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符文:144

发表于 2017-5-12 13:23:30 |显示全部楼层 来自:山西
本帖最后由 剑断苍穹 于 2017-5-12 16:30 编辑

血套大砍之后造成了一系列的问题,主要是生存困难、伤害降低,有了散件配合后似乎也并没有什么大的起色,不过这次的更新中还是有几件能够作为配合血套的装备,脑洞了一个血环的BD,感觉应该能玩,且发出来供能测试的大佬们参详一下。


脑洞一:血新星
装备:血套6,鲜血拟像项链,掉血减伤戒指(不知道实际使用效果如何,如果不好就放弃,直接法戒团结黄道),团结/法戒,骨甲增加次要伤害的镰刀,鲜血虹吸触发免费血星的副手(不知道触发效果如何),行侠腰带/缠腰(CDR够的话用缠腰比较好,毕竟是贴脸输出的),克雷姆护腕/复仇护腕/夺魂者护腕(其实护腕没有想好,目前似乎就这几个比较有用,其中克雷姆免疫击退眩晕感觉用处比较大,因为比较怕控,被控很容易猝死,击退是除了恐惧之外最不好躲的控制效果,能免则免,另外不知道虹吸的回能能否够用,如果不够,还是带夺魂比较好)


萃取:新星增伤双手镰刀、李头、黄道


宝石:牛玲,困者,转煞


技能:血影冲、血新星、鲜血虹吸满血回能20点符文、鲜血拟像降低耗血符文、骸骨护甲回血符文、虚弱诅咒光环


被动:独行,春哥/拉斯玛之盾(差别就是春哥被动触发4秒无敌冷却60秒,拉斯玛之盾如果CDR快20多秒就有一次4秒无敌,不过需要手动控制),血之力(虽然砍的惨不忍睹,但是对血套还是100%的提供20CDR,必须要带),汲取生命


属性要求:全身除项链的部位全部出CDR(关于CDR并没有细算,鲜血拟像经过项链和足够的恢复以及减少技能耗血的符文,应该能实现存在时间翻倍达到30秒的条件,也就是CDR需要75%就可以保持全程鲜血拟像),能出秒回的部位尽量都出秒回,武器出击回,暴击看情况适当取舍,爆伤尽量满,装备体能依然要少一些,不过不能没有体能了,感觉出几个650属性部位的体能,血量到40万左右足以,加上套装效果增加的血量70-80万,基本可以保证生存了,恢复也不至于太吃紧。


估算伤害倍数,50层套装效果101倍,骨甲镰刀4倍,新星镰刀对单怪2.5倍,如果10码内有10个怪就是26倍,也能达到万倍以上的增伤,加上拟像一次两个新星的释放次数,进度阶段伤害应该是不成问题的,只是对单体BOSS比较疲软。


另外可以考虑用死地项链换掉拟像项链,虚弱光环换成吞噬光环,鲜血拟像换成死亡之地增加时间符文,这样死地会经常性断档,但是每次死地结束后会有一个超高的爆发,打法对节奏要求更高,没有拟像的耗血降低效果,需要更高的回


存在疑问:1、鲜血拟像每秒耗血10%不知道能不能叠血套的层数?如果可以的话,在没有精华的时候用虹吸回能回血触发免费血星需要多少攻速才能和拟像掉血提供的叠层速度保持增伤层数不下跌?
     2、副手触发的免费血星能不能被拟像享受,如果能,免费血星也是一次放2个了。


     3、拟像的耗血技能消耗血量降低75%能不能减少套装增加的耗血量?如果可以,在叠满50层时,没有拟像一次血星耗血60%,有拟像只耗血15%, 这样就可以很好的维持血量和回复的平衡,甚至可以更多的加体能增加生命保证生存。


脑洞2:血复生


装备:血套5不要头,复生头,死地增伤项链,黄道,法戒(因为血量起伏速度太快,掉血减伤戒指估计很难起到足够的作用,还需要测试,如果站不住,法戒换团结),鲜血虹吸增加目标的镰刀,警戒盾,行侠腰带,克雷姆护腕/复仇护腕/夺魂者护腕(建议用夺魂,可以减少死地断档时断精华的尴尬)


萃取:焚炉、李头、华戒


宝石:牛玲,宠物,困者


技能:血影冲、血复生、吞噬光环、死亡之地增加持续时间符文、冰晶骨矛、衰老诅咒CDR符文


被动:春哥、拉斯玛之盾、恐怖进贡、鲜血之力


骨矛只是为了刷新死地的CD而存在的,所以我选择了攻速骨矛,既可以加快CD刷新,也可以减速触发困者,还可以提高攻速加快CD刷新和提高复生怪物的攻击速度(30%攻速不知道能否提高怪物的攻击档位),这个想法对CDR的要求比血星的CDR要求更高,必须全部装备部位出满CDR,配合骨矛黄道在死地期间刷出下一个死地并招满10个复活怪物,否则没有其他恢复精华的手段,一旦死地断档期间复生怪物消失,精华耗尽,几乎必死,不过伤害倍数就比较恐怖了,套装101倍,复生怪物每层消耗10具尸体16倍,死地项链至少叠层在150层以上16倍,25000倍以上,法戒物理时倍数达到75000~80000倍,伤害绝对爆炸,10个复活怪物不知道有没有群攻手段,如果有会非常厉害,不过生存比较堪忧,必须稳步推进,不能跳怪,依然是需要具体分析血量和回血的关系,大致估算如果装备加牛玲宝石有20万+秒回,加上击回和宠物的10%击回效果,那么血量大约在30万左右比较合适,算上套装增加血量上限的BUFF,总血量有65万以下比较适宜。


