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1#
发表于 2017-5-18 07:35:23 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
毒镰刀砍到每层50~60%
拉斯马盾持续时间砍到2秒
毒骷髅法触发暗砍一刀
圣套bug修复~这个不算砍,增伤增加到1700%
约翰石项链每层增伤6~7%,持续时间增加到15秒
瘟疫套增伤翻个倍
诅咒腰带对所有诅咒生效,最好增加诅咒范围
部分特效改到腰带和护腕上吧(这个最需要)
新增宠物攻击释放诅咒的副手(目前的副手都垃圾)
骷髅的伤害翻个倍
拟像和亡者领域CD改为90秒
傀偶CD降为30秒
复活这个技能恐怕是做不好了

曾经预测了骷髅法会怎么改~还挺准的~不知道这次能猜对多少
y
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2#
看目前死灵的状态,如果真的大砍拉斯玛之盾也就不用玩了,比饼干方便面都脆,一碰出春,春完没盾一下死,有盾被冰冻恐惧也基本算完蛋了,尤其是被围住动不了的时候。所以我觉得拉斯玛之盾没有必要砍,甚至不能砍……
死灵现在没有足够的装备常驻硬减伤,只有一个技能骨甲配项链45%减伤可以算常驻(用次要镰刀不注意还会断);衰老腰带要诅咒到怪,远程怪经常诅咒不到,掉血戒指太不稳定,除非站撸低血不大量恢复,这些减伤相对现有职业的减伤机制实在太费劲了,如果掉血免疫再大砍,估计没有护理都不能出门了……
发表于 2017-5-18 08:47:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
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3#
剑断苍穹 发表于 2017-5-18 08:47
看目前死灵的状态,如果真的大砍拉斯玛之盾也就不用玩了,比饼干方便面都脆,一碰出春,春完没盾一下死,有 ...

掉血减伤戒指好坑的,该秒的依然被秒,没有一定高额的基础减伤,这戒指就是百搭

点评

非法灭门  如果角色只有25%生命时,要3倍减伤才能有满血时的坚韧啊,可惜死灵满血也是死得稀里哗啦的  发表于 2017-5-18 16:06
发表于 2017-5-18 08:51:26 |只看该作者 来自:上海
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4#
爸爸无厘头 发表于 2017-5-18 08:51
掉血减伤戒指好坑的,该秒的依然被秒,没有一定高额的基础减伤,这戒指就是百搭

是啊,现在需要新增减伤装备,而且需要尽量操作简化的减伤装备,真是太脆了……
发表于 2017-5-18 08:59:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
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5#
你们太乐观了一减伤的问题上个版本就有 然而暴雪觉得套装机制很coooooool 就决定不改了
发表于 2017-5-18 09:02:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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6#
本帖最后由 YuriGT 于 2017-5-18 09:45 编辑

code:2.6.02502333
新增护腕:拉斯玛之法
骷髅法师根据符文获得以下效果:
临别赠礼-死后留下3具尸体
起源骸骨-每次攻击为你回复10点精华
生命支援-召唤的骷髅法师永久持续
瘟疫法师-现在会跟随你行走l
骷髅箭手-击中敌人使其造成的伤害降低10%


新增腰带:亡者的庇佑
每个复活的怪物使你受到的伤害降低5%

新增护腕:尼拉塞克的弹匣
使用骨刺击中敌人将使你获得一层“强力骨矛”充能

疫套装特效:6件:你消耗的每具尸体会使你获得一层“强力骨矛”充能,它会使你的下一次骨矛伤害提高3000%(充能无持续时间,上限30层),此外,你每拥有一层“强力骨矛”充能都会使你的尸身碎片的伤害增加100%。
发表于 2017-5-18 09:42:01 |只看该作者 来自:云南
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7#
哈哈哈,这回是P也没改,等下版吧?不是不改,时候没到,一到必改,一改就死!
发表于 2017-5-18 10:34:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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8#
sun4363 发表于 2017-5-18 10:34
哈哈哈,这回是P也没改,等下版吧?不是不改,时候没到,一到必改,一改就死!

