和技能,不同意归不同意,不过主次你要明白
发表于 2017-5-22 13:21:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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12#
坏狐狸 发表于 2017-5-22 13:21
这游戏吃的就是暴击和暴击伤害为主,其次元素和技能,不同意归不同意,不过主次你要明白

收益是可算的,不是你说主次就能决定的。现在讨论都是暴击爆伤基本达标后的取舍
发表于 2017-5-22 17:38:46 |只看该作者 来自:山西
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13#
坏狐狸 发表于 2017-5-22 13:21
这游戏吃的就是暴击和暴击伤害为主,其次元素和技能,不同意归不同意,不过主次你要明白

pp不要空谈了,看看理论数值:
假设刨除所有暴击和所有技能伤,产生的伤害为d
那么按照楼主目前的爆率55来算,假设楼主另两件技能伤是满值30%
要6爆不要15技能伤时的伤害:D1=d*(1+55%+6%)*(1+30%)
要15技能伤不要6爆时的伤害:D2=d*(1+55%)*(1+30%+15%)
要知道哪个高,除一下:
D1/D2=0.93
说明15技能伤比6爆多了大概7%的伤害
这里没有算增痛,但我觉得增痛多个6爆是补不回这7%的

点评

hengheng0713  算法还是有问题,没把爆伤加成计算进去,以三刀垃圾装备400爆伤计算的话,D1=d*[1+(55%+6%)*400%]*(1+30%),D2=d*[1+55%*400%]*(1+30%+15%),D1/D2=0.963,15技能伤比6爆多了不到4%的伤害。  发表于 2017-7-31 11:23
发表于 2017-5-23 14:43:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
《生    化    危    机:   复    仇》

帖子:61

符文:2

14#
脚步声 发表于 2017-5-23 14:43
pp不要空谈了,看看理论数值:
假设刨除所有暴击和所有技能伤,产生的伤害为d
那么按照楼主目前的爆率55 ...

请问下我一个旅者项链是洗元素伤还是洗爆率比较好?知道都有最好,但是现在手上就这一个能看的
发表于 2017-5-23 16:47:42 |只看该作者 来自:上海

帖子:371

符文:24

15#
三刀太缺乏技能伤了

话说家妮何时给个100%技能增伤呀?
发表于 2017-5-23 17:44:08 |只看该作者 来自:广西
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