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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:18325

符文:1080

16#
想要完好暗黑3 先数学过关
发表于 2017-5-5 18:04:49 |显示全部楼层

帖子:657

符文:2

17#
楼主走火入魔了,鉴定完毕。玩游戏就好好玩游戏么,你这样玩,还让学渣怎么活
发表于 2017-5-5 18:28:02 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/spartacus-3933/hero/15464437巫医
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/spartacus-3933/hero/14174495秘术师
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/spartacus-3933/hero/17223012武僧
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Spartacus-3933/hero/61404734圣教军

帖子:177

符文:31

18#
刚才试验了下  1、全体能 全身智力卡德山 3100 全抗 没有单抗  站街4.7e坚韧  
              2、体能吧血量加到200w 其他巅峰点 全加 敏捷全身智力卡德山  3100全抗 没有单抗  站街 也是4.7e坚韧
              3、 体能吧血量加到200w  其他巅峰 和敏捷平均下  智力 全抗不变 站街 5e坚韧
在108层下 同样的怪 测试了下 血量到200 全敏捷的情况下 站的最稳。
发表于 2017-5-5 18:45:51 |显示全部楼层

帖子:309

符文:52

19#
这配色真是费眼睛 攻略还不错
发表于 2017-5-5 19:36:00 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/awingy-5454/34586968

帖子:1658

符文:85

20#
本帖最后由 再也没有下雨天 于 2017-5-5 19:59 编辑
剑断苍穹 发表于 2017-5-5 09:11
基本同意楼主对最大化坚韧属性的计算方法,有几个限定条件:
1、武僧装备以敏捷为主,同时护甲增加比例比 ...



1.我不清楚你的"全抗和敏捷的坚韧提升是交替上升的"是什么意思

不考虑血量(也就是分栏3的敏捷和智力对比结论),为达到最大坚韧需要敏捷比智力高一个固定值

我目前的奶僧全身没什么远古,15700护甲和2000全抗,代入结论计算结果巅峰加的属性敏捷需要比智力高1913点

这个数字的意思是我的敏捷加1913点之前是不需要考虑智力的,因为加智力总不如敏捷划算,加1913敏捷之后就可以考虑智力了

而实际上智力只能卡德山额外获取,对应到实际操作就是加1913敏捷之后开始打智力卡德山,无论打多少之后都只能加敏捷了,智力没有获取途径了

这条结论是判定需要打智力卡的"断点"

2.这条其实我开头说了的,本文的目的是寻找最大化瞬间坚韧

生命百分比对于体能的收益是固定的所以没有考虑,瞬间坚韧也不涉及治疗数据

我第一部分也根据自身的数据计算出了200W血的粗略结论

考虑巅峰25%生命值,如果肩膀衣服腰带上只有一条15%则14560体能约对应204W血,所以HP超过200W再点敏捷的说法是有理可依的

可见200W血是一个基本共识

由于治疗有硬上限---受限于装备球回与攻速,血量超太多治疗来不及回复当然就意义不大了

奶僧装备减伤特效已经固定了,再要减伤只能堆护甲和全抗

在我的瞬间坚韧结论里除了第一阶段是一直加体能达到断点,之后都是和敏捷均分或者和敏捷/智力均分,所以加血的同时也提高了减伤,至于有没有同步就不确定了

我只是个用宏和小伙伴站撸打个100附近层数的新手奶,对于治疗实在不敢多说,很容易说错的,所以这文才强调算的只是瞬间坚韧


多谢回复,希望回答清楚了


发表于 2017-5-5 19:58:01 |显示全部楼层
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173491081

帖子:1658

符文:85

21#
本帖最后由 再也没有下雨天 于 2017-5-5 20:40 编辑
Awingy 发表于 2017-5-5 19:36
这配色真是费眼睛 攻略还不错



你是游戏里凯恩成就版的同名ID吧,你可晓得我是谁?