估计下个版本会故意砍死宠物套,加强圣套和瘟疫套,鼓励玩家去玩这两套,给反馈,在正式补丁之前,再把宠物套改回来,最后推出正式版目前宠物套大方向应该是不会动了,只不过强度的调整而已,但是圣套和瘟疫套整体机制上都有问题啊



发表于 2017-5-18 10:38:11 |只看该作者 来自:上海
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爸爸无厘头 发表于 2017-5-18 10:38
估计下个版本会故意砍死宠物套,加强圣套和瘟疫套,鼓励玩家去玩这两套,给反馈,在正式补丁之前,再把宠 ...

打个赌,圣套机制不会改,但会改强度(类似蛮子盾墙,对己提高收益,对友收益减少)。但是瘟疫套嘛,这个就尴尬了,最简单就是6间套加进血矛不就完了,就用华丽丽的“中强度”来速刷小米不也是吸引人的玩法吗?大米召唤、小米瘟疫、辅助圣套、血套嘛……这个……到时候再说!
发表于 2017-5-18 10:45:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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10#
目前4人极限层数在125层上下,一直没有大变化的话会长期维持了,如果要再突破必须有大BUG或者新东西,看来圣套做成全体享受增伤效果有可能是刻意为之,之前从1500增伤一下降低到850很可能是防止直接突破150层大米的改动……现在的配置增加圣套增伤效果后,大米极限层数直接增加16层左右,接近140层,也许是为了尽快结束暗黑3这个不赚钱的游戏最后捞一把?
发表于 2017-5-18 10:50:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
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11#
本帖最后由 剑断苍穹 于 2017-5-18 11:19 编辑
sun4363 发表于 2017-5-18 10:45
打个赌,圣套机制不会改,但会改强度(类似蛮子盾墙,对己提高收益,对友收益减少)。但是瘟疫套嘛,这个 ...

尸套的设置只要增强增伤倍数就可以试试了,2件效果又改成释放尸矛,也就是可以继承尸矛的符文了,尸矛冰符文效果配合死地可以完全解放装备暴击属性转而堆满范围伤和CDR,加上骨矛黄道刷死地,做到尽量死地高覆盖率,解放7条装备暴击词缀用冰尸矛+死地代替应该是个不错的思路。进一步想,既然圣套易伤全体获益,那么冰尸矛的增加暴击效果也是易伤类,是否全体共享?或者说尸套也是一套辅助装备?如果组队DPS全部放弃暴击属性用一个死灵尸套2加冰尸矛替代会不会有一些变化呢?
猜想组队配置,一个毒法输出死灵,一个冰尸矛死灵,一个圣套诅咒镰刀死灵,一个蛮子………三死灵都有死地吞噬加产球被动不愁治疗,所有人都不需要暴击词缀,都高CDR……
发表于 2017-5-18 11:10:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
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剑断苍穹 发表于 2017-5-18 11:10
尸套的设置只要增强增伤倍数就可以试试了,2件效果又改成释放尸矛,也就是可以继承尸矛的符文了,尸矛冰 ...


死灵脑洞第一,不是瞎传!你没死灵试玩号,粑粑是真心运气不好。

发表于 2017-5-18 11:21:43 |只看该作者 来自:北京

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13#
sun4363 发表于 2017-5-18 11:21
死灵脑洞第一,不是瞎传!你没死灵试玩号,粑粑是真心运气不好。

我没有试玩账号…………只有发脑洞等有号的大佬来测试……
发表于 2017-5-18 11:22:51 |只看该作者 来自:山西
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14#
北 预测了 瞎测 顺其自然
发表于 2017-5-18 11:44:44 |只看该作者 来自:上海

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符文:11237

15#
然而毛都没改
发表于 2017-5-18 11:50:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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