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帖子:1282

符文:49

发表于 2017-5-17 17:22:14 |显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 孤独的翠鸟 于 2017-6-12 15:46 编辑

    楼主一向玩非赛,魂弹流出来后,由于之前有所积累,很快就成形了,当然,离真正毕业还早。和火蝠比起来,一个是不卡,一个是自由,打得更舒服。除了收精英比较困难,没其它缺点。火蝠一直在105以下随便打打,因为太卡,不敢也不想打高,要知道,有时候怪太多100层都会卡。
    自从论坛提出了爆狗流之后(特别是能收精英),很感兴趣,可惜都是语焉不详,遮遮掩掩,吊人胃口。一向做惯了伸手党,这下没办法,只能自己试。试打结果比之前的打法好很多,一路从105打到110,很轻松,完全没到极限。110过的图前面基本平进度,到了第四层碰到好图,没有电击,最后打出了近4分钟进度,还留了个威能塔。另一个DPS是法师,如果换成DH推进度更快些。和之前的打法(食人鱼)比,感觉每波能省些时间(110也是一波炸掉),而且精英也经常能收掉,撕票率低了很多。下面讲下具体配置及打法。事先申明,本人算不上高玩,权当抛砖引玉,给还没有接触爆狗打法的人有个初步概念,更细微的打法楼主和大家一样还在摸索。
    配装:和食人鱼打法一样,具体见相关帖子。
    萃取:护具位萃取的是古帕,其实也和食人鱼打法一样。或者换成蚀魂腰带提高上蚀魂速度。戴安头的话估计DFS能提升10%(这里把萃取特效满收益算进去了)。以上前提是站得住,如果站得住古帕是没收益的。
    主动技能:灵行和食人鱼换亡者之握(死即是生)和牺牲(激怒兽群),其他和食人鱼打法一样,四个技能是蚀魂、虫群、魂弹、收割。
    被动技能:死亡蔓延必带(为了空虚戒指伤害),骇人盛宴必带(5层血球50%增伤,组队可怕之处),元神奔行一般也必带(为了保持天鹰),剩下两个建议带欺瞒仪式(20码内25%独立增伤)和沼泽调谐(如果手法好也可以换成增伤向的穿透迷障,面板能提升20%哇,不过新手不建议带)。由于少了灵行,所以自身硬度就变得更重要了,防御向的沼泽性价比还是不错的。穿透迷障的伤害在爆狗增伤下稀释很多,不建议带。不过冲层估计是要上穿透的。据说灵行期间打出的魂弹是没有伤害的,没有灵行间接伤害也增加了哇。
   下面介绍手法。
   首先讲下爆狗流的基本原理:牺牲的最后一个符文通过自爆场上已有的狗达到增伤目的,每条狗增伤20%,每层持续5秒,最高5层,所以最高增伤100%。亡者之握(死即是生)的作用是让被打死的怪物有75%几率转化成一条狗,所以场上怪多的时候是很容易满狗的。但是注意,场上存在的狗最高只能是三条。当你自爆了一条狗后,增伤加了20%,场上的狗少了一条,这时候如果亡者之握还存在,那么场上存在的狗又会变成3条,你一直爆,最高可以爆到5层。由于每层爆狗增伤有5秒限制,我个人一般是亡者之握冷却一好马上补一个,以令场上存在的狗数量保持满3条,可以继续爆狗以补充消失掉的爆狗增伤层数,也可以攒着。