费眼睛的地方是虽然写了但不希望你看的部分

点评

Awingy  难道是莉莉安?  发表于 2017-5-6 20:43
Awingy  田鸡小号?  发表于 2017-5-6 20:40
发表于 2017-5-5 20:01:32 |显示全部楼层
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173491081

帖子:1658

符文:85

22#
norinco 发表于 2017-5-5 18:45
刚才试验了下  1、全体能 全身智力卡德山 3100 全抗 没有单抗  站街4.7e坚韧  
              2、体能吧血 ...



多谢测试

200W只是一个参考血量,如果装备百分比生命多于一条那要再高一点,不嫌麻烦可以看自己的裸护甲算下

帖子内容更倾向于打卡之前的操作指南,对于已经打卡的玩家智力已经不可变更

不过粗略的均分确实可以提高坚韧已经验证了

你觉得全加护甲站的更稳那就可能涉及治疗的因素了,毕竟最大瞬间坚韧和可恢复的持续坚韧不是等同的
发表于 2017-5-5 20:33:07 |显示全部楼层
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173491081

帖子:24

符文:20

23#
数学上没什么问题,再次吐槽凯恩居然还不上线公式编辑器
发表于 2017-5-6 09:52:40 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/candela424-5988/34591628

帖子:226

符文:6

24#
我就看了前面一点,好像说2600以下加体能就行了。我在想2600以上的奶僧要打多少层才会站不住的说?
发表于 2017-5-6 10:07:25 |显示全部楼层

帖子:452

符文:2

25#
随便指出几个问题. 第一个, 智力的收益被低估, 智力有一个重要的收益来自于转煞. 尤其当周围精英词缀恶心的时候. 第二个, 查查怪物技能伤害就知道一个正常配装的奶僧不可能在减伤满的状况下被120多层的任何技能秒杀, 因此回复坚韧的能力将决定奶僧出现意外的几率.

有关坚韧收益的确切计算将比你想象的复杂得多. 假定周围有n个精英技能, 列出伤害(可查表)和对于队伍的某位成员造成伤害的时间分布(暂时没有精英放技能的相关规律, 所以简单假设为正态分布), 计算在12帧内的平均伤害, 加上几倍sigma(一般来说3倍就够了), 确定为极小坚韧值, 当血量达到这个极小坚韧值之后, 就全点减伤.
发表于 2017-5-6 10:47:09 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/atzhh-5106/hero/17640570

http://cn.battle.net/d3/en/profile/atzhh-5106/hero/19969793

帖子:1658

符文:85

26#
atzhh 发表于 2017-5-6 10:47
随便指出几个问题. 第一个, 智力的收益被低估, 智力有一个重要的收益来自于转煞. 尤其当周围精英词缀恶心的 ...



配装正确不管多少级都不会在120层被秒?那你可以去教教那些800级的奶怎么去打120

都说了多少次这帖子只是谈瞬间坚韧的加点不涉及回复,不涉及回复,不涉及回复

我从来没有低估坚韧+回复的复杂度所以文中不止一次说了只是瞬间坚韧

发表于 2017-5-6 11:01:23 |显示全部楼层
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173491081

帖子:34

符文:2

27#
是不是看不懂的东西才高端?反正我看不懂
发表于 2017-5-6 16:12:14 |显示全部楼层

帖子:204

符文:9

28#
小时候,我妈叫我好好读书,我不信。一天到晚只想着掀女同学的裙子……后来长大了,别说函数了,连字都他妹的看不完了
发表于 2017-5-7 00:53:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%A3%B8%E5%A5%94%E7%9A%84%E8%80%81%E6%B2%B9%E6%9D%A1-5257/30868556

帖子:13

符文:2

29#
奶僧装备和巅峰加点不是主要是范围伤么(滑稽)
发表于 2017-5-7 18:24:35 |显示全部楼层

帖子:12

符文:6

30#
太高端,就看懂一个,低巅峰加体能就可以了
发表于 2017-5-8 11:47:07 |显示全部楼层
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