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1#
发表于 2017-5-16 00:30:06 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
?BUFF是一个很大的因素,说说还有那里让他注定成为大腿

帖子:4546

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2#
言之过早,现在的玩法肯定被砍,到时候啥样很难说。

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3#
比的原理 发表于 2017-5-16 00:36
言之过早,现在的玩法肯定被砍,到时候啥样很难说。

看来大家都还在等待他最终成型,虽说测试着但依然处于半成品阶段
发表于 2017-5-16 00:39:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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4#
大雕在此 发表于 2017-5-16 00:39
看来大家都还在等待他最终成型,虽说测试着但依然处于半成品阶段

其实不是。按照暴爹的尿性,应该不会大改了。目测就是把现行的过于牛逼的装备一刀砍死,然后上线。


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5#
比的原理 发表于 2017-5-16 00:44
其实不是。按照暴爹的尿性,应该不会大改了。目测就是把现行的过于牛逼的装备一刀砍死,然后上线。

这个我信,这么多所作所为是吧,有证据的
发表于 2017-5-16 01:04:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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6#
团队易伤显然是bug,不过我还是很看好血套的组队强度
发表于 2017-5-16 02:28:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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7#
天行有常 发表于 2017-5-16 02:28
团队易伤显然是bug,不过我还是很看好血套的组队强度

组队只有血套有看头
发表于 2017-5-16 07:00:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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8#
天行有常 发表于 2017-5-16 02:28
团队易伤显然是bug,不过我还是很看好血套的组队强度

毒镰刀不砍~血套不一定有上场机会
发表于 2017-5-16 07:18:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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9#
不可能的啦,这特效不卡死才怪,最重要是粑粑讲了没考虑40组队的情况 - 好像是问答互动哪天回复基友说的
发表于 2017-5-16 07:38:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新加坡

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10#
就看约翰石毒骷髅大军这几个砍不砍~圣套bug肯定要修复的
发表于 2017-5-16 07:42:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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发表于 2017-5-16 07:58:06 |只看该作者 来自:山西
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剑断苍穹 发表于 2017-5-16 07:58
下赛季可以关闭队友技能特效了,卡的问题应该可以解决一部分
现阶段阿三不是不考虑死灵组队,说不考虑死 ...

快6月尾了,真心替它们(程序猿)着急
发表于 2017-5-16 08:04:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新加坡

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剑断苍穹 发表于 2017-5-16 07:58
下赛季可以关闭队友技能特效了,卡的问题应该可以解决一部分
现阶段阿三不是不考虑死灵组队,说不考虑死 ...

我倒是更愿意相信测试是分步骤的,开发是按计划进行的。
所以才会有阶段测试,分批次上线测试内容,每次的侧重点不同。
记得在哪个帖子里看到,说是让大家在死灵的测试中多注重机制,至于强度,可能在之后的调整中。
另外:销售不等于产品,产品不等于开发。算是给开发的阿三做个小小的解释。阿弥陀佛!

点评

爸爸无厘头  心态真好  发表于 2017-5-16 09:11
发表于 2017-5-16 08:53:43 |只看该作者 来自:山东
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剑断苍穹 发表于 2017-5-16 07:58
下赛季可以关闭队友技能特效了,卡的问题应该可以解决一部分
现阶段阿三不是不考虑死灵组队,说不考虑死 ...

阿三门现在骑虎难下了,复活技能恐怕是要做不好了套装么,瘟疫套和圣套都很垃圾(不考虑bug辅助圣套)
且看下个补丁怎么改吧
发表于 2017-5-16 09:14:18 |只看该作者 来自:上海
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大腿不大腿都是暂时的,但当个辅助估计还是没问题的。
发表于 2017-5-16 10:12:28 |只看该作者 来自:上海
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