  我个人的打法是,来到蛮子聚怪地点,先上蚀魂,一般看聚怪情况,如果怪多就多打一会,怪少可以少打一会,一般至少上个十几个。在上蚀魂期间穿插上两个虫群。为什么不像其他人介绍的那样蚀魂结束直接上两个虫群?一切都是为了安全,因为你没有灵行保命,上完虫群需要立即用蚀魂保证能量满(不要说你不知道天鹰减伤需要能量接近满吧?)。具体就是打一会儿蚀魂,上一个虫群,再打一会儿蚀魂,上一个虫群(也许一个就够了?),开打前上一个亡者之握,然后就开始无脑魂弹了,一会儿三条狗就出来了,怪大部分还在,你马上连续爆狗,获得三层增伤,这时候亡者之握冷却大约已经好了,马上补一个,狗马上又出来了,我们又可以爆了,直到爆满5层。放亡者之握和爆狗在打魂弹期间一直得穿插进行,我的打法是亡者之握冷却一到就放,爆狗随情况尽量保持5层。100%增伤最终伤害据说能达到60%,非常可观啊,穿透和食人鱼加起来估计只有20%左右吧。根据我的经验,一波魂弹下来精英是死不了的,随着怪物减少,魂弹的伤害急剧降低,但是别担心,爆狗的增伤还在,所以当场上怪物不多时仍然可以打出不俗的伤害。这个就是爆狗流能收残血精英的关键,十几只怪物时照样把精英干死。当然,实战中如果场地大精英可以拖到下一个点收掉,或者一般蛮子需要补第二波怪,甚至第三波。魂弹的打法和火蝠其实类似,要收精英的话需要进行添油战术,不要等完全聚好怪再开炸,大致聚好怪后便可以开炸,后面等着聚第二波怪再开炸,直到收掉精英。和火蝠不同的是火蝠的伤害是线性的,所以基本一直在转,而魂弹收完一波怪需要等第二波聚好后再开炸,以获得巨额伤害。当然,如果是炸完一波就走,那么就是上完BUFF炸一波大的就可以走了。还需要补充的一点是,如果蛮子决定换战场,那么你可以攒着三条狗先不要爆,那么在下一个点在放魂弹之前爆三层狗,开打之前就已经获得了3层60%增伤了。这是爆狗流的另一个强大之处。记住,即使下层那些狗都在的哦。屏幕左上角显示带了几条狗,这个在实战中是需要时时观察的。个人认为如果只能保持两三层增伤还不如先等一等攒满三条狗,然后放个亡者之握,保证能获得100%增伤为好。      至于坚韧,由于没有灵行,保命会差些,遇上地面效果多时确实会差些,但是食人鱼打法一般不带沼泽,也好不到哪里去,灵行3秒过后,该站不住还站不住,而且灵行期间还影响DPS(见上文)。实战中遇到几个熔火一起炸是需要出去躲的。赶路的话有穿怪鞋,只要奶僧不是把你抛得太远是没有什么问题的(蛮子能保持盾墙更好了)。
   最后,希望魂弹不要砍,祝愿大家都能更上一层楼。   
补充:参考其他一些大神的介绍(如战神欧特等,不一一介绍了),个人再推荐下身上四攻速配装法。单从理论DPS来说,组队时由于增痛的存在,戒指上的白字收益比攻速高,但由于档位的存在,20档伤害反而不如21档(相关介绍各大神说了很多),所以实战中身上堆四攻速是很舒服的,特别是速刷时。速刷时由于地图的原因,有时需要在小怪较少的情况下强撸精英,那么如果你有宏的话,卡21档收精英是很舒服的。先上一个结论:17档连续按和21档精确放(用宏)伤害是一样的。