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发表于 2017-5-16 00:30:06 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层
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2#
言之过早,现在的玩法肯定被砍,到时候啥样很难说。
发表于 2017-5-16 00:36:07 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/us/bideyuanli-1957/82890985
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发表于 2017-5-16 00:39:50 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

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4#
大雕在此 发表于 2017-5-16 00:39
看来大家都还在等待他最终成型,虽说测试着但依然处于半成品阶段

其实不是。按照暴爹的尿性,应该不会大改了。目测就是把现行的过于牛逼的装备一刀砍死,然后上线。


发表于 2017-5-16 00:44:05 |显示全部楼层
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发表于 2017-5-16 01:04:58 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

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6#
团队易伤显然是bug,不过我还是很看好血套的组队强度
发表于 2017-5-16 02:28:46 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层
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7#
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发表于 2017-5-16 07:00:14 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

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8#
天行有常 发表于 2017-5-16 02:28
团队易伤显然是bug,不过我还是很看好血套的组队强度

毒镰刀不砍~血套不一定有上场机会
发表于 2017-5-16 07:18:19 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层
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9#
不可能的啦,这特效不卡死才怪,最重要是粑粑讲了没考虑40组队的情况 - 好像是问答互动哪天回复基友说的
发表于 2017-5-16 07:38:36 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

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10#
就看约翰石毒骷髅大军这几个砍不砍~圣套bug肯定要修复的
发表于 2017-5-16 07:42:54 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层
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11#
Barton0506 发表于 2017-5-16 07:38
不可能的啦,这特效不卡死才怪,最重要是粑粑讲了没考虑40组队的情况 - 好像是问答互动哪天回复基友说的

下赛季可以关闭队友技能特效了,卡的问题应该可以解决一部分
现阶段阿三不是不考虑死灵组队,说不考虑死灵组队完全是在有意识的引导玩家不要去测试死灵的组队效果,因为他们完全没有去平衡死灵与其他职业的关系,现在根本就是赶工赶昏头了,否则不可能出现圣套易伤BUFF全员共享这样的大乌龙,不考虑死灵组队的话这种情况怎么可能想不到,而且是所有开发人员都没有发现,简直是滑天下之大稽……
复活怪物算1400多种目前只完成了几百种,还有一半没完成,阿三自己挖了这么大一个坑把自己埋的这么深,一个技能占用了一个职业一多半的设计资源,搞得其他技能装备组队平衡等问题都没有精力解决,也算是脑残无极限了……
发表于 2017-5-16 07:58:06 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层
我是好和尚
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12#
剑断苍穹 发表于 2017-5-16 07:58
下赛季可以关闭队友技能特效了,卡的问题应该可以解决一部分
现阶段阿三不是不考虑死灵组队,说不考虑死 ...

快6月尾了,真心替它们(程序猿)着急
发表于 2017-5-16 08:04:02 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

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13#
剑断苍穹 发表于 2017-5-16 07:58
下赛季可以关闭队友技能特效了,卡的问题应该可以解决一部分
现阶段阿三不是不考虑死灵组队,说不考虑死 ...

我倒是更愿意相信测试是分步骤的,开发是按计划进行的。
所以才会有阶段测试,分批次上线测试内容,每次的侧重点不同。
记得在哪个帖子里看到,说是让大家在死灵的测试中多注重机制,至于强度,可能在之后的调整中。
另外:销售不等于产品,产品不等于开发。算是给开发的阿三做个小小的解释。阿弥陀佛!

点评

爸爸无厘头  心态真好  发表于 2017-5-16 09:11
发表于 2017-5-16 08:53:43 |显示全部楼层

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14#
剑断苍穹 发表于 2017-5-16 07:58
下赛季可以关闭队友技能特效了,卡的问题应该可以解决一部分
现阶段阿三不是不考虑死灵组队,说不考虑死 ...

阿三门现在骑虎难下了,复活技能恐怕是要做不好了套装么,瘟疫套和圣套都很垃圾(不考虑bug辅助圣套)
且看下个补丁怎么改吧
发表于 2017-5-16 09:14:18 |显示全部楼层
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15#
大腿不大腿都是暂时的,但当个辅助估计还是没问题的。
发表于 2017-5-16 10:12:28 |显示全部楼层
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