计算CDR全身出满(包括行侠腰带)7条8,一条10,头钻石加李头25,巅峰10,鲜血之力20,诅咒20,最高达到78.3%,死地的冷却时间为26秒,存在时间10秒,在10秒内打出16发以上骨矛靠黄道刷新可以实现死地无缝,也基本可以保证项链增伤覆盖超过60%,实际诅咒效果不是很稳定,10秒内需要打出的骨矛次数应该在20次左右才能实现无缝死地,同时需要很高的攻速以减少黄道内置CD。如果攻速够快,可以放弃李头萃取宠物手,伤害会更高。


今天大概就想了这么多吧…………
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2#
锁血之后层数保持不住啊,这个真的很尴尬。
鲜血拟象的伤害和本体一样吗?
发表于 2017-5-12 23:20:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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3#
天行有常 发表于 2017-5-12 23:20
锁血之后层数保持不住啊,这个真的很尴尬。
鲜血拟象的伤害和本体一样吗?

掉几层不是问题,不可能无缝无敌的,很大间隙,在安全的地方放技能刷层数就好了,目的是无缝擬像或者无缝死地,不需要无缝拉斯吗之盾,现在最大的问题是怎么生存,伤害应该是不错的
发表于 2017-5-12 23:46:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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4#
天行有常 发表于 2017-5-12 23:20
锁血之后层数保持不住啊,这个真的很尴尬。
鲜血拟象的伤害和本体一样吗?

擬像是复制本体释放的能量消耗技能,伤害和本体一样,相当于消耗一次能量多放一个技能
发表于 2017-5-12 23:47:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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5#
剑断苍穹 发表于 2017-5-12 23:47
擬像是复制本体释放的能量消耗技能,伤害和本体一样,相当于消耗一次能量多放一个技能

那等于三倍增伤啊,好强……组队血套血新星用拟象的强度应该很强啊
发表于 2017-5-13 00:13:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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6#
天行有常 发表于 2017-5-13 00:13
那等于三倍增伤啊,好强……组队血套血新星用拟象的强度应该很强啊

现在还有更有意思的发现,一会发帖说明,和新脑洞
发表于 2017-5-13 00:15:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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7#
剑断苍穹 发表于 2017-5-13 00:15
现在还有更有意思的发现,一会发帖说明,和新脑洞

其实就算毒法师的触发率以及拉斯码之盾和谐,用血新星刷cd应该也快的,真的很看好血新星组队的强度,就怕一次三血星会卡炸
发表于 2017-5-13 00:26:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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8#
剑断苍穹 发表于 2017-5-13 00:15
现在还有更有意思的发现,一会发帖说明,和新脑洞

我真的觉得鲜血拟象带上那个掉血项链后有一定的可能性再吃一次血套增伤啊理论上来说和本体一样的伤害应该是拟象本身的伤害,拟象又耗血了,拟象不该再吃一次血套增伤吗
发表于 2017-5-13 00:39:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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9#
天行有常 发表于 2017-5-13 00:39
我真的觉得鲜血拟象带上那个掉血项链后有一定的可能性再吃一次血套增伤啊理论上来说和本体一样 ...

这个应该不会,鲜血擬像固定掉血50%,血套叠层很高的时候释放鲜血擬像还是掉血50%,所以鲜血擬像不是鲜血伤害技能,是分身技能,只是消耗的不是能量而是血量,如果鲜血擬像享受血套二次加成,套装增伤层数叠到10层就没法释放了。
发表于 2017-5-13 01:39:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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10#
剑断苍穹 发表于 2017-5-13 01:39
这个应该不会,鲜血擬像固定掉血50%,血套叠层很高的时候释放鲜血擬像还是掉血50%,所以鲜血擬像不是鲜血 ...

那个加拟象时间的项链不是会持续掉血吗…不过想想应该不会算得
发表于 2017-5-13 01:48:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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11#
天行有常 发表于 2017-5-13 01:48
那个加拟象时间的项链不是会持续掉血吗…不过想想应该不会算得

现在这个项链和血套大神们都不愿意测试,上一版被测的挨了刀了,现在我又想到利用这个方法和刚发现的黄道BUG能否重新实现血套无敌永续。
发表于 2017-5-13 01:57:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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