我们的榨汁机一般出7攻速,如果戒指不堆攻速,那么身上一般是手套和腰带两条攻速,那么在20怪条件下攻速为=1.4*1.07*(7*2+10+3*20)=2.756,根据红黑版主的档位表,大约在18档和17档之间。而实战开打一般是超过20怪的。所以开打时连续按DPS一般是高于用宏的,特别是如果身上堆四攻速的话,20怪可以达到17档以上,连续按伤害比用宏卡21档高。强撸精英时,按7怪算,身上出2攻速时已经达不到21档,而出4攻速时仍然能达到,此时用宏的收益是很大的。所以总结就是开打连续按,怪少了用宏卡21档。实际冲层不大可能打这么少的怪,可能堆4攻速的收益没有那么高,所以可以只堆2攻速。速刷时碰到烂图白怪不够多,又需要收精英,四攻速的优点就出来了。野队遇到不太好的蛮子,经常在小怪不太多的情况下开撸,那么四攻速就能起到挽救队伍的作用,看我强撸死精英把进度追上来!具体大家可以试试,实战打得舒服就行了。自从有了爆狗,楼主从冲110超时0.001秒到速刷110,希望能给像我一样入魂弹不久的玩家一些信心。
附:单人冲层的一点心得
作为非赛玩家,楼主总结到后期一般有这么几种:一是只刷组队的,满足于颠峰不断增长的快感中;一是休闲型的,随便玩玩;一是体验各种不同BD的全职业玩家;还有一种是喜欢偶尔冲冲层,但没有赛季玩家那么执著的;高手也有,但大多玩赛季去了。楼主是全职业玩家,一直醉心于全职业冲层,一路从85,90,最后到95。全职业100说实话没信心。以前除了三秒火过个103,后来没有超过100。其实法师过个100是很简单的,但一直用杀猪刀,不习惯用以太打法,死成狗,但伤害爆炸,感觉见一组A一组也能打,有天试着冲了几把100,死到25秒,只差几秒没过。因为装备还有很多没打卡,就没再冲了,等打完卡再集中冲一下吧。这个赛季入了魂弹的坑,很喜欢炸炸炸。因为担心下赛季可能被砍,所以先用魂弹冲层,看看自己的水平怎样,与大神有多少差距。100是比较早过的,目前正在撕102,感觉好几次只要电塔好一点或者下一层接一层好图就过了,但总是没运气。感觉每次电塔的位置都不怎么的,进度超不了多少。目前最好的一次是只剩6秒时只顾站圈一不注意带着威能死了,BOSS大约还有5%血,不死大约就过了。其实这个BOSS是个单体应该也过了,冲层还是需要耐心。下面谈谈心得:
1、魂弹的伤害是很足的,特别是怪物多的时候;所以冲层时要以蛮子的眼光来聚怪打一波,而不能见一波打一波,否则进度不够的,除非是比较碾压层。至于聚怪开打位置就不说了,组队时看蛮子就行,想必不用我说。如果怪和图较好,一路上一边走一边可以蚀魂,安全的情况下用虫群,因为虫群会自动传染的,有些怪是会一直跟着的。到了定位点开打的时候往前面探一探,给前面的怪上点蚀魂,然后就在定位点一个食人鱼开打了,两边的怪会慢慢聚拢过来,这样可以一直在这个点把进度打出来,否则怪不够是很难打出进度的,清怪很快,但是上BUFF前戏太长,进度不够是不能开打的。
2、怪物进度低不打。至于哪些怪物进度高,多打打自然知道了,聚一波怪打完看进度涨了多少,自然明白这种怪组合值不值得打。到最后大约是只要记几种怪组合就行了,特别是有虫群怪的时候,血少进度高,哪怕是房间图也是值得打一打的。
3、进大米后第一看图行不行,图好怪不好可以聚怪打一打,前提是不亏进度;图不好怪好也可以打一打,有时房间图也能打超进度的;图不好怪不好,可以撕,也可以跳图,像下水道这种又臭又长的,直接撕了。
4、新人冲层坚韧第一。你不要看天梯前列都是不带春哥的,等你全程基本不出春哥时再换不迟,像楼主这种比较手残的还处于下不了春哥的阶段。虫群天梯前列大多带剧毒虫群,新人建议带漫天虫群,多点减伤总是好的。由于之前拉怪时一直有放虫群,所以蔓延速度也不是什么问题。至于血量,看情况,加到90几万100万也不是没有,最好在BOSS阶段面对大部分普攻不会被秒就行。至于身上各种装备能出护甲的尽量出,毕竟收割加成的是护甲,基础越高自然加成越高。手腕上最好有个击回,这样回复有保证。楼主有时赶路时血量触底就往怪堆里扔几个魂弹,血一会就回上来了。这一点好像没人提过,可能是楼主比较怂吧,但有时碰到远程怪一箭半怪,不回血还是顶不过去的。
5、保持好天鹰。蚀魂和魂弹是不会断天鹰的,要断的话有没有带元神奔行?实在不行身上出条减耗或者头部镶个黄宝石。像楼主是肩膀出了个减耗,头部用紫宝石。看了熊猫刘先生的魂弹单人教学,觉得食人鱼加灵行比较有实战意义,猝死的机率会低很多。
6、尽量站圈。85%独立增伤,不解释。有条件要站,没有条件创造条件站,带着灵行去站吧,顶一阵有剥削死者一会儿灵行就好了。新人的话还是安全第一啊,有这个意识就好。
7、至于手法就是一路蚀魂,大约上了十几二下个之后上虫群,然后继续蚀魂,等能量回满一个食人鱼然后灵行,有圈站圈。根据熊猫刘先生的建议,前面最好先扔两个魂弹(至少在虫群前,具体看视频),至于原因,刘先生没有解释。具体原因大约是:一是放两个魂弹可以回血或回能量,增加坚韧;二是前两个魂弹受观死增伤低(看观死特效,按特效满算,第一个魂弹受到50%增伤,第二个受到100%增伤,第三个之后受到150%增伤),第三个开始全额增伤。开打之后就是无脑魂弹了(按着不放),有圈站圈,该躲的技能得躲(死多了就知道哪些该躲了),如果条件允许,少用灵行(据说灵行期间没有伤害哇,当然,为了站圈躲伤害还是得用灵行的),多打魂弹。
8、装备就不多说了,手套和戒指尽量出攻速(戒指好难搞,楼主也只有一只遗传下来的,所以,幸亏是非赛季,要不更难毕业了。突然想,非赛季莫非是非洲人的赛季简称?不由打了个寒战~~~),项链有条件也可以出攻速。根据计算,这样的档位魂弹伤害比较高,具体看相关帖子。此外,BOSS战时叠受罚也可以快一点。
9、对于塔的话,电击要拉几组精英一起电(泪啊~~),威能塔可以留着打BOSS,或者打精英,速度塔可以留着打精英,或开打时用掉,或走路用;减耗塔没什么用,主要是灵行CD短保命效果强;护盾塔用得好可以几组精英一起打,有奇效。
10、BOSS战多练习,还是一句话,死多了就有经验了,楼主的经验也是死出来的,当然,死得还是不够多,所以经验一般般,哈哈。
楼主其实手法也不太好,只是打得多了,手熟一点罢了,极限冲层还是多看看大神的视频吧。







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帖子:2574

符文:4

2#
非常感谢楼主分享,虽然搞了个魂弹巫医,一直没有实战机会
发表于 2017-5-17 17:46:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
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帖子:528

符文:26

3#
谢谢分享,楼主辛苦了。

请问,噬魂是用的回蓝符文么?
剧毒?
发表于 2017-5-17 17:47:34 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:208

符文:32

4#
最近也在试这个,其实我最疑惑的就是这个快照机制,比如吃好5个血球爆好5条狗以后,我还是一直连续按混蛋吗?还是由于快照机制这里有一些特殊的手法或者停顿.
发表于 2017-5-17 17:47:40 |显示全部楼层 来自:中国香港
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Stevenzhan-3520/hero/60595334[/armory]

帖子:1282

符文:49

5#
本帖最后由 孤独的翠鸟 于 2017-5-17 17:59 编辑
ghost8172 发表于 2017-5-17 17:47
谢谢分享,楼主辛苦了。

请问,噬魂是用的回蓝符文么?

剧毒,有元神被动打蚀魂不少蓝的。有的讲上蚀魂之前放三个魂弹更不缺蓝了,不过楼主没试过。楼主有一条减耗,头上戴紫宝石。或者你可以试试头上戴黄宝石。
发表于 2017-5-17 17:58:04 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:1282

符文:49

6#
本帖最后由 孤独的翠鸟 于 2017-5-17 18:03 编辑
Stevenzhan 发表于 2017-5-17 17:47
最近也在试这个,其实我最疑惑的就是这个快照机制,比如吃好5个血球爆好5条狗以后,我还是一直连续按混蛋吗?还 ...

是的,第一波怪无脑按好了。据说用宏设定0.35秒一发更好,个人理解怪多时无脑按DPS是比设宏高的(你有11帧的速度干嘛还打21帧?),接近21帧时用宏比较好,就是说如果刚好20帧,无脑按比21帧伤害低,用宏的优点就出来了(具体专门有帖子的)。
发表于 2017-5-17 18:02:27 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:208

符文:32

7#
孤独的翠鸟 发表于 2017-5-17 18:02
是的,第一波怪无脑按好了。据说用宏设定0.35秒一发更好,个人理解怪多时无脑按DPS是比设宏高的(你有11 ...

谢谢楼主的分享.
发表于 2017-5-17 18:05:37 |显示全部楼层 来自:中国香港
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Stevenzhan-3520/hero/60595334[/armory]
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帖子:282

符文:30

8#
你们不觉得这操作很反人类么,不否认,伤害高

点评

Stevenzhan  其实不追求最高伤害,按住不放就好,不反人类. 游戏就一种玩法的话太闷了.  发表于 2017-5-17 18:43
发表于 2017-5-17 18:24:51 |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:360

符文:2

9#
手残党还是别试了。会让你想摔键盘的。
发表于 2017-5-17 18:31:17 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/alice-3145/hero/8059573[/armory]

帖子:36

符文:20

10#
楼主,爆狗流单人玩适合么?现在的灵行 食人鱼 玩法  单人感觉比较脆,而且大米最后的BOSS不好打

点评

孤独的翠鸟  单人没有灵行更脆啊,食人鱼聚怪用的。魂弹不缺伤害。个人的单人打法体会是一是血要多,90万以上,二是不要老站怪堆里,一般要在外围转着打。怪堆里站不住啊,因为沼泽不加电、奥抗性的  发表于 2017-5-18 09:29
snoopywj  我也是试单人,感觉脆,要移动着打,少喷虫群多打弹幕  发表于 2017-5-17 21:45
发表于 2017-5-17 18:36:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:63

符文:0

11#
脑洞下,剃头加青蛙加观死,被动上剥削和沼泽,装备副属性弥补沼泽如何,有搞没

点评

孤独的翠鸟  没收割刀更脆啊,关键沼泽只加四项抗性,电奥不加的啊  发表于 2017-5-18 09:31
发表于 2017-5-17 21:16:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁
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帖子:2448

符文:133

12#
好帖,有营养,比某些装神弄鬼的大神强多了。其实我一直也想写一个爆狗的攻略,只不过今天没时间罢了。
发表于 2017-5-17 21:45:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁
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帖子:886

符文:39

13#
地狱火大坑               
发表于 2017-5-17 21:46:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:2448

符文:133

14#
本帖最后由 huangwj 于 2017-5-17 21:56 编辑

多说几句。首先,要保证收割满层。然后,开始上buff,这期间先放几个魂淡,触发暴击,增痛叠一些层,能够保证更快上噬魂。上buff时注意保持天鹰,就像你说的手法。然后就是正式战斗,放魂淡,放亡者,吃球,等待出狗爆狗。尽量保持魂淡快照到5血球5狗外加增痛高层数,外加站圈。至于噬魂,保证魂淡10码范围都上到就行。这些buff尽量满,就能爆出高伤害。
发表于 2017-5-17 21:54:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:281

符文:147

15#
剥削死者可以放更多的亡者之握,是否考虑要带!

点评

孤独的翠鸟  不带灵行可以不带,亡者CD8秒持续8秒  发表于 2017-5-18 09:32
发表于 2017-5-17 22:45:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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